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Ya no necesitas una computadora costosa para jugar en realidad virtual

Uno de los aspectos más desafiantes de los sistemas de juego en realidad virtual (VR) de hoy en día, como el Oculus Rift y el HTC Vive, son las relativamente altas especificaciones de PC necesarias para ejecutarlos. Pero pronto podrías no necesitar de una costosa computadora para disfrutar esta experiencia a través de los dispositivos de Microsoft.

Mientras que las especificaciones se han reducido un poco en algunos casos, en su mayor parte se necesita una robusta CPU y GPU y para soportar los sistemas VR actuales. Otro obstáculo es el alto precio de los dispositivos de VR y de las computadoras de gama alta.

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Pero ahora, Microsoft está ofreciendo opciones de menor costo para la realidad mixta; es decir, realidad virtual (VR) combinada con la realidad aumentada (AR). Para eso, presenta sus propios dispositivos de realidad virtual, o head mounted displays (HMD),  que la empresa originalmente dio a conocer durante OEMs en el 2017.

Mientras que el nivel básico de HMDs comenzará en $300 dólares, los requerimientos de PC no fueron anunciados en el evento de Microsoft Creators Update. Eso aparentemente ha sido rectificado en la reciente conferencia de WinHEC de Microsoft, según informa Tom’s Hardware.

Los nuevos HMD fueron anunciados conjuntamente por Intel y Microsoft. Ofrecerán una gama de capacidades, desde una resolución de 1080 x 1200 hasta 1440 x 1440 por ojo, y un sinfín de opciones de conexión. Eso significa que mientras que los precios empiezan mucho más bajos que los sistemas de VR competidores para las capacidades de realidad mixta inferior, es probable que tengas que pagar más para los juegos VR completos.

De manera similar, los HMDs de gama baja requerirán especificaciones más bajas de las PCs,  facilitando aún más el costo de entrada en el mundo de la realidad virtual. En el extremo inferior, los HMD conectados a dispositivos portátiles podrán soportar juegos casuales y video de 360 grados. También, podrán correr aplicaciones Windows más sencillas a través de Windows Holographic, con sólo un procesador Intel Core i5 , gráficos Intel HD 620 y 8GB de RAM. Las computadoras de escritorio tendrán una CPU de especificaciones mínimas, como por ejemplo con un procesador Core i3-6100 o superior.

Para los juegos VR de gama alta que se ejecutan en premium HMDs se requerirán gráficos dedicados, CPUs más rápidos y más RAM, sin importar si se ejecutan en un dispositivo portátil o en un escritorio. Sin embargo, las cosas se confunden a partir de ahí,  siendo que Microsoft indicó que estos requerimientos mínimos son de «Holiday ’17». A partir de la actualización que llegará en la primavera del 2017, se requerirán especificaciones más robustas, similares o superiores a los sistemas actuales de VR con Nvidia o AMD con gráficos dedicados.

Poniendo esa incertidumbre a un lado, es claro que Microsoft e Intel quieren hacer que la realidad mixta en HMD sea más accesible para las personas que usan computadoras de gama baja. Estos sistemas no reemplazarán los costosos sistemas de juego, sino que llevarán la realidad mixta a un público mucho más amplio. De todas formas, sin importar cómo las cosas se definan en términos de precios y especificaciones de PCs, parece claro que la realidad mixta será una importante tendencia de PC en el 2017.

Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Echa un vistazo al plan no tan astuto de Meta para enfrentarse a ChatGPT
Meta AI

