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Kieran Culkin reconoce que no ha visto el final de Succession

Hay un capítulo que el actor Kieran Culkin aún no cierra del todo, porque si bien su personaje de Roman Roy ya hizo sus últimas escenas en el set, en la vida real, el interprete admitió que todavía no ve el final de Succession.

Culkin relató la curiosa anécdota en conversación con Stephen Colbert en The Late Show:

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«Estaba en Polonia filmando una película cuando se emitieron los últimos tres episodios (de Succession), y no pude iniciar sesión en mi cuenta de Max», así comienza contando.

Culkin prosigue relatando la extraña situación:

«Mi esposa fue a Instagram y dijo: ‘Oye, si hay alguien que pueda dar su contraseña a Kieran para que pueda ver los últimos episodios’, ¡y la gente lo hizo! Todos simplemente dieron su correo electrónico y contraseña y esas cosas. Así que pude ver el octavo y noveno episodio, pero el último tuve que mudarme a un hotel diferente que no tenía un televisor inteligente, así que no lo tenía. Y luego no pude verlo en ese momento, y luego me fui a casa, me fui de vacaciones, bla, bla, bla, y ya sabes, cuando tiene un par de meses y es como, ¿me perdí un poco el momento?», sentenció.

¿Será que Kieran Culkin no quiere ver el último episodio por alguna razón en particular?

“I Kinda Missed The Moment” - Why Kieran Culkin Hasn’t Watched The Final Episode Of “Succession”
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
5 preguntas que tenemos tras el final de la temporada 2 de House of the Dragon
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La segunda temporada de House of the Dragon de HBO llegó a su fin el domingo pasado, y decir que su última entrega ha hecho que la gente hable sería quedarse corto. El último episodio de la precuela de Game of Thrones, titulado The Queen Who Ever Was, ya ha sido muy criticado tanto por los espectadores casuales como por los críticos de televisión, muchos de los cuales se han apresurado a considerarlo un final profundamente frustrante, mediocre y anticlimático. Incluso aquellos que disfrutaron del episodio no parecen particularmente interesados en restar importancia a sus defectos.

Esto se debe a que The Queen Who Ever Was no concluye muchas de las historias en curso de su temporada. En cambio, empuja múltiples subtramas importantes hasta el punto de no retorno, pero nunca más allá. Como resultado, aunque el episodio no es muy satisfactorio, nos ha dejado con muchas preguntas sobre lo que deberíamos esperar cuando regrese House of the Dragon.
1. ¿Cuándo tomará Rhaenyra Desembarco del Rey?
Liam Daniel / HBO
El final de la temporada 2 de House of the Dragon establece un importante punto de inflexión en su guerra civil central Targaryen, la Danza de los Dragones, cuando Alicent Hightower (Olivia Cooke) ofrece rendir Desembarco del Rey a su rival de toda la vida, Rhaenyra Targaryen (Emma D'Arcy). Después de viajar en secreto a Rocadragón, Alicent le cuenta a Rhaenyra su plan para abrirle las puertas de la ciudad y dejarla ocupar su lugar en el Trono de Hierro sin oposición. Sin embargo, The Queen Who Ever Was no llega a poner a Rhaenyra en el Trono de Hierro.

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20 años después, esta película de superhéroes sigue siendo lo peor que ha hecho el género
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Warner Bros.
Hace 20 años, DC Comics intentó resucitar un proyecto inactivo durante mucho tiempo con una estrella ganadora del Oscar en medio de lo que parecía ser una nueva era para las películas de superhéroes después del éxito abrumador de Spider-Man 2 de Sam Raimi. El resultado fue una película ridiculizada al instante que se convirtió en el saco de boxeo de Hollywood y en una historia con moraleja de lo que no se debe hacer al adaptar un querido personaje de cómic. Al final, descarriló la carrera de su talentosa estrella y causó un daño considerable a su protagonista felino.

Hoy en día, la reputación de Gatúbela no es mucho mejor. Ampliamente considerada como un choque de trenes de proporciones épicas, la película es una de las mayores manchas en la sucia cartera de DC, una pieza de infamia del mundo del espectáculo que continúa asustando a los ejecutivos de Hollywood y a las aspirantes a estrellas por igual. Aunque ha sido reclamada por unos pocos elegidos en medio de la cultura actual de "tal vez esta horrible película no fue realmente tan mala", Catwoman sigue siendo una pesadilla y, muy posiblemente, la peor adaptación de cómics de la historia. En su 20º aniversario, echemos un vistazo a su terrible legado y desentrañemos lo que lo hace tan malo, y lo que podría ser su única salvación.
Escúchala ronronear
Warner Bros.
Para entender por qué Catwoman es una adaptación tan terrible del personaje principal, primero debes entender quién es Catwoman. Debutando como "El Gato" en el primer número de Batman en 1940, Catwoman ha pasado por numerosas vidas, pasando de ser una ladrona de poca monta a una molestia menor en el camino de Batman a un antagonista completo que causa abiertamente el caos en toda Gotham. Aunque algunos personajes han asumido el manto a lo largo de los años, la iteración más reconocida del felino es Selina Kyle, una seductora antiheroína e interés amoroso de Bruce Wayne y su alter ego.

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Xbox Game Pass de julio es lo mejor que el servicio ha ofrecido en meses
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Annapurna Interactivo
Microsoft dio a conocer el lote de ocho juegos que llegarán al servicio de suscripción Xbox Game Pass en el transcurso de la primera quincena de julio. Es una alineación sólida con bastantes juegos independientes increíbles. En particular, Neon White se destaca porque es uno de mis juegos independientes favoritos de la década de 2020, y finalmente llegará a Xbox mientras se lanza directamente al servicio de suscripción de Microsoft.

Neon White se lanzó inicialmente en otras plataformas en 2022 y fue desarrollado por Angel Matrix, un estudio fundado por Ben Esposito de Donut County. Es un juego de disparos en primera persona, pero no se juega como Doom o Call of Duty. En su lugar, los jugadores deben jugar cartas para usar sus armas, que funcionan como ataques y asistencias de plataformas. Eso significa que Neon White termina siendo más como un juego de plataformas de rompecabezas centrado en speedrunning en lugar de un juego de disparos en primera persona tradicional.

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