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Nvidia acaba de insinuar una IA que puede jugar por ti

Una captura de pantalla del video G-Assist April Fool's de Nvidia.
Nvidia

«El futuro nunca está lejos». Ese es el comentario que Nvidia hizo ayer en las redes sociales sobre una vieja broma del Día de los Inocentes sobre la IA en los juegos.

Este es el contexto: en 2017, Nvidia hizo un video de broma tonto del Día de los Inocentes sobre algo llamado GTX G-Assist, un dongle que podría agregar algunas características de IA extravagantes a los juegos. Por otra parte, lo que era extravagante en 2017 parece posible siete años después.

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— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) May 29, 2024

Hay tres características falsas de IA mencionadas en el video, pero solo una se siente como algo que realmente podría ser real hoy. «GeForce GhostPlay» se describe como una IA que «observa cómo juegas para imitarte» y luego deja que la IA juegue por ti. La situación descrita era que estabas en medio de un juego multijugador y necesitabas abrir la puerta principal sin poder pausar el juego.

Una IA que pueda jugar un juego por ti no suena demasiado imposible en estos días. Ha habido informes de que Google DeepMind está enseñando a su IA cómo podría funcionar en el mundo real viendo a la gente jugar videojuegos de mundo abierto, y la idea de que una IA sea entrenada sobre cómo juegas es interesante.

Por supuesto, el problema obvio con algo como esto es hacer trampa. El video incluye configuraciones sobre qué tan ofensivo o defensivo quieres ser y tus acciones por minuto, pero ¿se consideraría hacer trampa si la IA solo puede desempeñarse tan bien como tú en el juego? ¿Y si se restringiera a pequeñas cantidades de tiempo? De hecho, eso podría ser útil.

Coming Soon: Copilot 🤝 Minecraft pic.twitter.com/yncla0gCG9

— Microsoft Copilot (@MSFTCopilot) May 20, 2024

Nvidia ha estado a la vanguardia de la experimentación con la integración de la IA en los videojuegos, sobre todo con Ace, su idea de NPC impulsada por IA. También estaba la demostración de Minecraft Copilot GPT-4o que Microsoft mostró en Build 2024, que lo convirtió en un bot tutorial en tiempo real bastante impresionante. Esta no es exactamente la función de IA «BossBoost» del video de broma de Nvidia, pero ciertamente es un paso en esa dirección.

Estamos en el comienzo de la integración de la IA en los videojuegos, y no es difícil imaginar por qué Nvidia querría fusionar sus dos negocios más importantes. ¿Terminará siendo una característica que realmente les guste a los jugadores? Una respuesta a la publicación implica que les encantaría tener un bot jugando para ti en las partes menos interesantes de los juegos de rol de mundo abierto como Dragon Age: Inquisition o Assassin’s Creed.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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AMD Smart Access Memory (Memoria de acceso inteligente), y Resizable BAR de Nvidia (Registros de direcciones base ajustables), logran el mismo objetivo de dar al procesador un acceso mucho mayor a los activos del juego para una asignación más rápida, aunque el proceso para habilitarlos es ligeramente distinto en ambos casos. Recientemente, cubrimos los antecedentes técnicos de las dos funciones, por lo que ahora es el momento de profundizar y explicar cómo se utilizan estas tecnologías.
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Los BAR ajustables de Nvidia (Base Address Registers, en inglés), son la nueva característica con la que contarán las computadoras portátiles y de escritorio que ejecuten los gráficos GeForce RTX 3000. La función llegó con el debut de la GeForce RTX 3060 y a través de los controladores de software que están disponibles desde marzo. La compatibilidad adicional con los Registros de direcciones base ajustables (BAR), significa que obtendrás un aumento de rendimiento en juegos seleccionados sin tener que actualizar a una GPU más cara.
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