Skip to main content
  1. Home
  2. Entretenimiento
  3. Videojuegos
  4. Legacy Archives

Así será el primer juego de realidad virtual de Star Trek

Add as a preferred source on Google

Ubisoft ha abierto el cofre del tesoro y ha revelado este lunes un nuevo juego de realidad virtual creado a partir del el universo de Star Trek. Se trata de Star Trek: Bridge Crew y podría salir a la venta este próximo otoño. Los jugadores se enfrentarán a la tarea de encontrar hogares para una parte de la tripulación tras la destrucción del planeta Vulcano.

Los fans incondicionales de de Star Trek reconocerán esta escena de la nueva versión de J.J. Abrams en 2009. El nuevo juego se desarrolla a partir de esa versión, aunque se espera que sea lo suficientemente independiente de las aventuras de Kirk, Spock y la tripulación del Enterprise, que continuarán este verano con Star Trek Beyond.

Recommended Videos

Relacionado: El primer juego de realidad virtual para la Xbox podría llegar en 2017

El trabajo en equipo es la base de Bridge Crew y se necesitará una unidad para hacer frente a los retos que se presenten. Tanto si se juega como ingeniero, tomando el control de los sistemas de armas, o incluso en calidad de capitán, con la necesidad de comprender sus propias responsabilidades y tener un conocimiento de los compañeros de tripulación para alcanzar el éxito.

Dicho esto, el camino a la victoria cambia considerablemente dependiendo de la tarea en cuestión. Las misiones del juego estarán basadas en la historia, pero ciertos elementos serán asignados al azar para promover que se vuelva a jugar, de acuerdo con ABC News.

Fundamentalmente, el objetivo del juego será imitar la serie ofreciendo un equilibrio «entre la acción, la aventura y la exploración”. Bridge Crew dará a los jugadores la experiencia de estar en el puente, la activación de las unidades y las actualizaciones de estado de sus compañeros de tripulación.

Si Red Storm puede ofrecer una experiencia que iguale el potencial de este concepto, se trataría de la versión más inmersiva de Star Trek que se haya visto nunca. Star Trek: Bridge Crew será compatible con Oculus Rift, HTC Vive y PlayStation VR cuando se lance este otoño.

Estefania Oliver
Former Digital Trends Contributor
Los computadores «reales» que hicieron creíble a Jurassic Park
Computer, Computer Hardware, Computer Keyboard

Cuando Steven Spielberg estrenó Jurassic Park en 1993, buena parte de la magia de la película no estaba solo en los dinosaurios generados por computadora, sino en el atrezo tecnológico real que llenaba la Sala de Control del parque. El programador Fabien Sanglard decidió revisar la cinta cuadro por cuadro para identificar, con precisión casi obsesiva, cada equipo y software que aparece en pantalla, y el resultado es un catálogo fascinante de la informática de principios de los años 90.

El primer computador no está en la isla

Read more
La Odisea explicada fácil: guía para entenderla antes de ver la película de Nolan
Art, Painting, Adult

La Odisea de Homero no es solo un clásico de la literatura: es una historia de supervivencia, astucia, regreso y deseo de volver a casa. También es una obra que puede parecer intimidante para quien nunca ha leído mitología griega ni historia antigua, pero su núcleo es más simple de lo que parece: un hombre tarda años en regresar a su hogar después de la guerra de Troya, mientras dioses, monstruos y enemigos intentan impedirlo.

Eso la vuelve especialmente útil para el público que quiere llegar al cine con el mapa mental claro. Si vas a ver la versión de Christopher Nolan, entender lo básico te permitirá disfrutar mejor los personajes, los conflictos y el peso simbólico del viaje, porque la historia de Homero empieza en medio de la acción y no se detiene a explicar demasiado.

Read more
La Odisea en IMAX: por qué verla en pantalla gigante cambia la experiencia
Adult, Male, Man

Christopher Nolan lleva años empujando los límites del cine de gran formato, pero con La Odisea el director parece haber ido un paso más allá: no solo pensó la película para IMAX, sino que la rodó íntegramente en ese formato. La apuesta no es menor. De acuerdo con la información disponible, se trata del primer largometraje de ficción filmado por completo en IMAX 70 mm nativo, una decisión que busca maximizar la cantidad de imagen, la profundidad visual y la inmersión del público.

La pregunta, entonces, no es si La Odisea se puede ver en cualquier sala. La verdadera pregunta es si conviene verla en el formato para el que fue concebida. Y la respuesta es sí, porque el IMAX no solo agranda la imagen: la reorganiza. La pantalla ocupa más campo visual, la composición gana presencia y la acción adquiere una escala que en formatos convencionales se comprime. Según la explicación de Nolan recogida por AP, proyectar en película IMAX 70 mm hace que “la pantalla desaparezca” y genera una sensación envolvente que no se replica en casa.

Read more