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Microsoft Teams se renueva y se estrenan los avatares 3D

Este 27 de marzo, Microsoft Teams anunció una renovación de la aplicación, que ayudará a mejorar los tiempos de reuniones y agrega nuevas funciones, como los esperados avatares 3D.

«El nuevo Teams es más rápido, más simple y más flexible que nunca», dice Sumi Singh, CVP de ingeniería de Microsoft Teams, en una entrevista con The Verge. «Hemos logrado enormes avances en rendimiento y facilidad de uso. El nuevo Teams es 2 veces más rápido y utiliza un 50 por ciento menos de recursos».

Welcome to the New Era of Microsoft Teams

La instalación de la nueva aplicación Microsoft Teams debería ser 3 veces más rápida y el inicio o unirse a reuniones dos veces más rápido. Microsoft dice que los nuevos equipos de Microsoft también deberían consumir un 50 por ciento menos de memoria y un 70 por ciento menos de espacio en disco.

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Microsoft ahora ha abandonado los cimientos de Electron de Teams y se ha movido hacia la tecnología Edge WebView2 de Microsoft junto con un movimiento completo a la biblioteca React JavaScript y un mayor enfoque en el lenguaje de diseño Fluent para mejoras en la interfaz de usuario.

Junto con las mejoras de rendimiento, Microsoft también le ha dado a Teams una actualización visual para que coincida mejor con Windows 11. La nueva aplicación Teams ahora usa materiales nativos como la translucidez Mica de Windows 11 para sentirse más como una aplicación nativa de Windows. Microsoft también ha cambiado el color del lienzo de gris a blanco y usa menos del color púrpura de Teams en todas partes. Microsoft Teams cambiará automáticamente al modo oscuro ahora, y la aplicación tiene imágenes de perfil grupales y temas.

Estreno de los avatares 3D

Avatars for Microsoft Teams

Microsoft ahora permite a los usuarios de Teams crear un avatar 3D para usar en reuniones en lugar de estar en cámara o incluso necesitar una cámara web.

«Avatars for Microsoft Teams ofrece una alternativa a la opción binaria actual de video o sin video», dice Avery Salumbides, gerente de marketing de productos de Microsoft, en una publicación de blog hoy. «Avatars for Teams te da ese descanso de cámara tan necesario, a la vez que te permite colaborar de manera efectiva».

Estos nuevos avatares en Microsoft Teams se animarán solo en función de sus señales vocales, por lo que si está utilizando una PC que no tiene una cámara web, seguirán funcionando bien. Microsoft está lanzando la vista previa pública hoy y tiene como objetivo lanzar estos avatares ampliamente en mayo.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Contempla una impresionante visualización en 3D del objeto más bello de la astronomía
visualizacion 3d objeto mas bello astronomia pilares de la creaci  n

Esta imagen es un mosaico de vistas de luz visible e infrarroja del mismo fotograma de la visualización de los Pilares de la Creación. El modelo tridimensional de los pilares creado para la secuencia de visualización se muestra alternativamente en la versión del Telescopio Espacial Hubble (luz visible) y en la versión del Telescopio Espacial Webb (luz infrarroja). Greg Bacon (STScI), Ralf Crawford (STScI), Joseph DePasquale (STScI), Leah Hustak (STScI), Christian Nieves (STScI), Joseph Olmsted (STScI), Alyssa Pagan (STScI), Frank Summers (STScI), El universo de aprendizaje de la NASA
Los Pilares de la Creación son quizás el objeto más famoso de toda la astronomía. Esta vista, que forma parte de la Nebulosa del Águila, fue captada por primera vez por el Telescopio Espacial Hubble en 1995, y desde entonces ha cautivado al público con sus espectaculares columnas de polvo y gas que se extienden a varios años luz de altura. La nebulosa ha sido fotografiada a menudo desde entonces, incluso nuevamente por el Hubble en 2014 y más recientemente por el telescopio espacial James Webb en 2022.

Ahora, los científicos que trabajan con los telescopios Hubble y Webb han publicado una sorprendente visualización, comparando las diferentes vistas de los pilares tomadas por los dos telescopios espaciales diferentes. Si te preguntas por qué los científicos se molestarían en tomar muchas imágenes del mismo objeto con diferentes telescopios, a veces es porque la tecnología y el procesamiento han mejorado tanto que ofrecen una mejor vista (como fue el caso de las imágenes del Hubble de 1995 y 2014), y a veces porque diferentes telescopios operan en diferentes longitudes de onda de luz para que puedan obtener diferentes vistas del objeto (como es el caso de las imágenes del Hubble y Webb).
Los Pilares de la Creación fotografiados por el Hubble. Greg Bacon (STScI), Ralf Crawford (STScI), Joseph DePasquale (STScI), Leah Hustak (STScI), Christian Nieves (STScI), Joseph Olmsted (STScI), Alyssa Pagan (STScI), Frank Summers (STScI), El universo de aprendizaje de la NASA
"Cuando combinamos observaciones de los telescopios espaciales de la NASA a través de diferentes longitudes de onda de luz, ampliamos nuestra comprensión del universo", dijo Mark Clampin, director de la División de Astrofísica de la NASA, en un comunicado. "La región de los Pilares de la Creación continúa ofreciéndonos nuevos conocimientos que perfeccionan nuestra comprensión de cómo se forman las estrellas. Ahora, con esta nueva visualización, todo el mundo puede experimentar este paisaje rico y cautivador de una manera nueva".
Los Pilares de la Creación fotografiados por Webb. Greg Bacon (STScI), Ralf Crawford (STScI), Joseph DePasquale (STScI), Leah Hustak (STScI), Christian Nieves (STScI), Joseph Olmsted (STScI), Alyssa Pagan (STScI), Frank Summers (STScI), El universo de aprendizaje de la NASA
Además de comparar las imágenes, el equipo de la NASA también ha creado una visualización en 3D de los pilares, mostrando cómo se ven desde diferentes ángulos.

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Así se ven y así funcionan los avatares digitales de TikTok
avatares digitales tiktok como se ven funcionan avatar digital

Una nueva forma de generar contenido personalizado está debutando en TikTok, se trata de la función de avatares digitales, que tiene como objetivo la generación con IA de diálogos en moldes de personas reales, para que puedan transmitir un mensaje de marca.

Andy Yang, jefe de producto creativo de TikTok, dijo que los avatares "abrirán una nueva vía para que los creadores amplíen sus oportunidades con las marcas a nivel mundial".

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Nokia hace la primera llamada espacial 3D en la historia
Nokia

Nokia realiza la primera llamada de voz y audio espacial 3D en vivo del mundo a través de una red celular. Pekka Lundmark, presidente y consejero delegado de Nokia, mantuvo una llamada de audio y vídeo inmersiva en directo con Stefan Lindström, embajador de Finlandia para la digitalización y las nuevas tecnologías.

La llamada fue posible gracias a la nueva tecnología de códec Immersive Voice and Audio Services (IVAS), que forma parte del próximo estándar 5G Advanced. El códec IVAS permite a los consumidores escuchar el sonido espacialmente en tiempo real en lugar de la experiencia de llamadas de voz monofónicas de teléfonos inteligentes de hoy en día. Lundmark demostró a Lindström las dimensiones acústicas distintivas que se pueden experimentar con la nueva tecnología IVAS mientras lo llamaba desde el campus de Nokia en Espoo.

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