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Las 500 millas de Daytona y el Super Bowl 51 se trasmitirán en Realidad Virtual

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Ayer, Fox Sports y la compañía de realidad virtual NextVR anunciaron un acuerdo de cinco años para transmitir deportes en vivo en realidad virtual. El acuerdo incluye la transmisión de la competencia automovilística más importante de América: las 500 millas de Daytona.

Sí, las 500 millas de Daytona que se correrán esta semana se podrán en realidad virtual. Los fans estarán presentes en la línea de largada o cuando se cambien los neumáticos en los boxes. La tecnología permitirá ver la carrera desde ángulos nunca antes experimentados por los televidentes.

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La competencia, que será televisada a la 1PM de la costa este en FOX, podrá disfrutarse en realidad virtual descargando la aplicación NextVR a través del Samsung Galaxy VR.

Fox Sports viene probando la reacción de la audiencia ante la tecnología que está creciendo vertiginosamente desde Marzo 2015, cuando NextVR transmitió la carrera Auto Club 400 Nascar exclusivamente para los ejecutivos y productores de Fox Sports.

El comunicado de prensa del anuncio promete que la futura programación RV aparecerá en la solapa Fox Sports en la app NextVR, lo que significa que la realidad virtual tendrá una oferta de contenido importante, que probablemente incluya a los eventos deportivos más importantes del año.

El Súper Bowl 51 en 2017 y el Súper Bowl 54 en 2020 serán transmitidos en vivo por FOX. Estos dos mega eventos están dentro del periodo del acuerdo con NextVR, que terminaría en el año 2021.

Aunque todavía FOX no mencionó planes para transmitir el próximo Súper Bowl en realidad virtual, NextVR sí instaló una cabina VR en NFL Experience (un parque temático interactivo en California) durante la semana del Súper Bowl 50. Los fans que se aproximaron al stand de NextVR pudieron ver tres partidos de futbol americano en realidad virtual.

El co-fundador de NexrVR DJ Roller habló sobre los diferentes ángulos desde los cuales los fans podían ver los partidos en esa cabina, “En un momento estás viendo el partido desde la yarda 50, luego decides verlo desde atrás de la zona de anotación y luego desde el punto de vista del mariscal de campo”.

NextVR también ya transmitió en vivo un partido de Golden State Warriors vs New Orleans Pelicans en realidad virtual el octubre pasado. A este paso, casi con seguridad, el próximo Súper Bowl será también una experiencia de realidad virtual.

Apple regala tres meses de música gratis para celebrar el Super Bowl
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Con el objetivo de aprovechar la expectativa generada alrededor del próximo Super Bowl LX, Apple ha anunciado una promoción excepcional dirigida a nuevos usuarios de su plataforma de streaming musical. La compañía ofrecerá acceso completamente gratuito a Apple Music durante tres meses consecutivos, sin costo alguno para quienes se suscriban durante este período.

Esta iniciativa forma parte de la renovada estrategia de sponsorship de Apple respecto al famoso espectáculo deportivo que transmitirá NBC el próximo 8 de febrero. En esta ocasión, Bad Bunny será quien protagonice el intermedio musical, uno de los momentos más esperados por los aficionados de todo el mundo.

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Atención Carlos Alcaraz: Whoop promete llevar su pulsera a la ropa interior
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El Abierto de Australia se convirtió en escenario de una curiosa controversia tecnológica. Varios tenistas, entre ellos el número uno del mundo Carlos Alcaraz y la campeona Aryna Sabalenka, fueron obligados por los jueces a retirar sus dispositivos WHOOP que llevaban bajo las muñequeras durante los partidos, pese a que en otros torneos ATP y WTA su uso había sido autorizado.

WHOOP es un tracker centrado en métricas de esfuerzo, recuperación y rendimiento, sin pantalla y muy popular entre atletas de élite. La Federación Internacional de Tenis (ITF) aprobó modelos como WHOOP 3.0, 4.0, 5.0 y MG para usarse en competición, con la condición de desactivar la vibración háptica. Sin embargo, los Grand Slam pueden aplicar reglas adicionales, y el criterio del Abierto de Australia fue prohibir su uso en la muñeca durante los encuentros.

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ChatGPT Health está causando pánico innecesario
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A principios de este mes, OpenAI presentó un nuevo espacio centrado en la salud dentro de ChatGPT, presentándolo como una forma más segura para que los usuarios puedan hacer preguntas sobre temas sensibles como datos médicos, enfermedades y fitness. Una de las características principales destacadas en el lanzamiento fue la capacidad de ChatGPT Health para analizar datos de aplicaciones como Apple Health, MyFitnessPal y Peloton para identificar tendencias a largo plazo y ofrecer resultados personalizados. Sin embargo, un nuevo informe sugiere que OpenAI podría haber exagerado la eficacia de esta función para extraer información fiable de esos datos.

Según las primeras pruebas realizadas por Geoffrey A. Fowler de The Washington Post, cuando ChatGPT Health obtuvo acceso a una década de datos de Apple Health, el chatbot calificó la salud cardíaca del reportero con un suspenso. Sin embargo, tras revisar la evaluación, un cardiólogo la calificó de "infundada" y afirmó que el riesgo real de enfermedad cardíaca en el periodista era extremadamente bajo.

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