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Hace 30 años, Linus Torvalds anunció la creación de Linux

De manera coloquial, se dice que el cumpleaños de Linux es el 25 de agosto. Por ende, técnicamente Linux cumple hoy 30 años .

Sin embargo, esta fecha no es conmemorativa del lanzamiento de la primera versión del sistema operativo ni nada por el estilo. En cambio, lo que se celebra es un acto simbólico: el 25 de agosto de 1991, un muchacho de 21 años publicó en un foro de Usenet que trabajaba en un nuevo sistema operativo.

El siguiente es el mensaje completo que un joven Linus Torvalds publicó en Usenet hace tres décadas:

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

De: todvalds@klaava.Helsinki.Fl (Linus Benedict Torvalds)
Newsgroup: comp.os.minix
Título: ¿Qué es lo que más les gustaría ver en Minix?
Resumen: pequeña encuesta para mi nuevo sistema operativo
Message-ID: 1991Aug25, 20578.9541@klaava.Helsinki.FI
Fecha: 25 Aug 91 20:57:08 GMT
Organización: University of Helsinki

Hola a todos los que utilizan minix

– Estoy creando un sistema operativo gratuito (solo como un hobby, no será grande y profesional como gnu) para clones del AT 386(486).

Esto lo he estado cocinando desde abril y poco a poco va quedando listo.

Me gustaría recibir cualquier comentario sobre elementos que la gente le gustan/disgustan de minix, ya que mi sistema operativo se parece un poco (el sistema de archivos es muy similar, debido a razones prácticas).

Ya he porteado el bash (1.08) y el gcc (1.40) y todo parece funcionar bien.

Esto significa que voy a llegar a algo más o menos práctico en unos meses, y me gustaría saber cuales son las características que más quiere la gente. Todas las sugerencias son bienvenidas, pero no puedo prometer que vaya a implementarlas todas :-)

Linus Torvalds
torvalds@kruuna.helsinki.fi

PD: Sí, está libre de código de minix y el sistema de archivos es multihilo. NO es portable (utiliza el sistema de procesos de 386) y probablemente nunca tenga mayor soporte que los discos duros de AT, ya que es el único equipo que tengo :-(

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Con la perspectiva del tiempo, aquel mensaje se puede leer como hasta inocente; en esencia se trataba de un estudiante creando un proyecto sin ninguna ambición más que el hecho de saber que era capaz de hacerlo.

La primera versión de Linux se publicaría en octubre de 1991 bajo una licencia del propio Linus Torvalds y que permitía su distribución gratuita por internet; la única restricción era sobre el uso comercial del código. Linux se basaba en la idea de Minix, un sistema operativo creado por Andrew Tanenbaum unos años antes y que a su vez era una versión de Unix para computadoras de uso general.

Precisamente, Andrew Tanenbaum fue un fuerte crítico de Linux en sus primeros días. El creador de Minix publicó en los mismos foros de Usenet que, a su juicio, Linux nació obsoleto.

Una de las críticas de Andrew Tanenbaum tenía que ver con la creación de Linux para un tipo de hardware específico; en este caso, el procesador 386 del equipo de Linus Torvalds. Según Tanenbaum, “escribir un sistema operativo que esté tan atado a un hardware en particular, y sobre todo a uno tan extraño como el de Intel, es básicamente incorrecto”.

El tiempo se encargaría de demostrar que la casualidad estaría del lado de Torvalds, ya que la arquitectura x86 de Intel se convertiría en un estándar que sigue vigente.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Con el paso del tiempo, la popularidad de Linux se expandió en comunidades de programadores que se sumaron al desarrollo colaborativo de una plataforma alternativa a las versiones comerciales de Windows de la época. Y esto dio pie a la aparición de diversas distribuciones de Linux, todas basadas en el mismo kernel pero con nuevos elementos y sus propias interfaces gráficas: Debian, Ubuntu, Suse, Fedora y un largo etcétera.

Previo al mensaje original enviado a Usenet en agosto del 1991, Linus Torvalds pensó en llamar Linux al sistema operativo, aunque luego descartaría la idea por considerarla demasiado egocéntrica. Por un tiempo, el sistema operativo se llamó Freax, hasta que en septiembre de 1991 un colaborador del proyecto encontró los archivos del sistema operativo en un FTP y pensó que Freax no era una buena etiqueta.

