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He triplicado mi velocidad de fotogramas con un solo botón, y tú también puedes hacerlo

El periodista de DT en inglés, , nos cuenta cómo sacarle provecho a la actualización de una herramienta fundamental para aumentar la velocidad de fotogramas.

Forza Horizon 5 ejecutándose en un monitor de juegos Asus.
Jacob Roach / DT

Lossless Scaling, una utilidad de Steam de $ 7 que promete un mayor rendimiento en PC, acaba de recibir una actualización masiva. La nueva versión 2.9 añade un modo que puede triplicar la velocidad de fotogramas en los juegos, todo ello con un solo clic del ratón.

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He escrito anteriormente sobre el escalado sin pérdidas, pero esta actualización es importante. La utilidad le brinda escalado y generación de fotogramas para cualquier juego y en cualquier GPU. Incluye una variedad de diferentes utilidades de escalado como FidelityFX Super Resolution 1 de AMD y Image Scaling de Nvidia, pero la generación de fotogramas es donde realmente brilla la aplicación. La aplicación incluye su propio algoritmo de generación de fotogramas con IA que inserta nuevos fotogramas entre los ya renderizados.

La generación de fotogramas es similar a algo como DLSS 3 de Nvidia o FSR 3 de AMD, pero tiene una diferencia clave: funciona con cualquier juego. Los desarrolladores no necesitan admitir Lossless Scaling para que lo uses, y puedes usar la función con prácticamente cualquier tarjeta gráfica. La utilidad recibió la generación de fotogramas a principios de este año, pero la última actualización no solo hace que la generación de fotogramas sea más eficiente, sino que también le permite triplicar su velocidad de fotogramas.

El modo X3 para el escalado sin pérdidas.
Jacob Roach / DT

La aplicación ahora incluye un modo X2 y X3 para la generación de fotogramas, señalando si está duplicando o triplicando la velocidad de fotogramas. El desarrollador recomienda una velocidad de fotogramas base de al menos 30 fotogramas por segundo (fps) para 1080p y 40 fps para 1440p. He estado usando la utilidad durante aproximadamente un mes, y creo que 40 fps es el mejor objetivo para disparar si está usando el modo X3 y 60 fps es mejor si está usando el modo X2. El uso de Lossless Scaling ejerce una presión adicional sobre su GPU, pero el desarrollador dice que esta actualización es un 20% más rápida que las versiones anteriores.

A pesar de triplicar la velocidad de fotogramas, el nuevo modo no aumenta la latencia. La latencia es un gran punto de discordia con las técnicas de generación de fotogramas, pero se obtiene la misma latencia independientemente de si se utiliza el modo X2 o X3. El impacto de latencia proviene de la velocidad de fotogramas base, que no cambia independientemente de la cantidad de fotogramas que generes entre medias.

Ya he jugado con el modo X3 en un par de juegos, incluidos Lords of the Fallen Destiny 2, y funciona de maravilla. Lo importante es limitar la velocidad de fotogramas. Por ejemplo, en Destiny 2, puedo alcanzar unos 90 fps con mi PC. Sin embargo, limito intencionalmente mi velocidad de fotogramas a 45 fps. Esto alimenta el escalado sin pérdidas con un flujo constante de fotogramas y, después de la generación de fotogramas, estoy maximizando fácilmente la frecuencia de actualización de mi monitor a 138 fps estables.

Aunque Lossless Scaling no produce la misma calidad que DLSS 3 o FSR 3, es una gran herramienta para juegos como Destiny 2 en los que normalmente no tienes acceso a la generación de fotogramas. Tampoco modifica ningún archivo del juego, por lo que es seguro usarlo en títulos con software antitrampas sin arriesgarse a una prohibición

Microsoft se ve obligado a detener la actualización de Windows 11 24H2
Windows 11 vs. Windows 10: ¿deberías actualizarte?

La reciente actualización de Windows 11 24H2 de Microsoft ha tenido un comienzo accidentado. Según un informe de Bleeping Computer, los usuarios se enfrentan a problemas de compatibilidad en varias configuraciones de hardware y software, lo que ha llevado a la compañía a bloquear temporalmente la actualización para algunos dispositivos.

Los sistemas afectados incluyen modelos y configuraciones específicas de portátiles Asus que involucran software como Voicemeeter, Safe Exam Browser y versiones anteriores de Easy Anti-Cheat, comúnmente utilizado en los juegos.

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CEO de AMD adelanta detalles del lanzamiento de RDNA 4
ceo amd adelante lanzamiento rdna 4 lisa su

AMD
Ha habido mucha especulación sobre la posible fecha de lanzamiento de las próximas tarjetas gráficas RDNA 4 de AMD. Lisa Su, la CEO de AMD, acaba de poner fin a la mayoría de estas afirmaciones. Si bien las predicciones iniciales fijaban las futuras mejores tarjetas gráficas de AMD para fines de 2024, AMD ahora confirma que RDNA 4 está en camino de lanzarse a principios de 2025. Este anuncio llega junto con una fuerte disminución en los ingresos de juegos de AMD.

AMD ha guardado silencio sobre RDNA 4 (o serie RX 8000) durante meses, pero hemos visto muchos informes de varios filtradores que tenían algo que decir sobre la posible fecha de lanzamiento de estas GPU de próxima generación. A principios de 2024, estas afirmaciones eran bastante optimistas, y algunos filtradores afirmaban que la serie AMD Radeon RX 8000 podría lanzarse ya este verano. Eso no sucedió, y a medida que pasaban los meses, muchos de ellos adoptaron una ventana de lanzamiento más conservadora en algún momento de 2025. Ahora, gracias a la llamada de ganancias del tercer trimestre de AMD, sabemos que esas afirmaciones posteriores eran correctas.

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El nuevo MacBook Pro M4 viene con estos 6 cambios importantes
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Apple ha anunciado oficialmente el MacBook Pro M4 en tamaños de pantalla de 14 y 16 pulgadas. Además del modelo base M4, también vienen en configuraciones M4 Pro y M4 Max en ambos tamaños.

Pero seamos realistas: el MacBook Pro M3 ya era un portátil fantástico. ¿Realmente vale la pena actualizarse al nuevo modelo? No lo sabré con certeza hasta que los haya probado yo mismo, pero aquí están los seis cambios principales que debe conocer con la próxima generación de MacBook Pro.
El M4, por supuesto
Apple
La principal razón para interesarse por estos nuevos MacBook Pro, por supuesto, es el chip M4 que contiene. El M4, el M4 Pro y el M4 Max siguen siendo opciones, y de hecho siguen viniendo con el mismo número de núcleos de CPU que en la generación anterior. La configuración de gama alta del M4 Max tiene una CPU de 16 núcleos, que viene con 12 núcleos de rendimiento y cuatro núcleos de eficiencia.

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