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Grimes ofrece ganancias del 50% a quienes hagan canciones IA con su música

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La ex pareja de Elon Musk y cantante Grimes, quedó demasiado entusiasmada con el proyecto de un usuario que creó una canción llamada Heart on My Sleeve con deepfakes de los artistas Drake y The Weeknd. Por eso, el fin de semana decidió subirse a un negocio con la generación de música con IA.

El domingo por la noche tuiteó: «Dividiré el 50% de las regalías en cualquier canción exitosa generada por IA que use mi voz. El mismo trato que haría con cualquier artista con el que colabore. Siéntase libre de usar mi voz sin penalización. No tengo etiqueta ni obligaciones legales».

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I'll split 50% royalties on any successful AI generated song that uses my voice. Same deal as I would with any artist i collab with. Feel free to use my voice without penalty. I have no label and no legal bindings. pic.twitter.com/KIY60B5uqt

— 𝖦𝗋𝗂𝗆𝖾𝗌 ⏳ (@Grimezsz) April 24, 2023

Agregó que está abierta a cualquier cosa que alguien quiera. «Tengo curiosidad por lo que sucede y estoy interesada en ser un conejillo de indias», dijo que da la bienvenida al código abierto del arte y al fin de los derechos de autor.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Posición que contrasta con Universal Music Group, que en Variety comentó su postura sobre esta música generada por IA:

«El entrenamiento de la IA generativa utilizando la música de nuestros artistas (que representa tanto una violación de nuestros acuerdos como una violación de la ley de derechos de autor), así como la disponibilidad de contenido infractor creado con IA generativa en DSP, plantea la pregunta de en qué lado de la historia quieren estar todas las partes interesadas en el ecosistema musical: el lado de los artistas, los fans y la expresión creativa humana, o del lado de las falsificaciones profundas, el fraude y la negación de los artistas de su debida compensación. Estos casos demuestran por qué las plataformas tienen una responsabilidad legal y ética fundamental para evitar el uso de sus servicios de manera que perjudique a los artistas. Nos sentimos alentados por el compromiso de nuestros socios de plataforma en estos temas, ya que reconocen que deben ser parte de la solución».

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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Gears of War

Gears of War es una de las franquicias de videojuegos más exitosas de la historia de Xbox. Lanzado en 2006 por Epic Games y continuado luego por el estudio canadiense The Coalition (subsidiaria de Microsoft), el universo de Gears ha vendido decenas de millones de copias alrededor del mundo con cinco entregas principales y varios spin-offs. Su mezcla de acción táctica brutal, narrativa militar post-apocalíptica y personajes icónicos lo convirtieron desde el primer día en material ideal para una adaptación cinematográfica.

El intento de llevar Gears a la pantalla grande no es nuevo: hay proyectos de adaptación que datan de 2007. Sin embargo, fue solo en noviembre de 2022 —aprovechando el 16.° aniversario de la franquicia— que Netflix anunció oficialmente que había adquirido los derechos del universo de Gears of War en alianza con The Coalition, con planes concretos para producir tanto una película de acción en vivo como una serie animada para adultos.

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Cooke, nacida en Oldham, Manchester, en 1993, ha construido una carrera marcada por la versatilidad y la capacidad de asumir personajes de gran complejidad emocional. Su trayectoria incluye trabajos en series como Bates Motel y The Regia de Los Bates, así como papeles en películas de alto perfil como Ready Player One (2018) de Steven Spielberg. No obstante, la galaxia muy, muy lejana de George Lucas le quedó fuera de alcance —al menos en esa ocasión— y ella misma no tiene problema en reconocerlo públicamente.

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