Sin preguntarle a nadie, ese estudiante decidió bautizar el sistema operativo como Linux en honor a su creador.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
MacOS, Windows o Linux: cuál de los tres es más seguro
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Es una creencia de larga data que las Mac tienen menos riesgo de malware y virus que las PC con Windows, pero ¿qué tan cierto es eso? Bueno, un nuevo informe ha arrojado algo de luz sobre la situación, y los resultados podrían sorprenderlo.

Según la firma de investigación de amenazas Elastic Security Labs, aproximadamente el 39% de todas las infecciones de malware ocurren en PC con Windows. En una buena noticia para los fanáticos de Apple, solo el 6% de las infracciones ocurrieron en macOS, lo que hace que los sistemas Mac sean mucho menos vulnerables que sus contrapartes de Windows.
Sora Shimazaki / Pexels
Sin embargo, las infecciones de Linux superaron tanto a Windows como a macOS, representando el 54% de todas las infecciones. Ese gran número se explica por el creciente uso de dispositivos en la nube que usan Linux como su sistema operativo. Muchos de estos dispositivos están mal protegidos, lo que los convierte en objetivos tentadores para los malos actores que desean obtener acceso a los sistemas internos de una empresa.

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Guardrails: la herramienta de Nvidia que hace de policía de ChatGPT
guradrails nvidia chatgpt guardrails

Nvidia está presentando su nueva herramienta NeMo Guardrails para desarrolladores de IA, y promete hacer que los chatbots de IA como ChatGPT sean un poco menos locos. El software de código abierto está disponible para los desarrolladores ahora, y se centra en tres áreas para hacer que los chatbots de IA sean más útiles y menos inquietantes.

La herramienta se encuentra entre el usuario y el modelo de lenguaje grande (LLM) con el que están interactuando. Es una seguridad para los chatbots, interceptando las respuestas antes de que lleguen al modelo de lenguaje para evitar que el modelo responda o para darle instrucciones específicas sobre cómo responder.
Jacob Roach 
Nvidia dice que NeMo Guardrails se centra en los límites temáticos y de seguridad. El enfoque temático parece ser el más útil, ya que obliga al LLM a permanecer en un rango particular de respuestas. Nvidia demostró Guardrails mostrando un chatbot entrenado en la base de datos de recursos humanos de la compañía. Cuando se le hizo una pregunta sobre las finanzas de Nvidia, dio una respuesta enlatada que fue programada con NeMo Guardrails.

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¿Por qué Nvidia está haciendo que la construcción de una PC sea mucho más cara?
nvidia esta haciendo mas cara la construccion de un pc ryan snaadt prbq83szztu unsplash

La RTX 4090 de Nvidia está en camino. Promete de dos a cuatro veces el rendimiento de la RTX 3090 Ti, lo que la convertiría en uno de los saltos más grandes que hemos visto en rendimiento entre generaciones.

Si ignoras el precio, eso es. Con el lanzamiento de la RTX 4090 a $ 1,599, la RTX 4080 de 16 GB a $ 1199 y la RTX 4080 de 12 GB a $ 899, las nuevas GPU de Nvidia representan otra ronda de aumentos de precios para las nuevas GPU, una que hace que la construcción de una PC sea más cara que nunca.
Ganancias de rendimiento negadas por precios más altos
Nvidia
Solía darse el caso de que las GPU más nuevas tenían mucho mejor rendimiento por el dinero que las más antiguas, al menos si solo está comparando el MSRP. Por lo general, se puede esperar un rendimiento del 30% o más por dólar con cada nueva generación, y algunas generaciones entregaron hasta un 50% o incluso un 70% más de valor que la anterior. Por ejemplo, la GTX 1080 Ti era aproximadamente un 70% más rápida que la GTX 980 Ti y solo costaba unos 50 dólares más; El gran valor de la 1080 Ti es una de las razones por las que es una GPU Nvidia tan legendaria. Sin embargo, ha sido evidente por un tiempo que Nvidia simplemente no está ofreciendo las mejoras de valor generacional que solía ofrecer. Lo vimos en la serie RTX 20, y también lo vimos en la serie RTX 30, que fue solo una mejora parcial con respecto a su predecesor.

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