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Tu laptop con Windows en ARM podría reproducir juegos reales de PC

Electronics, Computer Hardware, Hardware
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¿Qué ha pasado? Por primera vez, se ha demostrado públicamente una tarjeta gráfica discreta funcionando en Windows en ARM. Como informó primero ITHome, la GPU en cuestión es la Lisuan 7G106, una dGPU fabricada en China que recientemente se mostró ejecutando un benchmark de 3DMark en un sistema Windows basado en ARM. Aunque aún es muy temprano y está lejos de ser un producto listo para el consumidor, la demo en sí es un momento histórico para el ecosistema ARM Windows.

  • El Lisuan 7G106 se mostró ejecutando 3DMark Time Spy en Windows en ARM, confirmando el soporte real de drivers para dGPU.
  • Esto la convierte en la primera GPU discreta conocida en demostrar públicamente compatibilidad con Windows en ARM.
  • Los detalles sobre rendimiento son limitados por ahora, pero la demo confirma que el soporte básico para renderizado, drivers y API ya funciona.

Por qué esto es importante: Windows en ARM siempre ha tenido problemas con un enorme cuello de botella: los gráficos. Aunque las GPUs integradas de Qualcomm han mejorado, siguen quedándose muy por debajo de lo que incluso las GPUs discretas de nivel básico pueden hacer para juegos, trabajo 3D y cargas creativas. Hasta ahora, ninguna empresa había demostrado con éxito una dGPU real ejecutándose en la versión ARM de Windows en un entorno público y con benchmarks.

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Esto cambia el tono de toda la conversación sobre los PCs ARM. Sugiere que Windows en ARM ya no está limitado a portátiles ultrafinos y equipos de productividad. Por primera vez, parece que la plataforma podría apuntar de forma realista a portátiles gaming, estaciones de trabajo y ordenadores de sobremesa orientados al rendimiento. Aunque Lisuan nunca llegara a ser un nombre mainstream, la prueba técnica de concepto es lo que realmente importa aquí.

¿Por qué debería importarme? Si alguna vez has tenido curiosidad por Windows en ARM pero te has contenido porque “no puede realmente jugar”, esta es la primera señal real de que las reglas podrían cambiar eventualmente. Un futuro en el que los portátiles ARM ofrezcan tanto una gran duración de batería como una potencia real de la GPU eliminaría finalmente el mayor compromiso de la plataforma. No más elegir entre eficiencia y rendimiento.

También ejerce una presión sutil sobre los grandes jugadores. NVIDIA, AMD e Intel han evitado hasta ahora GPUs discretas con Windows en ARM. Ahora que una empresa más pequeña ha demostrado que es técnicamente posible, la cuestión es cuándo, no si, los principales fabricantes de GPU decidirán seguirlo. Para ti como comprador, eso podría significar eventualmente portátiles gaming más finos, PCs Creator con más frescos y mejor duración de batería sin perder potencia gráfica.

Vale, ¿y ahora qué? No esperes conectar una GPU Lisuan a tu PC ARM en un futuro próximo. Esto fue una prueba de concepto, no un producto de tienda, y como es una tarjeta de sobremesa, una versión para portátil tardará aún más. Aun así, la verdadera historia es la señal que envía. Ahora que se ha mostrado una GPU discreta funcionando en Windows en ARM, todas las miradas se dirigen a NVIDIA, AMD e Intel. Si alguno decide lanzarse, las cosas podrían avanzar rápido. Por ahora, piensa en esto como el primer dominó, no la línea de meta.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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