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Monstruo: la historia de Ed Gein, la serie para maratonear

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Monstruo: La historia de Ed Gein | Avance oficial | Netflix España

Monstruos: La historia de Ed Gein es la tercera temporada de la antología de Netflix dedicada a criminales reales, tras el éxito de Dahmer y Los Menéndez. Estrenada en octubre de 2025, esta entrega se centra en Edward Theodore Gein, conocido como el “Carnicero de Plainfield”, un hombre que en la década de 1950 conmocionó a Estados Unidos por sus asesinatos y la profanación de tumbas en Wisconsin. La serie, creada por Ian Brennan, cuenta con Charlie Hunnam en el papel de Gein, acompañado por Laurie Metcalf como su dominante madre, y Tom Hollander interpretando a Alfred Hitchcock.

La narrativa combina hechos documentados con elementos de ficción. Se muestran los dos homicidios confirmados de Gein —Mary Hogan y Bernice Worden—, pero también se añaden desapariciones y crímenes nunca probados, lo que ha generado debate sobre la fidelidad histórica. La serie dramatiza la obsesión enfermiza de Gein con su madre y su tendencia a exhumar cadáveres para fabricar objetos con restos humanos, un aspecto que sí está respaldado por los informes policiales de la época.

Uno de los rasgos más llamativos de esta temporada es su enfoque metacinematográfico. La trama introduce a Hitchcock y a Anthony Perkins, sugiriendo un vínculo directo entre Gein y la gestación de Psicosis. También aparecen guiños a La matanza de Texas y El silencio de los inocentes, películas que se inspiraron en los crímenes de Gein. Este cruce entre realidad y ficción busca subrayar cómo un asesino rural terminó moldeando el imaginario del terror en Hollywood.

En cuanto a la recepción, la crítica ha sido dividida. Algunos valoran la ambición de explorar no solo al criminal, sino también el impacto cultural de sus actos. Otros, en cambio, consideran que la serie cae en el sensacionalismo, glorifica al asesino y desdibuja la línea entre hechos y ficción. La actuación de Hunnam ha generado opiniones encontradas: para algunos humaniza al personaje, mientras que otros creen que le falta la oscuridad necesaria para transmitir verdadero horror.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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Cuando Steven Spielberg estrenó Jurassic Park en 1993, buena parte de la magia de la película no estaba solo en los dinosaurios generados por computadora, sino en el atrezo tecnológico real que llenaba la Sala de Control del parque. El programador Fabien Sanglard decidió revisar la cinta cuadro por cuadro para identificar, con precisión casi obsesiva, cada equipo y software que aparece en pantalla, y el resultado es un catálogo fascinante de la informática de principios de los años 90.

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Eso la vuelve especialmente útil para el público que quiere llegar al cine con el mapa mental claro. Si vas a ver la versión de Christopher Nolan, entender lo básico te permitirá disfrutar mejor los personajes, los conflictos y el peso simbólico del viaje, porque la historia de Homero empieza en medio de la acción y no se detiene a explicar demasiado.

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Christopher Nolan lleva años empujando los límites del cine de gran formato, pero con La Odisea el director parece haber ido un paso más allá: no solo pensó la película para IMAX, sino que la rodó íntegramente en ese formato. La apuesta no es menor. De acuerdo con la información disponible, se trata del primer largometraje de ficción filmado por completo en IMAX 70 mm nativo, una decisión que busca maximizar la cantidad de imagen, la profundidad visual y la inmersión del público.

La pregunta, entonces, no es si La Odisea se puede ver en cualquier sala. La verdadera pregunta es si conviene verla en el formato para el que fue concebida. Y la respuesta es sí, porque el IMAX no solo agranda la imagen: la reorganiza. La pantalla ocupa más campo visual, la composición gana presencia y la acción adquiere una escala que en formatos convencionales se comprime. Según la explicación de Nolan recogida por AP, proyectar en película IMAX 70 mm hace que “la pantalla desaparezca” y genera una sensación envolvente que no se replica en casa.

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