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James Gunn quiere que el Universo DC evite uno de los mayores errores del MCU

David Corenswet como Superman levantándose la bota roja mientras lleva un traje.

Todavía es temprano para el Universo DC. La muy esperada franquicia multimedia aún no ha lanzado su primera película (que será Superman en 2025) y solo ahora está a punto de lanzar su programa de televisión debut, un spin-off animado de Suicide Squad titulado Creature Commandos. No obstante, el co-CEO de DC Studios, James Gunn, ya tiene algunas ideas muy claras sobre lo que quiere que sea el DCU, así como lo que no quiere que sea.

En una entrevista con Collider, Gunn dijo que no quiere que la interconectividad del DCU empantane la franquicia o haga que los espectadores sientan que necesitan hacer «tarea» para mantenerse al día. «Mucho de lo que es DC, y la diversión para mí, realmente, está en la construcción del mundo, no solo en la construcción de la historia. No creo que el DCU sea, ‘Oh, esta es una historia que estamos contando a lo largo de varias películas y programas de televisión sobre un gran mal’. No quiero tener que hacer, como miembro de la audiencia, la tarea de tener que ver cada cosa», explicó Gunn. «Es más bien un universo conectado que existe dentro de un solo lugar, que es el DCU».

Doctor Phosphorus, La Novia y Nina Mazursky caminan juntos en Creature Commandos.
Máximo

Los comentarios de Gunn pueden sorprender a algunos fanáticos de los cómics. Anteriormente, el cineasta ha hablado mucho sobre la cohesión planeada del DCU, incluso yendo tan lejos como para prometer que aquellos que pongan voz a las versiones animadas de ciertos personajes generalmente serán los mismos actores que interpretan cualquier iteración de carne y hueso de ellos que aparezca en los proyectos de acción en vivo de la franquicia. Dicho esto, si bien parece que Gunn quiere asegurarse de que haya muy pocos problemas de continuidad dentro del DCU (incluso en sus elecciones de casting), también ha dejado en claro que no quiere que los proyectos de la franquicia se vean lastrados por problemas de canon o narración de estilo cruzado.

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Eso debería ser un poco de alivio, considerando que otras franquicias multimedia, a saber, el Universo Cinematográfico de Marvel, han luchado en los últimos años para manejar el tamaño cada vez más difícil de manejar de sus historias de varios años y las historias cada vez mayores en el universo. Parece que ese es un problema que, a pesar de su considerable lista de próximos proyectos, el Universo DC ya se está preparando para evitar.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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¿Te gusta alguna película lo suficiente como para verla 600 veces? Porque según The Hollywood Reporter, el director James Gunn ha creado 600 versiones únicas de su última película de Marvel, Guardianes de la Galaxia Vol. 3. Sin embargo, no hay necesidad de asustarse y tratar de ver cada versión. Gunn no cambió ninguna escena o punto de la trama entre ellos. En cambio, este esfuerzo estaba destinado a garantizar que los amantes del cine puedan ver la película en la mejor relación de aspecto posible en cualquier teatro.

Si 600 versiones suenan como mucho, tenga en cuenta que Avatar: The Way of Water de James Cameron supuestamente tuvo 1,065 versiones en los cines de todo el mundo. Las variaciones de Guardianes de Gunn son un récord para una película de Marvel, y aparentemente jugó con la forma en que la relación de aspecto cambiará durante la película en sí. Por ejemplo, los primeros 45 minutos de la película se filmaron en una relación de aspecto plana de 1.85, mientras que las partes restantes de la película están en una proporción de 2.39. Esto significa que Gunn eligió específicamente momentos en la última parte de la película donde la acción en pantalla parecerá hacerse más grande.

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