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Microsoft apuesta por la multiplataforma con Xbox Play Anywhere

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La Xbox One y el Windows 10 están cada vez más unidos. Y una muestra de ello es el nuevo programa Xbox Play Anywhere.

Pero, ¿en qué consiste este nuevo servicio? Se trata de que los dispositivos de Microsoft estén más conectados que nunca. Así, cuando un usuario compre un juego para su ordenador con Windows 10, éste mismo le sirva también para la Xbox One.

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Es decir, se pasa por caja una vez, pero se puede disfrutar del juego donde sea y en cualquiera de estos dos dispositivos. De esta manera el usuario no tendrá que gastar más dinero para poder jugar en ambas plataformas.

Cuando un usuario compre un juego para la Xbox One, también aparecerá en la biblioteca de Windows 10 y al revés. Las partidas guardadas, las victorias y otras informaciones importantes sobre el juego se almacenarán y se compartirán en ambas plataformas.

Y por si fuera poco, además Xbox ha anunciado que ahora varios usuarios podrán jugar entre ellos independientemente de si están jugando en el PC o en la consola.

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

De momento, y según se ha avanzado este lunes, los videojuegos que se integrarán en el servicio Xbox Play Anywhere serán Gears of War 4, Forza Horizon 3, Halo Wars 2, Scalebound, Sea of thieves, ReCore, State of Decay 2 y We Happy Few. Aunque se espera que poco a poco se vayan añadiendo más títulos a la lista.

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Sin embargo, el lanzamiento de este programa no es la única novedad que ha anunciado este lunes Xbox en el evento E3 2016.

La nueva consola de la firma podrá soportar vídeo en 4K y será más pequeña que la Xbox One original. Éste era uno de los principales anuncios que los seguidores y aficionados de la consola de Microsoft esperaban. Además, se lanzarán tres versiones con un precio inicial inferior a los 300 dólares. Con estas prestaciones y precios, los enamorados de la Xbox están de enhorabuena.

Estefania Oliver
Former Digital Trends Contributor
Película live action de Naruto inicia búsqueda mundial de actores
Figurine, Adult, Female

La próxima adaptación cinematográfica en imagen real del icónico manga y anime Naruto, producida por Lionsgate, ha anunciado el lanzamiento de una búsqueda de casting a nivel global para encontrar a los actores que darán vida a los tres personajes principales de la historia: Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha y Sakura Haruno. La iniciativa, confirmada a principios de julio de 2026, marca un paso decisivo en el desarrollo de este ambicioso proyecto que busca llevar el universo creado por Masashi Kishimoto a la gran pantalla.

El filme estará dirigido y escrito por Destin Daniel Cretton, conocido por su trabajo en producciones de gran éxito como Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings y su participación en la próxima entrega de Spider-Man: Brand New Day. En un comunicado oficial, Cretton expresó su entusiasmo por la oportunidad de adaptar una obra que ha inspirado a millones de fans en todo el mundo, destacando el honor de traer por primera vez en formato live action los personajes y el universo de Naruto.

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Netflix vuelve a ofrecer prueba gratuita de 30 días tras 6 años de ausencia
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La plataforma de streaming Netflix ha decidido reactivar una estrategia que había desaparecido de su modelo de negocio desde 2020: la prueba gratuita de 30 días para nuevos suscriptores. Esta medida, confirmada a principios de julio de 2026, marca un giro significativo en la política comercial de la compañía, que durante los últimos seis años había eliminado por completo esta opción en la mayoría de los mercados donde opera.

Según la información, la iniciativa está dirigida principalmente a captar usuarios que aún no han creado una cuenta en el servicio. Sin embargo, existe una importante restricción geográfica: los residentes de determinados países no podrán acceder a esta promoción, aunque la empresa no ha revelado oficialmente la lista completa de territorios excluidos.

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De acuerdo con la información disponible, la compañía consideraría ofrecer una porción de su catálogo sin costo, financiada probablemente mediante publicidad, como ocurre con otros servicios que ya han incursionado en este modelo híbrido. Esta estrategia no es inédita en la industria: Crunchyroll, por ejemplo, enfrenta rumores en sentido inverso, ya que podría eliminar su capa gratuita en 2026 para reforzar sus ingresos por suscripción, lo que demuestra que las plataformas de streaming continúan ajustando sus modelos de negocio según el comportamiento del mercado.

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