Skip to main content
  1. Home
  2. Computación
  3. Noticias
  4. Videojuegos
  5. News

Un modelo de IA simula el clásico Doom solo con sus fotogramas

La imagen muestra una escena del popular juego Doom de 1993.
DTES

Los generadores de imágenes de IA están llegando a niveles bastante altos, y para muestra un botón nuevamente: ya que Google está desarrollando un modelo de IA que es capaz de simular el clásico shooter de PC de 1993, Doom, pero sin usar el código informático del propio juego.

En cambio, el modelo de los investigadores funciona subiendo imágenes fijas para el juego como lo hace un generador de imágenes de IA, excepto que puede hacerlo en tiempo real a más de 20 cuadros por segundo para una experiencia jugable.

Recommended Videos

El modelo se llama GameNGen, y es el tema de un nuevo artículo de investigadores de Google y la Universidad de Tel Aviv. «¿Puede un modelo neuronal que se ejecuta en tiempo real simular un juego complejo con alta calidad? En este trabajo demostramos que la respuesta es sí», escriben. «Específicamente, demostramos que un videojuego complejo, el icónico juego Doom, se puede ejecutar en una red neuronal».

GameNGen

¿Cómo funciona el simulador de IA?

El jugador realiza una acción o entrada, el estado del juego se actualiza en consecuencia y luego muestra el resultado en la pantalla. Este llamado «bucle de juego» crea la ilusión de que estás en un mundo virtual interactivo, a pesar de que tu computadora solo te muestra imágenes cambiantes en la pantalla.

Los investigadores utilizaron Stable Diffusion versión 1.4, un generador de imágenes de IA de código abierto. También desarrollaron un modelo de IA separado para jugar el juego real de Doom mientras grababan las imágenes por un total de 900 millones de fotogramas. Los datos de entrenamiento resultantes son utilizados por Stable Diffusion para bombear imágenes del juego, adaptándolas a medida que recibe entradas del jugador.

El equipo publicó varios clips de GameNGen renderizando Doom, incluyendo imágenes de jugadores humanos probándolo. Los resultados muestran que el modelo de IA es capaz de simular con precisión el clásico shooter de PC tanto visualmente como a nivel de juego.

¿Las limitaciones del modelo?: «El modelo solo tiene acceso a un poco más de 3 segundos de historia», escribieron los investigadores. Como resultado, los enemigos y los objetos a veces pueden aparecer de la nada y luego desaparecer segundos después.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
El Padrino de la IA dice que Google superará con creces a OpenAI
Geoffrey Hinton

Geoffrey Hinton, investigador legendario considerado uno de los pioneros fundamentales en el desarrollo de la inteligencia artificial moderna, ha realizado una declaración que genera reverberaciones significativas dentro de la industria tecnológica: sostiene que Google está en proceso de superar a OpenAI en la competición por liderar la próxima generación de sistemas de IA. Esta evaluación proviene de una figura cuya trayectoria científica incluye contribuciones decisivas a los campos del aprendizaje profundo y las redes neuronales, galardones que le permitieron obtener el Premio Nobel de Física en 2024.​

Durante una entrevista concedida a Business Insider, Hinton reflexionó sobre la ironía histórica de esta situación. Recordó que Google fue pionera en tecnología de transformadores desde 2017, cuando sus investigadores publicaron el revolucionario artículo "Attention Is All You Need" que transformaría radicalmente el panorama de la IA. Además, Google desarrolló chatbots avanzados antes que cualquier otra organización, pero una postura excesivamente cautelosa limitó su velocidad en la comercialización de estas tecnologías. Hinton atribuyó esta prudencia a la preocupación corporativa por proteger la reputación global de Google tras observar los desastres de imagen que enfrentó Microsoft con su fallido chatbot Tay en 2016, cuando la herramienta generó contenido ofensivo en redes sociales.

Read more
¿Quién es el nuevo amo y señor del Mundial de Excel?
Mundial Excel

Diarmuid Early, un consultor financiero irlandés con experiencia especializada en modelado financiero avanzado, se ha coronado como campeón del Microsoft Excel World Championship 2025, consolidando su posición como la máxima autoridad global en el dominio de la aplicación de hojas de cálculo mediante un desempeño que dejó un margen de superioridad abrumador sobre sus competidores.

Early completó exitosamente todos los desafíos presentados en la final en vivo realizada en la HyperX Arena de Las Vegas, terminando su caso ganador con una ventaja de más de cinco minutos sobre sus rivales más cercanos en tiempo de ejecución.​

Read more
Tu próximo PC Dell o Lenovo podría costar más muy pronto
Computer, Computer Hardware, Computer Keyboard

¿Qué ha pasado? La crisis de oferta en DRAM y NAND flash, impulsada inicialmente por el aumento de la demanda de los centros de datos de IA, ha afectado por fin duramente al hardware de consumo. Según informes recientes del sector a través de TrendForce, las principales marcas están reaccionando: según se informa, Dell y Lenovo están preparando aumentos significativos de precios en sus líneas de PC y servidores para absorber el aumento vertiginoso de los costes de los componentes. Esto ocurre después de que HP ya advirtiera de subidas de precios en su gama de PCs y portátiles, mientras que AMD también advirtió sobre un aumento en los precios de sus GPU.

Según se informa, Dell planea un aumento del 15–20% en muchos de sus servidores y PC tan pronto como a mediados de diciembre.

Read more