Apple tiene la tendencia de rechazar un montón de aplicaciones que tratan de utilizar las nuevas características en el iPhone de forma inesperada. El último ejemplo de esta tendencia fue el rechazo de Gravity.
Construido por tres amigos, Chase McBride, Brice Tuttle y Ryan McLeod, Gravity ofrece una manera conveniente de medir el peso en el iPhone. Utiliza la nueva funcionalidad Touch 3D de Apple, con una cuchara de metal como la unidad conductora entre el iPhone y lo que está dentro de la cuchara.
Gravity parece ser muy preciso para una aplicación de un mes de edad, mide un peso de 100g a 98.2g de la escala. Eso no impidió que Apple rechaza la aplicación a principios de este mes, porque el título era engañoso.
No ofreció ninguna otra explicación, dejando los tres desarrolladores confundidos en cuanto a la verdadera razón del rechazo. McLeod creó un video (visto anteriormente) para el revisor que describe la funcionalidad de la aplicación, con el fin de apelar la decisión. Pero unos días después, McLeod recibió otro rechazo.
El mensaje final de Apple para el grupo decía que una aplicación de báscula no era apropiado para la App Store. McLeod escribió un artículo en Medium para cuestionar la decisión, la educación de algunos posibles motivos para la prohibición, como el uso de drogas y daños en la pantalla, y contra argumentando todas estas razones teóricas.
Aplicaciones de báscula han logrado llegar a la App Store de iOS en el pasado, pero la mayoría están en la sección de entretenimiento. Otros usan métodos poco convencionales para medir el peso que no son ni por mucho tan precisos como Gravity. Lo que es aún más desconcertante del porqué Apple bloqueó la aplicación.
McLeod terminó su post diciendo que espera que Apple abra la App Store a aplicaciones más inventivas usando Touch 3D en el futuro.