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Ventas de PC caen en su máximo histórico en los últimos 3 años

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Computer Hardware, Electronics, Hardware
DTES

Las ventas de computadoras nuevas en Estados Unidos registraron su descenso más pronunciado en casi tres años, una tendencia que los analistas atribuyen directamente al encarecimiento sostenido de los chips de memoria y almacenamiento. De acuerdo con la consultora Omdia, los envíos cayeron a 15,8 millones de unidades durante el primer trimestre de 2026, lo que representa una baja del 7% respecto al mismo período del año anterior y constituye la contracción trimestral más severa desde el tercer trimestre de 2023.

El fenómeno no es exclusivo del mercado estadounidense. Diversos análisis recientes coinciden en que la fuerte demanda de componentes destinados a infraestructura de inteligencia artificial ha disparado los precios de la memoria RAM y las unidades de almacenamiento SSD a nivel global, encareciendo notoriamente el ensamblaje de equipos completos. Según estimaciones de Omdia, entre el primer trimestre de 2025 y la actualidad, el costo de las configuraciones principales de memoria y almacenamiento se ha incrementado entre 90 y 165 dólares por equipo.

Los laptops económicos, los más golpeados

La firma consultora proyecta que la industria completa sufrirá una contracción del 14,4% en sus envíos durante el año, siendo los computadores portátiles de gama básica los más afectados por esta crisis. De hecho, durante el primer trimestre, los equipos con precios inferiores a los 500 dólares registraron una caída interanual del 18,7%, y algunas proyecciones anticipan que el segmento de PC de entrada podría directamente «desaparecer» hacia 2028, ya que la memoria pasaría a representar el 23% del costo total de fabricación de un equipo, frente al 16% del año pasado.

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En este escenario, Apple sorprendió al mercado con el lanzamiento de su MacBook Neo, un modelo de entrada con diseño premium que partía en 599 dólares (499 dólares para estudiantes). Sin embargo, la propia marca terminó subiendo los precios de varios de sus productos, entre ellos el mismo MacBook Neo, que ahora se vende a 699 dólares, alejándose de su promesa inicial de accesibilidad. Otros fabricantes, como Dell, también lanzaron modelos económicos basados en procesadores Intel Core Series 3, aunque igualmente superan el umbral de los 500 dólares.

Por segmentos, se espera que las entregas destinadas a consumidores caigan un 11,2% este año, siendo el sector menos golpeado dentro del mercado. En contraste, las compras gubernamentales bajarían un 12,4%, las comerciales y empresariales un 13,3%, y el segmento educativo —enfocado tradicionalmente en equipos de bajo costo— sería el más perjudicado, con una caída proyectada del 28,8%. Pese al panorama adverso, Dell y Lenovo lograron crecer 1,1% y 1,2% respectivamente gracias al segmento de consumo, mientras que HP, Acer y Apple retrocedieron 21,6%, 5,4% y 1,6% en sus entregas trimestrales. Analistas del sector advierten además que la escasez podría extenderse hasta 2030, afectando no solo a computadores, sino también a consolas y otros dispositivos electrónicos que dependen de estos componentes .

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Centros de datos consumirán cuatro veces más electricidad para 2035
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Un nuevo reporte de BloombergNEF proyecta que los centros de datos utilizarán una quinta parte de toda la electricidad generada en Estados Unidos hacia 2035, lo que representa un incremento de cuatro veces respecto a los niveles actuales. Este aumento sin precedentes está impulsado principalmente por la explosión en la demanda de capacidad de computación para inteligencia artificial.

Según las estimaciones del informe, la capacidad de los centros de datos alcanzará casi 200 gigavatios en la próxima década, con casi la mitad de esa capacidad dedicada exclusivamente al entrenamiento y la inferencia de modelos de IA. La concentración geográfica de esta demanda seguirá siendo predominantemente estadounidense: para 2033, el país albergará el 64% de los chips de IA medidos por demanda energética.

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Jensen Huang de Nvidia defendió la IA china: «son modelos excelentes»
Jensen Huang

Jensen Huang defendió el uso de modelos chinos de inteligencia artificial de código abierto en medio del revuelo por Kimi, el nuevo sistema de Moonshot. En una entrevista con Axios, el CEO de Nvidia sostuvo que estos modelos “deberían usarse” y que las empresas estadounidenses no deben temer que China desplace a los laboratorios locales.

Su argumento central es económico y estratégico: según Huang, los modelos abiertos amplían el mercado de IA porque permiten que más personas prueben estas herramientas y, con el tiempo, eso incrementa la demanda de chips, centros de datos y capacidad de cómputo. Reuters informó que Moonshot lanzó Kimi K3 como un modelo open-weight de 2,8 billones de parámetros, una de las apuestas más ambiciosas del sector chino.

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Un concurso revive la era del disquete con un desafío extremo
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En una época dominada por juegos de cientos de gigabytes, un nuevo concurso de programación propone exactamente lo contrario: crear un juego completo que quepa en un disquete de 1,44 MB. La iniciativa fue impulsada por el sitio coreano 2P_Game_Arcade y busca reunir proyectos originales que puedan ejecutarse como aplicaciones independientes, sin conexión a internet ni dependencia de un navegador.

El reto obliga a que todo el contenido del juego —incluyendo ejecutable, motor, bibliotecas, gráficos y sonido— entre dentro de ese límite mínimo. Según las bases difundidas por distintos medios, el objetivo no es solo medir la habilidad técnica, sino también comprobar hasta dónde puede llegar la creatividad cuando los recursos son extremadamente escasos.

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