Skip to main content

DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

SSD vs. HDD en juegos: ¿cuál es mejor y por qué?

SSD vs. HDD en juegos, ¿cuál es mejor y por qué? Si bien es cierto que las unidades de estado sólido (SSD por sus siglas en inglés) son mucho más caras que los discos duros (HDD), su costo ha disminuido de manera considerable y actualmente la diferencia entre precio y capacidad hacen que, al momento de decidir cuál comprar, surjan dudas.

Para despejar las interrogantes más comunes, preparamos este artículo en el que hablaremos de los beneficios principales sobre elegir una unidad de estado sólido por encima de un disco duro respecto a su rendimiento en videojuegos.

Un SSD no mejorará el rendimiento gráfico de tus juegos

Las unidades de estado sólido ofrecen, generalmente, velocidades de lectura y escritura entre 10 y 30 veces más rápidas que un disco duro de 7,200 revoluciones por minuto (rpm). Sin embargo, si quieres comprar un SSD pensando que así tendrás una mejora en el rendimiento gráfico de tus juegos, particularmente un aumento en el número de cuadros por segundo (frames per second, fps), debes saber que no será así.

Unidad SN750 Black de Western Digital en la mano de una persona para comparar una unidad SATA vs. PCIe
Western Digital

Para tener una mejora gráfica en tus juegos, la opción es actualizar tu tarjeta gráfica y, posiblemente, tu procesador y memoria RAM.

Entonces, ¿hay un beneficio o no?

Sí que lo hay y está en los tiempos de carga. Debido a que un SSD ofrece velocidades de lectura más rápidas, tendrás tiempos de carga más reducidos al jugar desde una unidad de estado sólido que desde un disco duro.

No hay una relación general, pues cada juego tiene requerimientos de carga diferentes. Sin embargo, notarás menos demora al ejecutar juegos que requieren de muchos componentes —como los de mundo abierto—. Nosotros preparamos una comparación utilizando Doom Eternal en PC y PS4. Sabemos que el paralelismo no es del todo justo (lo ideal habría sido comparar el juego en la misma plataforma), no obstante, es ilustrativo para el punto que señalamos.

Doom Eternal en PS4 modelo base desde un disco duro

Tiempo de carga del primer nivel: 18:36 segundos.

Doom Eternal en PC, desde unidad de estado sólido M.2 

Tiempo de carga del primer nivel: 14:43 segundos.

Otro aspecto a señalar es que la mayor rapidez en la velocidad de lectura del SSD sobre el HDD también hará que, en general, los juegos inicien con de manera más rápida. En algunos casos, el tiempo requerido para iniciar el juego desde un SSD será la mitad de lo que tomaría desde un HDD.

También es importante señalar que las unidades de estado sólido consumen menos energía y, por lo tanto, generan menos calor, aspecto que beneficia la experiencia de juego en PC.

La relación costo-beneficio

Donde hay una diferencia notable es en el precio de una unidad de estado sólido respecto al de un disco duro.

Mientras un SSD M.2 —los más rápidos del mercado— de 1 TB cuesta alrededor de $150 dólares (uno SATA 2.5 cuesta aproximadamente $100 dólares), un disco duro de la misma capacidad, de 7,200 rpm, cuesta aproximadamente $60 dólares. Es decir, el precio de un SSD puede ser hasta el triple que el de un HDD.

Claro que los beneficios de una unidad de estado sólido son muchos y van más allá de los tiempos de carga. Contar con un SSD en una computadora hace que el tiempo de inicio del sistema, carga de archivos y ejecución de programas y aplicaciones sea mucho pero mucho más rápido respecto de lo que sería en un HDD.

Topics
Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
AMD acaba de lanzar una herramienta gratuita que todos los jugadores serios de PC deberían tener
amd lanza herramienta gratuita jugadores pc frame latency meter

AMD acaba de presentar Frame Latency Meter (FLM), una utilidad de Windows de código abierto diseñada para medir el tiempo de respuesta de los juegos en función de los movimientos del mouse. FLM mide el tiempo que tarda un movimiento del ratón en traducirse en un nuevo fotograma en la pantalla, lo que proporciona información sobre el rendimiento del sistema.

Esta herramienta está especialmente dirigida a jugadores avanzados, usuarios avanzados y desarrolladores de juegos que desean optimizar la latencia de todo el sistema o reducir el retraso de entrada. Si no estás familiarizado con las mediciones de latencia de fotogramas, normalmente se utilizan en línea para aproximar el retraso de entrada midiendo la latencia de botón a píxel.

Leer más
La Google Play Store cambia para siempre e integra la IA
google play store cambia para siempre e integra ia

There’s a new way to Play

Un paso a la era de 2024 está dando la Google Play Store, ya que este 24 de julio anunció cambios sustanciales e integración de personalización, colecciones y uso de IA para dar mayor vitalidad a las búsquedas.

Leer más
CrowdStrike ya tiene un culpable por el apagón y acá lo expone
crowdstrike culpable apagon

La gente de CrowdStrike todavía se siguen castigando por los errores que causaron la temida pantalla azul de la muerte de Windows y que acabó con un apagón mundial de varios sistemas de servicios esenciales como aeropuertos, supermercados y bancos.

Y ahora la compañía de seguridad acaba de descubrir dónde está el culpable de la falla de la interrupción masiva de BSOD:

Leer más