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«Trivia Crack»: juego adictivo que no podrás dejar

“Trivia Crack”es un vicio difícil de sacar!  Así lo afirman más de 125 millones de jugadores  alrededor del mundo de la aplicación  que alcanza el primer puesto de descargas en las tiendas de iTune, Google Play y Windows Store.

“Trivia Crack” o Preguntados, como se lo conoce en español, es un juego preguntas y respuestas  que se puede jugar entre   amigos y descubrir quién es el más listo de todos.

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La aplicación viene dividida en seis  categorías: Arte, Literatura, Geografía, Ciencia y Tecnología, Historia,  Entretenimiento y Deportes . Para ganar, tendrás que conseguir los personajes correspondientes a cada una de las categorías. Gira la rueda y el azar decidirá las preguntas que tendrás que responder.

Pero tus conocimientos no son lo único importante,  Preguntados es también un juego de estrategia: podrás conseguir personajes de tus oponentes desafiándolos a un duelo. Si caes en la casilla especial de la rueda, podrás elegir entre jugar por un personaje o desafiar a tu oponente a un duelo para quedarte  con uno de los suyos. Además, Preguntados incluye cuatro “Power-Ups” o ayudas para  asistirte  a responder correctamente las preguntas más difíciles.

Preguntados tiene una interfaz alegre, sofisticada e intuitiva, que incluye la posibilidad de chatear con tus  oponentes, desafiar a tus amigos u otros jugadores para partidos y  el ganador puede  compartir sus logros. . Es un  juego rápido, dinámico y muy adictivo con más de  90.000 preguntas que se actualizan  continuamente.

Según su creador,  el argentino Máximo Cavazzani, «Lo que vemos desde Trivia Crack es que los estadounidenses no son muy buenos en geografía, historia o arte, pero les apasionan las preguntas sobre sus celebridades, espectáculos e ídolos pop. Es un mercado tan heterogéneo que tiende a decantarse por esas categorías».

«El éxito de  Preguntados, es que  tiene una dinámica similar a una red social, a diferencia de otros títulos como  ”Flappy Bird” . Tenemos una infraestructura, un equipo de desarrollo y moderadores que gestionan todo su funcionamiento. Todo esto nos permitió tener la espalda suficiente para enfrentar este desafío», dijo sobre el crecimiento del juego, que pasó de tener 20 millones de jugadores con Preguntados a los actuales 125 millones de la mano de Trivia Crack.

Las versiones gratuita de Preguntados o  Trivia Crack,  se sustentan con la publicidad dentro de la aplicación y representan la mitad de sus ingresos. La versión paga del juego (2,99 dólares), está  libre de avisos y  genera el  50 por ciento restante.

Miguel Rajmil
Ex escritor de Digital Trends en Español
MIGUEL RAJMIL was born in Argentina and has been living in New York City since 1980. He is a professional photographer who…
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AMD está listo para revelar un artículo de investigación sobre su técnica para la compresión de bloques de texturas neuronales en el Simposio Eurographics sobre Renderizado (EGSR) la próxima semana. Suena como una tecnocharla, pero la idea detrás de la compresión neuronal es bastante simple. AMD dice que está utilizando una red neuronal para comprimir las texturas masivas en los juegos, lo que reduce tanto el tamaño de descarga de un juego como sus demandas en su tarjeta gráfica.

Ya hemos oído hablar de tecnologías similares. Nvidia presentó un artículo sobre la compresión de texturas neuronales el año pasado, e Intel siguió con un artículo propio que proponía una técnica de nivel de detalle (LoD) impulsada por IA que podría hacer que los modelos se vieran más realistas desde más lejos. Las afirmaciones de Nvidia sobre la compresión de texturas neuronales son particularmente impresionantes, ya que el documento afirma que la técnica puede almacenar 16 veces los datos en la misma cantidad de espacio que la compresión tradicional basada en bloques.

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Es difícil negar que los juegos de PC lideran a los juegos en su conjunto desde el punto de vista tecnológico, pero Sony no está de acuerdo. Mark Cerny, arquitecto principal de PlayStation 4, PlayStation Vita y PS5, dice que las consolas de Sony ocasionalmente muestran "el camino para la industria en general" en una entrevista reciente con Gamesindustry.biz.

"Me gusta pensar que de vez en cuando incluso estamos mostrando el camino para la industria en general, y que nuestros esfuerzos terminan beneficiando también a los que juegan en PC", dijo Cerny. "Es un ejemplo de alta tecnología, pero en PS4, teníamos interfaces de GPU muy eficientes, y eso bien puede haber estimulado a DirectX a ser más eficiente en respuesta".

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Es común ver una gran cantidad de nuevas computadoras portátiles que se lanzan en Computex, pero este año fue diferente. Si bien Intel anunció oficialmente su última plataforma móvil Lunar Lake, no veremos ningún producto antes del tercer trimestre de 2024. Por otro lado, los nuevos portátiles Snapdragon X basados en Arm de Qualcomm ya disfrutaron de su tiempo en el centro de atención en mayo en Microsoft Build como parte del anuncio de Copilot+ PC. Esto dejó a AMD para llevar la mayor parte de la carga sobre sus hombros cuando lanzó las nuevas CPU de la serie Ryzen "Strix Point" AI 300.

Esto también significaba que los fabricantes de laptops tenían productos muy limitados para mostrar. No obstante, vimos algunas computadoras portátiles emocionantes que estarán disponibles en varios mercados en los próximos meses. Aquí hay un vistazo a algunas de las mejores computadoras portátiles de Computex 2024.
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Un regalo especial para los creadores, Asus presentó la computadora portátil ProArt 16 impulsada por procesadores AMD Ryzen AI de próxima generación. La computadora portátil presenta un diseño y un chasis similares a los del Zephyrus G16, pero con un enfoque en los creadores de contenido. El portátil cuenta con una GPU Nvidia GeForce RTX 4070 (105W) y, cuando se combina con la NPU 50 TOPS, puede ofrecer flujos de trabajo de IA mejorados en creatividad, productividad y juegos.

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