Los ingleses son los inventores del fútbol y por eso tienen el mayor de los derechos a deshacerse de uno de los peores inventos tecnológicos en torno al deporte rey: el VAR, este sistema de medición que permite saber cuando un jugador queda off-side en la cancha.
Ahora, la prestigiosa Premier League está dando un paso más en la erradicación de este sistema, con la implementación de su propio monitoreo de jugadas: dijo el martes que adoptará la tecnología de fuera de juego semiautomatizado (SAOT) en los partidos en vivo a partir del 12 de abril. La liga dijo que la nueva tecnología no cambiará la precisión de las llamadas de fuera de juego, pero las hará 30 segundos más rápidas en promedio.
SAOT utiliza sensores de hasta 30 cámaras montadas en lo alto del campo en cada estadio de la Premier League. Rastrean la ubicación precisa de la pelota y hasta 10,000 puntos de datos de superficie para cada jugador. La empresa de tecnología deportiva Genius Sports explica que la tecnología «proporciona una ubicación más eficiente de la línea de fuera de juego virtual, utilizando el seguimiento óptico del jugador, y genera gráficos virtuales para garantizar una experiencia mejorada en el estadio y en la transmisión para los fanáticos».

SAOT elimina una gran parte del proceso, muy largo generalmente de revisión del VAR, al sugerir el punto de saque de patada y crear automáticamente líneas de fuera de juego basadas en las posiciones relevantes del defensor y atacante.
En ese momento, se lanzará una «imagen de decisión» como la que se muestra a continuación para los fanáticos en el estadio y los que ven la transmisión en casa para ayudar a aclarar la decisión. La animación muestra una pared vertical blanca que representa la línea de fuera de juego, con una línea roja (fuera de juego) o verde (fuera de juego) que indica si el jugador la cruzó.

El VAR seguirá estando disponible como respaldo para las llamadas de fuera de juego. «La mayoría de las decisiones de fuera de juego serán más rápidas, pero el VAR aún tendrá la opción de dibujar puntos de mira como respaldo del sistema SAOT si es necesario», explicó la Premier League. «Este proceso puede ser necesario en ‘casos extremos’ en los que varios jugadores bloquean la vista de la pelota o de otros jugadores para las cámaras del sistema».