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Nvidia RTX 3050 vs. AMD RX 6500 XT: batalla de tarjetas asequibles

Comparamos a las tarjetas gráficas Nvidia RTX 3050 vs. AMD RX 6500 XT porque son dos de las mejores GPU de nivel de entrada potencialmente más asequibles de sus respectivas generaciones. Si la disponibilidad no es un problema (y bien podría serlo), deberían ofrecer el precio más accesible de cualquier generación actual durante bastante tiempo. Pero ¿cómo se miden? ¿Cuál ofrece la mejor relación calidad-precio?

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Presentación con especificaciones de una tarjeta gráfica para comparar a la Nvidia RTX 3050 vs. AMD RX 6500 XT.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Especificaciones

Nvidia RTX 3050 AMD RX 6500 XT
GPU GA106 (no confirmado) Navi 24
Nodo de proceso 8 nm 6 nm
Interfaz PCIE x16 PCIE x4
Procesadores de sombreado 2,560 núcleos CUDA 1,024 unidades de sombreado
Aceleradores Ray tracing 20 núcleos RT (no confirmado) 16 aceleradores
Núcleos Tensor 80 (no confirmado) NA
Bloque base 1.55 GHz Desconocido
Reloj de juego NA 2,610 MHz
Reloj de impulso 1.78 GHz 2,815 MHz
Memoria 8 GB GDDR6 4 GB GDDR6 + 16MB Infinity Cache
Velocidad de memoria 14 Gbps (no confirmado) 18 Gbps
Ancho del bus de memoria 128-bit 64-bit
Ancho de banda Desconocido 144 Gbps (305 GBps efectivos con Infinity Cache)
TDP 130 W 107W

Precios y disponibilidad

Ninguna de estas tarjetas gráficas está disponible por el momento, pero pronto lo estarán. El lanzamiento de la Nvidia RTX 3050 está programado para el 27 de enero con un precio minorista recomendado de $249 dólares. La AMD RX 6500 XT llegará un poco antes, con una fecha de lanzamiento del 19 de enero.

Su precio recomendado de solo $199 dólares la convierte en la GPU notablemente más barata, aunque puede que no sea el caso en todos los territorios. El precio minorista europeo para la 6500 XT ya se ha inflado al equivalente de $340 dólares, por lo que tendremos que ver para qué se venden realmente estas tarjetas cuando se lancen.

Rendimiento

Rendimiento de Nvidia RTX 3050
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Todavía no tenemos ninguna prueba de terceros para estas tarjetas, por lo que no hay una forma definitiva de saber qué tan eficientes son. Sin embargo, lo que podemos hacer es mirar las especificaciones y los resultados comparativos propios publicados por AMD y Nvidia en CES 2022, y hacer una estimación relativa de cómo sería una batalla cara a cara entre estas dos tarjetas.

Tanto la RTX 3050 como la RX 6500 XT están diseñadas para ser tarjetas gráficas de 1080p, reemplazando a las más antiguas de 1080p como la GTX 1650 y la RX 570/580. Las pruebas de Nvidia mostraron que la RTX 3050 es más que capaz de entregar más de 60 FPS en una serie de juegos importantes, incluidos F1 2021, Control y Doom Eternal.

Pero en cada caso, eso fue con el súper muestreo de aprendizaje profundo (DLSS) habilitado, lo que no nos da una idea clara del rendimiento, porque las tarjetas más antiguas como la GTX 1650 no pueden usar esa tecnología de mejora y no todos los juegos la admiten.

En los puntos de referencia de AMD, mostró que la RX 6500 XT es entre un 23 y un 59 por ciento más rápida que la GTX 1650 en juegos como Age of Empires 4, Apex Legends y Resident Evil: Village. Eso es bueno, pero sin velocidades de cuadro reales, no nos dice mucho.

Mirando las especificaciones, la RTX 3050 debería tener una gran ventaja cuando se trata de habilitar configuraciones visuales avanzadas, gracias a que tiene el doble de memoria GDDR6.

Todavía no conocemos su ancho de banda, pero debería ser mayor que el de la RX 6500 XT, aunque Infinity Cache puede ayudar a AMD a cerrar la brecha como lo ha hecho con algunas de sus tarjetas gráficas RDNA 2 de gama alta. La 6500 XT también tiene una gran ventaja de velocidad de reloj sobre la RTX 3050, que también podría ofrecer un rendimiento competitivo con la GPU Nvidia.

