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‎Proyecto Volterra: Microsoft va firma a la transición a los PC ARM‎

La transición a los chips ARM en Windows ha sido agonizantemente lenta, pero Microsoft está tratando de poner algunas herramientas mejores en manos de los desarrolladores para ayudar a las cosas. Recién anunciado en Build 2022, Project Volterra es un nuevo dispositivo que muestra las posibilidades de los chips ARM en Windows.

Para ser claros, esta no es una PC de consumo. Project Volterra es un kit de desarrollo diseñado para «aprovechar el poder de la plataforma de cómputo Snapdragon», que admite la amplia gama de escenarios que los desarrolladores pueden explorar.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Microsoft dice que compartirá más detalles en una fecha posterior, pero Project Volterra permite a los desarrolladores aprovechar la poderosa unidad de procesamiento neuronal integrado (NPU) en los chips ARM para crear aplicaciones que ejecutan cargas de trabajo locales aceleradas por IA.

Más importante aún, Microsoft espera que los desarrolladores de Volterra Windows creen, prueben y depuren aplicaciones nativas de ARM junto con todas sus herramientas de productividad favoritas, incluidas Visual Studio, Windows Terminal, WSL, VSCode, Microsoft Office y Teams. Esto debería ayudar a resolver el problema de compatibilidad de aplicaciones y los problemas de emulación que han frenado a las PC con Windows basadas en ARM en comparación con las Mac con tecnología M1.

Junto con Project Volterra, Microsoft también está anunciando una cadena de herramientas integral nativa de ARM de extremo a extremo para aplicaciones nativas de ARM. Esto incluye aplicaciones populares utilizadas por los desarrolladores. Los ejemplos incluyen las aplicaciones completas de Visual Studio 2022 y VSCode, Visual C ++, Modern .Net 6 y Java, Classic.NET Framework, Windows Terminal y ESDL y WSA para ejecutar aplicaciones de Linux y Android. Muchas de estas herramientas llegarán en las próximas semanas, y Microsoft dice que está trabajando duro para ayudar a muchos proyectos de código abierto a apuntar de forma nativa a ARM, incluidos Python, node, git, LLVM y más.

«Queremos que cree aplicaciones de IA nativas de la nube. Con Arm64 Visual Studio nativo, soporte .NET y Project Volterra a finales de este año, estamos lanzando nuevas herramientas para ayudarlo a dar el primer paso en este viaje», dijo Panos Panay, Director de Producto de Windows y Dispositivos. «Puede comenzar hoy mismo construyendo sobre nuestra nube y aprovechando nuestras herramientas y servicios. Y es solo el comienzo de lo que será posible. No podemos esperar a ver lo que construyes».

Project Volterra sería solo el último paso de Microsoft para apoyar a los desarrolladores que desean crear aplicaciones ARM nativas para Windows y aprovechar el poder de las PC De cómputo Snapdragon. El año pasado, anunciaron el Snapdragon Developer Kit, un kit de desarrollo asequible que reduce el costo de comprar hardware para codificar aplicaciones ARM para Windows.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Microsoft otorga a Activision Blizzard los derechos de juego en la nube de Ubisoft
assassins creed valhalla denuncia grave assasins

Microsoft anunció su intención de otorgar a Ubisoft, el editor detrás de series como Assassin's Creed y Far Cry, los derechos de transmisión en la nube para los títulos de Activision Blizzard si la adquisición de Microsoft del editor Call of Duty se lleva a cabo.

Este acuerdo se hizo con el fin de apaciguar a la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA). Microsoft no ha tenido un tiempo fácil tratando de adquirir Activision Blizzard, ya que se ha topado con una fuerte resistencia de los organismos reguladores como la Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos (FTC) y la CMA del Reino Unido. Las quejas de la CMA se centraron en el monopolio potencial que Microsoft podría tener en los juegos en la nube si el acuerdo se llevara a cabo. Se especuló que Microsoft se desprendería de sus esfuerzos de juegos en la nube del Reino Unido para apaciguar a la CMA, pero ahora ha presentado este nuevo plan que técnicamente le haría renunciar al control de los derechos de transmisión de juegos de Activision Blizzard en todo el mundo durante los próximos 15 años.

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Microsoft quiere que Windows esté completamente en la nube
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Windows 365 es la opción en la nube de Windows, pero ahora Microsoft quiere que el sistema operativo para los consumidores también esté cien por ciento cloud.
En una presentación interna de la compañía sobre el "estado del negocio" de junio de 2022, Microsoft analiza la construcción de "Windows 365 para permitir un sistema operativo Windows completo transmitido desde la nube a cualquier dispositivo".

La presentación ha sido revelada por The Verge como parte de la audiencia en curso de la FTC contra Microsoft, ya que incluye la estrategia general de juegos de Microsoft y cómo se relaciona con otras partes de los negocios de la compañía. Mover "Windows 11 cada vez más a la nube" se identifica como una oportunidad a largo plazo en el espacio de consumo de la "vida moderna" de Microsoft, incluido el uso de "el poder de la nube y el cliente para permitir servicios mejorados impulsados por IA y roaming completo de la experiencia digital de las personas".
En otra diapositiva de la presentación, Microsoft menciona la necesidad de "apuntalar el valor comercial de Windows y responder a la amenaza de Chromebook" para sus prioridades de "Trabajo moderno" en su año fiscal 2022. Las oportunidades a largo plazo en el lado comercial incluyen el aumento del uso de PC en la nube con Windows 365.

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Estos son los juegos de PC que empujan a la gente a comprar más RAM
juegos de pc que ocupan mas ram icarus

Los últimos juegos son más exigentes que nunca, incluso las mejores PC luchan con los últimos lanzamientos AAA. En esa interminable carrera armamentista por los marcos, los jugadores han respondido actualizando sus PC y no solo los procesadores y las tarjetas gráficas. La memoria, tanto la VRAM como la memoria del sistema, también necesita actualizarse para los últimos juegos.

Estos son algunos de los juegos más exigentes que obligan a los jugadores a actualizar su RAM.
Returnal
Sony Entretenimiento
El niño del póster para esta nueva era de juegos de alta memoria, Returnal fue el primer juego en requerir 32 GB para jugar en la configuración recomendada. Sin embargo, eso fue solo en su página de Steam previa al lanzamiento, y en el lanzamiento, las especificaciones cayeron a solo 16 GB. Sin embargo, los jugadores con más de 16 GB aún verán algunas ventajas de rendimiento, y si desea jugar a 1440p o 4K, aún recomendamos 32 GB.
Cyberpunk 2077
CD Projekt Rojo
Cyberpunk 2077 de CD Project Red podría haberse lanzado en 2020, pero sigue siendo uno de los juegos más exigentes que existen. Parte de eso se debe a las continuas actualizaciones gráficas y revisiones que ha recibido, especialmente el modo RT Overdrive. CDPR ha actualizado los requisitos del sistema en función de sus últimas versiones del juego, y no solo las demandas gráficas han dado un salto, sino que también lo han hecho los requisitos de memoria.

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