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He triplicado mi velocidad de fotogramas con un solo botón, y tú también puedes hacerlo

El periodista de DT en inglés, , nos cuenta cómo sacarle provecho a la actualización de una herramienta fundamental para aumentar la velocidad de fotogramas.

Forza Horizon 5 ejecutándose en un monitor de juegos Asus.
Jacob Roach / DT

Lossless Scaling, una utilidad de Steam de $ 7 que promete un mayor rendimiento en PC, acaba de recibir una actualización masiva. La nueva versión 2.9 añade un modo que puede triplicar la velocidad de fotogramas en los juegos, todo ello con un solo clic del ratón.

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He escrito anteriormente sobre el escalado sin pérdidas, pero esta actualización es importante. La utilidad le brinda escalado y generación de fotogramas para cualquier juego y en cualquier GPU. Incluye una variedad de diferentes utilidades de escalado como FidelityFX Super Resolution 1 de AMD y Image Scaling de Nvidia, pero la generación de fotogramas es donde realmente brilla la aplicación. La aplicación incluye su propio algoritmo de generación de fotogramas con IA que inserta nuevos fotogramas entre los ya renderizados.

La generación de fotogramas es similar a algo como DLSS 3 de Nvidia o FSR 3 de AMD, pero tiene una diferencia clave: funciona con cualquier juego. Los desarrolladores no necesitan admitir Lossless Scaling para que lo uses, y puedes usar la función con prácticamente cualquier tarjeta gráfica. La utilidad recibió la generación de fotogramas a principios de este año, pero la última actualización no solo hace que la generación de fotogramas sea más eficiente, sino que también le permite triplicar su velocidad de fotogramas.

El modo X3 para el escalado sin pérdidas.
Jacob Roach / DT

La aplicación ahora incluye un modo X2 y X3 para la generación de fotogramas, señalando si está duplicando o triplicando la velocidad de fotogramas. El desarrollador recomienda una velocidad de fotogramas base de al menos 30 fotogramas por segundo (fps) para 1080p y 40 fps para 1440p. He estado usando la utilidad durante aproximadamente un mes, y creo que 40 fps es el mejor objetivo para disparar si está usando el modo X3 y 60 fps es mejor si está usando el modo X2. El uso de Lossless Scaling ejerce una presión adicional sobre su GPU, pero el desarrollador dice que esta actualización es un 20% más rápida que las versiones anteriores.

A pesar de triplicar la velocidad de fotogramas, el nuevo modo no aumenta la latencia. La latencia es un gran punto de discordia con las técnicas de generación de fotogramas, pero se obtiene la misma latencia independientemente de si se utiliza el modo X2 o X3. El impacto de latencia proviene de la velocidad de fotogramas base, que no cambia independientemente de la cantidad de fotogramas que generes entre medias.

Ya he jugado con el modo X3 en un par de juegos, incluidos Lords of the Fallen Destiny 2, y funciona de maravilla. Lo importante es limitar la velocidad de fotogramas. Por ejemplo, en Destiny 2, puedo alcanzar unos 90 fps con mi PC. Sin embargo, limito intencionalmente mi velocidad de fotogramas a 45 fps. Esto alimenta el escalado sin pérdidas con un flujo constante de fotogramas y, después de la generación de fotogramas, estoy maximizando fácilmente la frecuencia de actualización de mi monitor a 138 fps estables.

Aunque Lossless Scaling no produce la misma calidad que DLSS 3 o FSR 3, es una gran herramienta para juegos como Destiny 2 en los que normalmente no tienes acceso a la generación de fotogramas. Tampoco modifica ningún archivo del juego, por lo que es seguro usarlo en títulos con software antitrampas sin arriesgarse a una prohibición

Quieren ser el próximo Bliss: en la busca del fondo de pantalla perfecto para Windows
fondo pantalla perfecto windows microsoft presenta una version en 4k del legendario de bliss xp 1

Fue en 2001 cuando un fondo de pantalla y un sistema operativo se juntaron para siempre en el imaginario colectivo: Bliss y Windows XP.

La historia del fondo de pantalla "Bliss", conocido por ser el icónico fondo de escritorio de Windows XP, comienza con una fotografía capturada por Charles O'Rear en 1996. O'Rear, un fotógrafo que colaboró con National Geographic, tomó la imagen en el Valle de Napa, California, mientras buscaba la composición perfecta para un proyecto de escritorio. La foto muestra colinas onduladas y un cielo azul sin nubes, y fue tomada con una cámara Mamiya RZ67.

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¿Cómo borrar todo de un SSD o un disco duro?
Cómo destruir un disco duro

Borrar toda tu información de un SSD (una unidad de estado sólido) o un disco duro es un proceso crucial, especialmente si estás por vender tu laptop o PC. Y decimos crucial porque, sin las herramientas necesarias, el nuevo dueño o dueña de tu laptop podría dar con información confidencial, que en el peor de los casos, podría ser una fuente bastante rica para comerte algún tipo de fraude. Por ejemplo, un disco duro puede mantener información sobre las páginas web que visitas, incluidas las de servicios bancarios o financieros. Así que, por si acaso, lo mejor es saber cómo borrar todo de un SSD o un disco duro. Para tu fortuna, el proceso es bastante sencillo.
¿Cómo borrar todo de un SSD?
Es muy probable que la laptop o PC que utilices almacene el sistema operativo en una unidad de estado sólido o SSD (siglas de solid state drive). Si es tu caso sonríe, pues borrar todo de un SSD es un proceso mucho más sencillo que hacerlo de un HDD (un disco duro o hard disk drive) y solo necesitas la aplicación Administración de discos incluida en Windows.

Toma en cuenta que para borrar toda la información alojada en un SSD necesitas tener Windows instalado en otra unidad (otro SSD por ejemplo), pues Windows no puede borrarse a sí mismo, a menos, claro, que reinstales Windows usando un disco de arranque como una USB.

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Esta aplicación de duplicación de fps es incluso mejor que DLSS 3
lossless scaling aplicacion duplicacion fps

Lossless Scaling es una aplicación de Steam de 7 dólares que ha dado la vuelta a la idea de la generación de fotogramas este año. Al igual que herramientas como DLSS 3 de Nvidia y FSR 3 de AMD, Lossless Scaling ofrece generación de fotogramas. Sin embargo, funciona con cualquier juego y con cualquier tarjeta gráfica, y puede triplicar o cuadruplicar la velocidad de fotogramas con esta generación de fotogramas. Y ahora, la aplicación va más allá con una función que incluso DLSS 3 y FSR 3 no tienen.

El desarrollador publicó la versión beta 2.12 en Steam el miércoles y agrega un par de características nuevas. La más importante es una escala de resolución para LSFG, el algoritmo de generación de fotogramas basado en el aprendizaje automático de la herramienta. Esto le permite disminuir la resolución de los fotogramas de entrada, lo que lleva a una pérdida de calidad muy pequeña a cambio de un aumento de rendimiento bastante grande. La resolución del juego no cambia en absoluto. Básicamente, le estás dando al algoritmo de generación de fotogramas un poco menos de información con la que trabajar.

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