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PayPal compra Xoom para competir en el mercado de transferencias móviles

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
PayPal, la compañía de servicios de pagos por Internet, acordó comprar Xoom Corporation, un servicio de transferencias internacionales de dinero que funciona en 37 países, en una operación valorada en 890 millones de dólares.

“La tecnología móvil está creando una oportunidad sin precedentes para re-imaginar por completo cómo funciona el dinero y cómo se mueve alrededor del mundo”, dijo  Dan Schulman,  director ejecutivo  PayPal, compañía que a partir del 2015 se separó  por razones estratégicas de eBay y  funciona independientemente.

La compra  permitirá a PayPal el acceso a cerca de 1,3 millones de usuarios de Xoom  en los Estados Unidos y  que el último año transfirieron 7.000 millones de dólares, generando unas ganancias de 44,4 millones de dólares y en un aumento del 24% con respecto año pasado.

PayPal con sus 68 millones de usuarios activos, asegura que la adquisición le ayudará a acelerar su crecimiento y a moverse hacia horizontes de gran potencial como México, Brasil, India, Filipinas y China.

Xoom, permite enviar a cualquier parte del mundo hasta 3.000 dólares en una sola transacción desde computadoras, teléfonos inteligentes o  tabletas. Su  adquisición, significará  la fuerza  para que PayPal pueda convertirse en  un serio contrincante  en en el mercado de  las transferencias  móviles, valorado en 600.000 millones  de dólares anuales.

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Miguel Rajmil
Ex escritor de Digital Trends en Español
MIGUEL RAJMIL was born in Argentina and has been living in New York City since 1980. He is a professional photographer who…
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Consta de tres modelos de IA, todos abordando diferentes áreas de generación de sonido. MusicGen toma entradas de texto para generar música. Este modelo fue entrenado en "20,000 horas de música propiedad de Meta o licenciada específicamente para este propósito". AudioGen crea audio a partir de indicaciones escritas, simulando ladridos de perros o pasos, y fue entrenado en efectos de sonido públicos. Una versión mejorada del decodificador EnCodec de Meta permite a los usuarios crear sonidos con menos artefactos, que es lo que sucede cuando manipulas demasiado el audio.
"Imagina a un músico profesional capaz de explorar nuevas composiciones sin tener que tocar una sola nota en un instrumento. O un desarrollador de juegos independientes que puebla mundos virtuales con efectos de sonido realistas y ruido ambiental con un presupuesto reducido. O el propietario de una pequeña empresa que agrega una banda sonora a su última publicación de Instagram con facilidad. Esa es la promesa de AudioCraft, nuestro marco simple que genera audio y música realistas y de alta calidad a partir de entradas de usuario basadas en texto después de entrenar en señales de audio sin procesar en lugar de MIDI o rollos de piano", señala Meta.

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