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Canadá quiere cuota local en las plataformas de streaming

Un polémico proyecto presentado en Canadá busca exigir a los gigantes de internet la emisión de contenido local, además de invertir en cine, televisión y música canadienses. El libelo provino del gobierno federal del primer ministro Justin Trudeau y ha levantado polvareda, pues afectaría desde Netflix hasta YouTube.

La Online Streaming Act busca facilitar a los usuarios la búsqueda de películas y programas de televisión nacionales, entre otros contenidos. Pero eso pasaría por un necesario cambio en los paradigmas de promoción de las plataformas digitales.

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“A los creadores enfocados en nuevos medios y plataformas como YouTube les preocupa que el proyecto de ley otorgue al regulador de la radiodifusión amplios poderes, incluido el derecho a regular a las personas que publican videos”, informó originalmente la agencia The Canadian Press.

La idea generó cuestionamientos entre parlamentarios opositores, como la diputada conservadora Rachael Thomas, quien abogó por la libertad en la publicación de contenidos. Según la integrante de la Cámara de los Comunes, el gobierno persigue a los innovadores creadores digitales para apoyar a los “artistas tradicionales y anticuados que no pueden sobresalir de otra manera”.

La iniciativa de la administración de Trudeau tampoco cayó bien en YouTube, que pronosticó que la promoción de los artistas locales en el país norteamericano sería inversamente proporcional a la popularidad fuera de sus fronteras. Además, sería un descalabro para los algoritmos, que recomiendan contenido a la medida de cada usuario.

Jeanette Patel, jefa de Asuntos Gubernamentales y Política Pública de YouTube Canadá, afirmó que “se necesitan definiciones más claras y un lenguaje más preciso” en la ley. Según su visión, la idea podría afectar “negativamente a miles de creadores y a millones de canadienses que a diario usan YouTube”, de acuerdo con Reclaim the Net.

Juan José Castillo
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juan José se ha desempeñado por cerca de dos décadas como periodista en medios de comunicación e instituciones públicas…
Nvidia fue atrapada extrayendo datos de IA de Netflix y YouTube
CEO de Nvidia: Jensen Huang

Nvidia
Según un informe condenatorio de 404 Media, respaldado con chats internos de Slack, correos electrónicos y documentos obtenidos por el medio, Nvidia se ayudó a sí misma a "una experiencia visual de por vida humana digna de datos de entrenamiento por día", admitió Ming-Yu Liu, vicepresidente de investigación de Nvidia y líder del proyecto Cosmos, en un correo electrónico de mayo.

Ex empleados anónimos de Nvidia le dijeron a 404 que se les había pedido que extrajeran contenido de video de Netflix, YouTube y otras fuentes en línea para obtener datos de entrenamiento para usar con los diversos productos de IA de la compañía. Entre ellos se encuentran el generador de mundos Omniverse 3D de Nvidia, los sistemas de coches autónomos y el "humano digital".

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La industria del streaming está viviendo horas en declive, ya que la gran cantidad de oferta disponible está chocando con usuarios agotados de desembolsar dinero en varias plataformas a la vez, que además tienen pocas horas para el consumo particular y que cada vez se decantan más a la cancelación.

La firma de investigación de medios Hub Entertainment Research publicó su informe Monetización de video 2024 con los hallazgos de entrevistas de junio a 1,600 espectadores de televisión en Estados Unidos de entre 16 y 74 años. Según los informes, cada uno de los encuestados ve al menos una hora de televisión a la semana.

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Un promedio de 30 minutos es lo que un usuario normal se demora en decidir qué contenido ver en su televisor. La proliferación de las plataformas de streaming disponibles, ha generado un cansancio gigante en la búsqueda de series y películas.

Por eso el sueño de tener todas las plataformas de streaming en una app es una solución muy esperada.

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