Skip to main content
  1. Home
  2. Computación
  3. Videojuegos
  4. Features

La última actualización de Intel mejora el rendimiento de los juegos hasta en un 77%

Add as a preferred source on Google
La parte posterior de las tarjetas gráficas Arc A770 y Arc A750.
Jacob Roach / Tendencias digitales

Intel acaba de hacer una serie de anuncios emocionantes con respecto a sus GPU Arc Alchemist, que son algunas de las mejores tarjetas gráficas para una construcción más orientada al presupuesto. Desde el lanzamiento de su GPU insignia, la Arc A770, Intel ha estado trabajando duro lanzando correcciones frecuentes para optimizar el rendimiento. Ahora, más de 30 actualizaciones de controladores más tarde, Intel está hablando sobre el impulso en los juegos que han recibido sus GPU. También está marcando el comienzo de una nueva herramienta de código abierto.

Tras el lanzamiento de las tarjetas gráficas discretas de Intel, quedó claro que, si bien las GPU Arc eran sólidas en los juegos DirectX 12, se quedaron atrás en los títulos que usan DirectX 11 y DirectX 9. Ahora, Intel afirma que los últimos controladores Arc traen mejoras importantes en ese sentido. Mostró sus propios puntos de referencia en varios juegos para demostrar que las cosas son diferentes ahora, todo basado en pruebas con una GPU Arc A750.

Recommended Videos

Comenzando con el rendimiento de los juegos DX9 en 1080p, Intel ha notado ganancias de rendimiento que van desde el 10% en Guild Wars 2 hasta un enorme 77% en Counter-Strike: Global Offensive. League of Legends y Skyrim también mostraron grandes mejoras, alcanzando un 45% y un 77% más de fotogramas por segundo (fps), respectivamente. Esta difusión de juegos de deportes electrónicos significa buenas noticias para los jugadores que desean comprar una GPU Intel Arc. Al ser una tarjeta de presupuesto, se hizo para manejar este tipo de juegos, y ahora, parece que serán jugables.

DX11 muestra ganancias más pequeñas, pero aún sustanciales, con juegos que alcanzan entre 5% y 33% más fps en promedio. Esto se traduce en mejoras como 340 fps a 376 fps en League of Legends y 66 fps a 84 fps en GTA Online. En general, Intel afirma que sus GPU son ahora un 19% más rápidas en juegos DX11 en promedio, con un 20% más suave de fps del percentil 99.

Intel también mencionó brevemente a su rival del Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia, XeSS. Esta tecnología ahora es compatible con más de 70 juegos, y aunque no es tan impresionante como la última DLSS 3 de Nvidia, todavía tiene sus ventajas y se está extendiendo lentamente. Intel también está introduciendo la métrica GPU Busy en sus tarjetas gráficas. Esto suele ser un buen indicador de cuánto se utiliza su GPU durante cada fotograma, e Intel sugiere que debería conducir a un mejor equilibrio entre las cargas de trabajo de CPU y GPU en los juegos.

La tarjeta gráfica Arc A770 ejecutándose en un PC.
Jacob Roach / Tendencias digitales

Por último, Intel presenta PresentMon, una nueva superposición de rendimiento con opciones de captura y telemetría que parece algo similar al Shadowplay de Nvidia. Con PresentMon, podrás realizar un seguimiento de los fps promedio, la GPU ocupada, la frecuencia, el voltaje, la temperatura y el uso de memoria en tiempo real mientras juegas. También existe la opción de capturar imágenes del juego.

Se dice que la nueva herramienta admite múltiples proveedores de GPU, además de proporcionar telemetría y captura de GPU integradas. Intel también afirma que es de código abierto y ofrecerá un amplio soporte de API, y si eres un genio de la GPU, hay opciones de línea de comandos para usuarios avanzados.

Con todo, la última actualización de Intel parece bastante impresionante. Si bien sus GPU no pueden competir contra las últimas opciones de AMD y Nvidia, Intel mejora constantemente las tarjetas que tiene actualmente, y también son asequibles. Tal vez estas nuevas ganancias de rendimiento harán que las GPU Arc comiencen a aparecer en más compilaciones de PC.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
El error que cometes al armar tu PC: mover la tarjeta gráfica de lugar puede enfriarla hasta 17 °C
Enfriar PC

Durante décadas, los armadores de PC han asumido que la GPU debe ir en la ranura PCIe de la placa base, horizontal y cerca del procesador. Pero un experimento del canal de YouTube TrashBench sugiere que esa disposición, tan repetida que parece obvia, podría estar desperdiciando una parte importante del potencial de refrigeración del equipo.

El truco es tan simple como contraintuitivo: instalar la tarjeta gráfica verticalmente junto a los ventiladores laterales de entrada de la caja, justo detrás del flujo de aire fresco. En las pruebas, una Asus ROG Strix RTX 3080 redujo su temperatura de núcleo en 16,7 °C, su hotspot en 19,3 °C y su memoria VRAM en 14 °C respecto a la configuración tradicional.

Read more
Un desarrollador crea réplicas gratuitas de Word, Excel y PowerPoint con IA
Wordcraft

El ingeniero Brandon Thomas, conocido por desarrollar alternativas de código abierto a las aplicaciones de Adobe mediante inteligencia artificial, presentó ahora tres réplicas gratuitas de los programas más populares de Microsoft Office: Word, Excel y PowerPoint. Los proyectos se llaman WordCraft, GridCraft y DeckCraft y están disponibles en GitHub bajo licencias MIT o Apache 2.0.

Las aplicaciones fueron escritas en Rust con la asistencia de Claude Opus 5.5, el modelo de Anthropic. Según Thomas, se trata de reimplementaciones independientes, no de productos oficiales de Microsoft, y su código puede ser revisado y mejorado por cualquier persona.

Read more
¿Tu televisor podría albergar una IA que se copia sola? La advertencia de Anthropic que reabre el debate sobre los “gusanos de IA”
Televisor con gusano IA

La idea suena a ciencia ficción: una inteligencia artificial que, sin depender de un centro de datos, se infiltra en televisores inteligentes, cámaras de seguridad u hornos conectados y comienza a copiarse de un aparato a otro. Pero un nuevo informe del equipo de seguridad ofensiva de Anthropic sostiene que esa posibilidad ya no es puramente teórica: según la compañía, los modelos pequeños podrían estar a meses de contar con las capacidades necesarias para autoreplicarse en dispositivos domésticos poco protegidos.

El estudio, publicado el 12 de octubre de 2026 por el Frontier Red Team de Anthropic, examina la llamada autoreplicación y adaptación autónoma (ARA, por sus siglas en inglés): la capacidad de un modelo para desplegarse, propagarse y seguir operando sin intervención humana. La conclusión central es cautelosa, pero inquietante: todavía no existe un “replicador rebelde” plenamente funcional, aunque los agentes de IA ya muestran “signos de vida” en varias etapas del proceso.

Read more