Teniendo en cuenta el precio que las empresas han puesto en estas tarjetas, no sería una sorpresa ver que la RTX 3050 sea un poco más potente, con AMD pisándole los talones e incluso superándola en algunos juegos. Tendremos que ver algunas pruebas imparciales del mundo real para estar seguros.

Upscaling y trazado de rayos

Varias versiones de la tarjeta gráfica RTX 3050. Para comparar a la Nvidia RTX 3050 vs. AMD RX 6500 XT.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Ambas tarjetas gráficas admiten una tecnología de escalado opcional para mejorar el rendimiento en los juegos compatibles. La RTX 3050 tiene los núcleos Tensor de Nvidia que le permiten usar DLSS para obtener mejoras de rendimiento impresionantes en juegos seleccionados, lo que puede marcar una gran diferencia, especialmente en una tarjeta de nivel de entrada como esta.

La RX 6500 XT no tiene ningún hardware dedicado para mejorar las imágenes en el juego, pero puede usar la Súper Resolución Fidelity FX de AMD en juegos seleccionados, una tecnología que nos ha impresionado bastante. Sin embargo, la RTX 3050 también puede usarlo, y algunos juegos incluso ofrecen la opción de FSR y DLSS para elegir.

Ambas tarjetas también admiten el trazado de rayos, aunque es poco probable que lo usen en gran capacidad, ya que, incluso con aceleración de hardware dedicada, significará un gran impacto en el rendimiento, especialmente con aceleradores más débiles en la 6500 XT.

Aun así, tener la opción es agradable y, a medida que los juegos mejoran en su implementación, es bueno poder activarla para mejorar el juego, incluso a costa de la velocidad de fotogramas.

Interfaces y codificación de medios

Un área de preocupación con la 6500 XT en esta etapa preliminar no probada de su ciclo de vida es la interfaz PCIE x4 limitada. Si bien esto no debería importar en las placas base más nuevas con compatibilidad con PCIE 4, en las placas PCIE 3 más antiguas podría representar una restricción en el ancho de banda que podría limitar el rendimiento general.

Teniendo en cuenta que los jugadores con computadoras más antiguas son el público objetivo probable para una tarjeta como esta, parece una elección de diseño desconcertante de AMD.

En comparación, la RTX 3050 puede aprovechar al máximo las interfaces PCIE x16. No usará nada cercano al ancho de banda máximo, pero no habrá un cuello de botella en la ranura, incluso en las placas base más antiguas.

AMD también tomó la sorprendente decisión de deshabilitar la codificación H264/HEVC y la decodificación AV1 en la 6500 XT. Eso podría causar algunos problemas con la transmisión a resoluciones más altas y limitará la capacidad para que funcione con los visores Oculus Quest.

Esos cambios no son un gran factor decisivo para una tarjeta destinada a juegos de 1080p, pero es una pena ver que se eliminan tales características estándar de la tarjeta.

La 6500 XT no es excelente, mas podría ser lo único que puedas conseguir

De estas dos tarjetas, es probable que la RTX 3050 sea la más poderosa cuando se lance. Todo, desde su configuración de memoria mayor hasta su capacidad para usar DLSS y su precio más alto, sugiere que debería ser la GPU más potente.

Sin embargo, sus 8 GB de RAM podrían ser su perdición porque eso permite que los mineros de criptomonedas la usen para extraer Etherum. Los 4 GB limitados de GDDR6 en la 6500 XT la hacen inviable para eso, lo que puede hacer que sea mucho más fácil de obtener.

Todavía no sabemos si alguna de estas tarjetas se producirá en un volumen suficiente para frustrar a los revendedores, pero AMD ha hecho afirmaciones audaces acerca de proporcionar un gran volumen para esta GPU de nivel de entrada.

Si el precio de $200 dólares es relativamente exacto, es probable que sea una tarjeta muy popular entre los jugadores. Si logran hacerse con ella, podría ser una compra decente en un momento en el que obtener cualquier tarjeta a un precio razonable no es fácil.

La RTX 3050 debería ser la mejor tarjeta, pero podría salir perdiendo debido a sus especificaciones más altas.

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