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Disney talla estatuas de mármol con un robot de IA

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INSIDE Disney’s Groundbreaking Robotic Marble Sculpting | Grumpy's Gauntlet

Walt Disney Imagineering ha dado un nuevo paso en la intersección entre tecnología y arte. La división creativa de Disney utilizó un robot tallador de piedra impulsado por inteligencia artificial para esculpir una estatua de casi dos metros de altura del personaje Gruñón (Grumpy), de Blancanieves y los siete enanitos, la primera película animada de largometraje de la historia del estudio.

La figura, elaborada en mármol de Carrara —el mismo material que utilizaron maestros del Renacimiento como Miguel Ángel—, fue instalada en el campo de golf Magnolia Golf Course de Walt Disney World, específicamente en la entrada de un nuevo tramo de cuatro hoyos bautizado como «Grumpy’s Gauntlet» (El Gauntlet de Gruñón). El proceso comenzó con una escultura digital detallada, que luego fue trasladada a un bloque real de mármol por la máquina en tan solo unos pocos días, una velocidad imposible para un escultor tradicional.

Walt Disney Imagineering compartió un video en el que se muestra el proceso completo, combinando modelado digital de alta precisión con la maquinaria de talla automatizada. El resultado final es una pieza de notable detalle que captura la expresión característica del personaje con una fidelidad sorprendente, lo que ha generado considerable atención tanto entre aficionados al arte como entre entusiastas de la tecnología.

Este proyecto no es un caso aislado dentro de la estrategia tecnológica de Disney. La compañía también ha estado desarrollando robots animatrónicos autónomos —como el Olaf robótico creado junto a Nvidia— con el objetivo de ofrecer experiencias cada vez más inmersivas en sus parques. La combinación de IA generativa, robótica avanzada y tradición artística parece ser la apuesta de Disney para definir la próxima era de sus instalaciones temáticas.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
«El Mandaloriano y Grogu» se preparan para su estreno en casa
Helmet, Adult, Male

La película "Star Wars: The Mandalorian & Grogu" avanza hacia su lanzamiento en formato físico y digital, luego de su paso por las salas de cine en 2026. La cinta, dirigida por Jon Favreau, llegó a los cines alemanes el 20 de mayo de este año como parte de su estreno internacional, consolidando el salto de la exitosa serie de streaming hacia la pantalla grande.

De acuerdo con estimaciones de medios especializados en formatos físicos, se espera que el filme llegue a Blu-ray y a Ultra HD Blu-ray en 4K durante el verano boreal de 2026, es decir, aproximadamente entre julio y agosto, con la posibilidad de que incluya una edición especial en formato Steelbook, muy valorada por los coleccionistas de la saga. Este tipo de ediciones coleccionables se ha vuelto habitual para los grandes lanzamientos de Lucasfilm, que suele acompañar sus estrenos con empaques metálicos ilustrados y contenido adicional exclusivo para los seguidores más fieles.

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George Lucas defiende el uso de la inteligencia artificial en el cine
¿A alguien le sorprende?
Body Part, Finger, Hand

El creador de Star Wars, George Lucas, volvió a manifestarse a favor de la inteligencia artificial dentro de la industria del entretenimiento, una postura que resulta coherente con su historial como pionero de la tecnología digital en el cine. Durante una conferencia realizada en el Festival de Cine de Cannes, el director estadounidense afirmó que la adopción de estas herramientas es "inevitable" debido a los avances tecnológicos y a la manera en que funciona el mundo actual.

Lucas recordó que su propia compañía de efectos especiales, Industrial Light & Magic, fue una de las primeras en trabajar completamente con tecnología digital cuando la mayoría de la industria todavía la consideraba algo del futuro lejano. "Bueno, lo hemos estado usando durante 25 años y no es IA, pero usamos toda la tecnología digital porque fuimos pioneros en mucho de eso", explicó, remarcando que ILM fue prácticamente el único estudio que apostó por lo digital en sus inicios.

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Talk to Spotify: el nuevo chatbot conversacional dentro de la aplicación
Art, Collage, Adult

Spotify comenzó a probar una nueva función que promete cambiar la forma en que las personas descubren música dentro de la plataforma: un asistente conversacional bautizado "Talk to Spotify", que combina texto y voz para responder directamente dentro de la aplicación. Se trata de una beta que la compañía sueca lanzó recientemente y que busca facilitar el descubrimiento de canciones, artistas y listas de reproducción mediante lenguaje natural.

Esta apuesta llega apenas meses después de que Spotify estrechara lazos con otros asistentes de inteligencia artificial fuera de su propio ecosistema. En octubre, la plataforma se integró con ChatGPT a través del Model Context Protocol, un estándar que permite a aplicaciones externas operar dentro de un chatbot de forma segura, sin compartir datos de audio ni letras para entrenamiento de modelos. Gracias a esa alianza, los usuarios de ChatGPT —tanto gratuitos como de pago— pueden pedir canciones, álbumes o podcasts con solo escribir una solicitud en lenguaje coloquial, y Spotify se abre automáticamente para reproducir el contenido sugerido.

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