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Los mejores juegos presentados en E3 2016

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Hay demasiadas cosas para ver en la conferencia de videojuegos E3 y jugarlos todos es un trabajo largo y difícil. Nos pusimos manos a la obra y experimentamos los títulos que fueron presentados.

Curiosamente, no fueron los juegos previamente anunciados, sino los nuevos los que más nos cautivaron con sus demos.

Legend of Zelda: Breath of the Wild

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Nintendo ha puesto todos sus huevos en una misma canasta para esta versión de E3. No se equivocaron. El fabuloso videojuego A Link Between Worlds mostró que Nintendo no temía arriesgarse a introducir algo de creatividad en una de sus series más populares. Con Breath of the Wild, la empresa continúa en la misma trayectoria. Toma elementos clásicos de la historia, y también introduce cambios fundamentales en la forma como juegas. La habilidad de Link para saltar y escalar se enfoca en el esfuerzo físico del personaje, y en un mundo vasto y abierto. El juego te posa en un lugar desconocido que vas conociendo y aprendiendo a manejar poco a poco. Hyrule es un mundo enorme y hace mucho tiempo no sentíamos tantas ganas de salir a explorar.

God of War

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La trilogía original de God of War revolucionó los juegos de acción. La combinación entre mitología griega y peleas fluidas capturaron la imaginación de millones de fanáticos e hicieron de su protagonista Kratos uno de los personajes más icónicos del mundo de los videojuegos a principios de la década del 2000. Haber retomado algunos elementos de God of War con mitología nórdica hubiera sido suficiente para muchos fanáticos, pero la reinvención de Santa Mónica Studios dio un resultado increíble.

La historia se vuelve más personal en esta versión. Kratos está más viejo, sabio y tiene un hijo. Las batallas son por supuesto, mucho más inmersivas que antes. El director creativo Corey Barlog y su equipo han tomado un acercamiento holístico a las mecánicas, el tema y la presentación de juego, con el fin de hacer honor a la versión original.

Civilization VI

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Estas series han sido uno de los pilares de los videojuegos durante décadas, así que un nuevo lanzamiento genera muchas expectativas, especialmente después de que terminamos de jugar Civilization V. Ed Beach lideró el desarrollo de este videojuego cuyo resultado es una obra maestra. El juego retoma el legado de las series, pudiendo elaborar estrategias como la construcción de ciudades sobre el mapa, combates y diplomacia. Está muy bien hecho gráficamente. Civilization VI está a la altura de Civilization V.

Flint Hook

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Hubo muchos videojuegos que se robaron las miradas este año: God of War, Titanfall 2, Call of Duty, Batman: Arkham VR, entre otras. Pero Flint Hook, un juego hecho por Tribute, e ha dado control a un pirata espacial enmascarado que se acerca a diferentes buques buscando botines. No es el juego que usualmente daría de qué hablar en E3, pero está bien hecho y nos divierte de forma simple y con buena calidad. No tiene aún fecha de lanzamiento pero Tribute afirma que sería lanzada en teoría a principios del 2017. Llegará para el Xbox One y Windows 10, pero es posible que también brinde soporte para otras plataformas.

Absolver

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Con todas las armas y explosiones, así como nuevas versiones de videojuegos viejos, un pequeño equipo de desarrolladores, logró impresionarnos con Absolver.  En este, estás en un mundo de un imperio caído en el cual debes luchar en contra de ocupantes. Puedes jugar en modo multijugador. El combate se centra en “el movimiento como arma” y buscar el momento perfecto y tener paciencia es clave. Puedes personalizar tu armamento y puedes construir tus propias combinaciones. Tener ciertas armas te hacen un blanco fácil. Será lanzado en el 2017 a través de Steam y PS4.

Juliana Jara
Former Digital Trends Contributor
El Oso antes de la temporada 5: qué recordar y cómo llegan sus personajes
Architecture, Building, Hospital

El Oso no es únicamente una serie sobre un restaurante en crisis: es, sobre todo, una historia sobre duelo, culpa, ambición, familia y la presión de intentar funcionar cuando todo alrededor parece desmoronarse. Desde su planteamiento inicial, la serie creó una tensión constante entre la cocina como lugar de trabajo y la cocina como espacio emocional, donde cada personaje arrastra heridas que se mezclan con el ritmo frenético del servicio.

Antes de llegar a la temporada 5, conviene entender que la serie fue construyendo una escalera dramática muy clara. La primera temporada presentó el caos heredado por Carmy; la segunda expandió el universo emocional del grupo; la tercera profundizó en las fracturas internas; y la cuarta dejó a todos en un punto de máxima incertidumbre, con el restaurante al borde de una resolución definitiva. Por eso, entrar a la última etapa sin repasar lo anterior sería perderse buena parte del peso emocional de la historia.

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Spotify lanza cuentas gratuitas para menores
Electronics, Headphones, Face

Spotify acaba de ampliar su oferta en España con una nueva modalidad de cuenta que no implica ningún costo adicional. Se trata de las cuentas administradas, un tipo de perfil diseñado específicamente para niños menores de 13 años que permite a los padres o tutores supervisar y restringir el contenido musical al que acceden sus hijos desde la aplicación, sin necesidad de contar con una suscripción Premium.

La novedad es significativa porque, hasta ahora, las herramientas de control parental de Spotify solo estaban disponibles para quienes pagaban el plan familiar. La extensión de esta funcionalidad al plan gratuito con publicidad representa un giro importante en la política de la compañía, que busca llegar a más familias y consolidarse también como una plataforma apta para los más pequeños. España es uno de los primeros mercados en recibir esta actualización, siguiendo a países como Argentina, Colombia, Dinamarca, Italia y Nueva Zelanda, donde la función ya había sido habilitada previamente.

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Polémica: quieren que Peppa Pig caiga en las redes de la IA
Cartoon, Toy, Face

La industria del entretenimiento para niños se encuentra en el centro de un debate ético de gran calado. La empresa Hasbro, propietaria de la franquicia Peppa Pig, está siendo señalada públicamente por intentar que los jóvenes actores de doblaje de la serie firmen contratos que incluyen una cláusula de cesión de derechos de voz para uso en inteligencia artificial. El escándalo ha cobrado especial visibilidad tras la publicación de una carta abierta por parte de la Asociación de Agentes de Jóvenes Intérpretes, que denunció la práctica sin mencionar inicialmente el nombre de la franquicia involucrada.

Fue el portal especializado Deadline el que confirmó que el caso en cuestión corresponde precisamente al elenco infantil de Peppa Pig. Según la información disponible, Hasbro habría enviado contratos bajo el esquema "tómalo o déjalo", exigiendo a los menores —y a sus tutores legales— que consintieran el uso de sus voces para generar contenido de voz artificial en cualquier material comercial relacionado con la franquicia.

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