Meta quiere un pedazo del pastel, un gran pedazo, cuando se trata de IA generativa. Como parte de su estrategia a largo plazo para integrarse en cada parte de nuestras vidas, la compañía dirigida por Mark Zuckerberg planea lanzar su chatbot Meta AI como una aplicación independiente, informó CNBC el jueves, citando fuentes anónimas que afirman tener conocimiento del asunto.
Meta tiene como objetivo lanzar la aplicación de chatbot de IA entre abril y junio de este año, dijeron las fuentes. La empresa también puede ofrecer un modelo de suscripción con funciones más avanzadas.
Una aplicación independiente de Meta AI competiría con la gran cantidad de otros chatbots de IA que ya existen, incluidos los populares como ChatGPT de OpenAI, Gemini de Google, Grok de X, Perplexity y DeepSeek, un esfuerzo chino que irrumpió en escena el mes pasado.
Meta presentó Meta AI en septiembre de 2023 antes de incorporarla a su conjunto de aplicaciones, entre ellas Facebook, Instagram y WhatsApp, a partir del pasado mes de abril. Al igual que otras aplicaciones de IA generativa, Meta AI puede conversar de forma natural, similar a la humana, y también crear imágenes en respuesta a las indicaciones introducidas por los usuarios.
Hablando en enero, Zuckerberg dijo que 2025 sería "el año en que un asistente de IA altamente inteligente y personalizado llegue a más de mil millones de personas, y espero que Meta AI sea ese asistente de IA líder".
Al ofrecer la IA de Meta como una aplicación independiente en lugar de solo como parte de sus aplicaciones de redes sociales, Meta cree que conducirá a una interacción más profunda y gratificante con la IA, dijeron las fuentes a CNBC.
Ciertamente, si un gran bateador como Meta lanza Meta AI como una aplicación independiente, aumentará la competencia y potencialmente fragmentará aún más el sector de los chatbots de IA.
Además, los enormes recursos de datos de Meta podrían dar a su IA una ventaja en la personalización, pero al mismo tiempo su llegada puede plantear más preocupaciones de privacidad en comparación con otros chatbots de IA.
En respuesta a la noticia de que Meta podría estar a punto de lanzar una aplicación independiente para su chatbot de IA, el jefe de OpenAI, Sam Altman, bromeó en una publicación en X: "Está bien, está bien, tal vez hagamos una aplicación social", y agregó: "ja, si Facebook intenta atacarnos y simplemente los invertimos, sería muy divertido".

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La lenta muerte de Skype podría finalmente llegar a su fin este año
cambiar el nombre de usuario en Skype

Skype, que alguna vez fue pionera en las videollamadas habilitadas para Internet, finalmente podría llegar al ocaso después de años de una racha competitiva de mala calidad. La última versión preliminar de Skype se envía con unas pocas líneas de código que mencionan una desaparición digital planificada a finales de este año.
"A partir de mayo, Skype ya no estará disponible. Continúen sus llamadas y chats en Teams", dice la cadena, que fue descubierta por primera vez por la gente de XDA-Developers. Las cadenas, que se encuentran dentro de los archivos JSON del paquete de software, también mencionan que Microsoft quiere que la base de usuarios de Skype migre a su plataforma Teams.
El código sugiere que a los usuarios se les mostrará un cuadro de diálogo o una cinta de texto que les informará sobre el cierre inminente del servicio. También animará a los usuarios a instalar Teams y, a través de un botón, serán llevados directamente a una página donde pueden descargar la aplicación.
Parece que Microsoft hará que todo el proceso sea lo más fluido posible. Además, dado que Skype tiene acceso a los datos de contacto asociados con una cuenta de Microsoft, también informará a los usuarios sobre la cantidad de conocidos que ya están usando Teams.
Lo inevitable estaba presagiado

Skype

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La nueva GPU de AMD ofrece el rendimiento de la RTX 5070 Ti por 150 dólares menos
RTX 9070

Después de una larga espera, el futuro de las mejores tarjetas gráficas de AMD finalmente está aquí. La compañía acaba de anunciar la serie RX 9000, compuesta por dos nuevas GPU: la RX 9070 XT y la RX 9070. Ambos se lanzarán el 6 de marzo a 599 y 549 dólares, respectivamente. Si AMD está a la altura de las expectativas en cuanto a rendimiento, estas GPU podrían ser un éxito absoluto.
El enfoque de AMD a lo largo de la presentación fue el hecho de que los jugadores compran GPU convencionales con más frecuencia que los gigantes en la línea de la RTX 5090. Con ese fin, AMD citó su propia investigación, diciendo que el 85% de los jugadores compran GPU que cuestan menos de $ 700. Al mismo tiempo, las resoluciones más altas se están convirtiendo lentamente en la corriente principal, y cada vez más personas compran monitores de 1440p y 4K. Las necesidades de los jugadores han aumentado, ahora incluyendo un rendimiento sólido en el trazado de rayos, pero también es importante mantenerlo asequible.
Con un precio de 599 y 549 dólares, tanto la RX 9070 XT como la no XT se acercarán a la RTX 5070 en términos de precio. Sin embargo, se espera que la RX 9070 XT tenga un rendimiento similar al de la RTX 5070 Ti, lo que supone una gran noticia para AMD. La RTX 5070 Ti se lanzó a 750 dólares, pero está prácticamente agotada y apenas está disponible en MSRP en este momento.

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