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Diego Luna adelanta qué se puede esperar en Star Wars: Andor

Diego Luna confirmó que Star Wars: Andor, la nueva serie centrada en el personaje que interpretó en Rogue One, culminó su rodaje.

En una entrevista con el sitio Deadline, el actor se refirió a la culminación de las filmaciones y contó cómo fue la experiencia de grabar en un escenario marcado por la crisis sanitaria.

“Para ser honesto, ha sido una gran bendición hacer este trabajo y hacerlo en estas circunstancias”, señaló Luna.

“Tuve la oportunidad de trabajar con un equipo del que no podría estar más orgulloso y admirar más. Es un momento duro para estar ahí afuera rodando y tuvimos mucha suerte. Hemos terminado con el rodaje ahora y estamos preparando la serie para que el público la vea”.

Caras conocidas

Aunque aún no se conocen muchos detalles sobre la historia que abordará la serie, Luna aprovechó la entrevista para decirle a los fanáticos qué pueden esperar de esta nueva producción de Disney.

“Definitivamente verás caras conocidas. Puedo contarte sobre este proyecto como ningún otro porque no puedo estropear el final si ya viste Rogue One. No importa lo que diga, no puedo arruinar el final”.

“Si bien no puedo decir mucho, lo que puedo decirles es que la experiencia fue literalmente una transformación para mí. Es algo que realmente quería hacer y que pensé que no iba a poder hacer. Estoy más que feliz”, agregó.

Todavía no se conoce la fecha de estreno de Andor en la plataforma de Disney Plus, pero se espera que la compañía pueda entregar más detalles sobre la serie en noviembre.

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Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
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EA y Respawn Entertainment necesitan un poco más de tiempo para crear Star Wars Jedi: Survivor, por lo que el juego se ha retrasado hasta el 28 de abril.

Originalmente programado para lanzarse el 17 de marzo en The Game Awards 2022, este retraso el tan esperado juego de Star Wars en más de un mes. En un tweet explicando el retraso, el director de Star Wars Jedi: Survivor, Stig Asmussen, explica que el juego es "contenido completo", pero necesita más tiempo para "mejorar el rendimiento, la estabilidad, el pulido y, lo más importante, la experiencia del jugador". En última instancia, cree que este atraso de seis semanas permitirá al equipo de desarrollo "alcanzar la barra de calidad de Respawn, proporcionar al equipo el tiempo que necesita y lograr el nivel de pulido que nuestros fanáticos merecen". Puedes leer el mensaje completo en el tweet a continuación:

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Andor ha sido una excelente revitalización de la franquicia de Star Wars en Disney +, ya que el programa ha concluido su primera temporada de 12 episodios con un nivel de emoción y drama adecuado a su atmósfera, al mismo tiempo que siembra las semillas de lo que deberíamos ver en la temporada 2. La premisa arenosa y fundamentada de esta última empresa ha demostrado ser tentadora televisión de ciencia ficción, mostrando la humanidad y las brasas de la Rebelión que se nutren a un nivel de base que a menudo no se ve en la franquicia.

La serie ha hecho un excelente trabajo con sus arcos argumentales de tres episodios hasta ahora, asegurándose de que partes de lo que Cassian Andor ha experimentado a lo largo de la temporada se mantengan y contribuyan a su crecimiento en el final. Las intrigantes tramas que involucran las intrincadas redes políticas que Mon Mothma se encuentra navegando, así como los sorprendentemente oscuros juegos de sombras que Luthen Rael juega, probablemente harán que la próxima y última temporada de 12 episodios sea emocionante.

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Crítica de Star Wars: Tales of the Jedi: un espectáculo demasiado familiar en una galaxia muy, muy lejana
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A medida que Andor empuja Star Wars a nuevos niveles de matices temáticos, madurez narrativa y valor de producción, algunos fanáticos han tomado su éxito como una oportunidad para ridiculizar las otras historias de Star Wars a su alrededor. Hasta cierto punto, eso es comprensible, ya que el abismo de calidad entre Andor y, digamos, El libro de Boba Fett, es bastante grande. Sin embargo, el éxito en este universo toma muchas formas, y Tales of the Jedi es parte de una larga y exitosa tradición de Star Wars que se encuentra junto a las obras de acción en vivo: la animación.

Las narrativas de acción en vivo en la galaxia muy, muy lejana siempre han establecido el tenor de la franquicia. Sin embargo, los fanáticos dedicados saben que la narración verdaderamente rica a menudo existe en la animación. La miniserie Clone Wars (2003) de Genndy Tartakovsky evocó un sentido de grandeza artística y mitología que la franquicia nunca ha recuperado, excepto quizás por la serie de antología de anime Visions. Estos dos programas son algunas de las mejores y más imaginativas piezas de los medios de Star Wars. Si bien Tales of the Jedi tiene momentos de excelencia, la suma de sus partes se conforma con ser una experiencia de Star Wars correcta, aunque demasiado familiar.
Cumplir con los estándares de la animación moderna de Star Wars
Disney
Star Wars: Tales of the Jedi es solo el último de una larga lista de proyectos animados que realmente alcanzaron su ritmo en el tiempo entre Revenge of the Sith y The Force Awakens. Las series animadas más famosas son sin duda las asociadas con Dave Filoni: The Clone Wars (2008) y Rebels. Ambos anidan perfectamente en el núcleo de Skywalker Saga, llenando los vacíos alrededor de las películas de la trilogía original y precuela. Sin embargo, por mucho que sirvan para apoyar las películas, también buscan ampliar nuestra visión de dos conflictos que definen galaxias. Vale la pena ver cada uno, pero Rebels es posiblemente más fuerte, continuando las tradiciones y técnicas de The Clone Wars con un tiempo de ejecución más ajustado y arcos narrativos más reflexivos.

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