Skip to main content

La bolsa de premios para el torneo de videojuegos «The International Dota 2» supera los 18 millones de dólares

la bolsa de premios para el torneo videojuegos international dota 2 supera los 18 millones dolares 2014 seattle key arena
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
El próximo  sábado  cinco jóvenes jugadores de videojuegos profesionales se convertirán en millonarios al recibir 6.5 millones en el momento de ser declarados campeones del  torneo “The International Dota 2” y  que  distribuirá una cifra record de 18 millones de dólares.

Es el premio más grande en la historia de los llamados deportes electrónicos y fue recolectado con contribuciones de los “fans” en un esfuerzo de financiación colectiva y de la empresa Valve, creadora del juego “online”y  que según las estadísticas,  es el más popular con un promedio de 560.000 jugadores simultáneos.

La gran final se disputará frente a 17.000 espectadores en el Seattle Center de Seattle (Washington), y donde toda la semana 16 equipos invitados de varios países disputan duelos  entre sí para determinar quién es el mejor en Dota 2.

El videojuego, cuyo nombre original es «Defense of the Ancients 2», consiste en dos  equipos de cinco jugadores que eligen personajes llamados héroes, donde cada uno posee  diferentes habilidades que son utilizadas  para  destruir los edificios del otro equipo en el campo de batalla, y en última instancia, la  estructura principal que alberga el  trono enemigo.

Las entradas se agotaron en cuestión de horas, pero los entusiastas  pueden seguir la competencia por canales en  YouTube, Twitch o WatchESPN.  En los EE.UU., la final también será transmitida en vivo en 400 salas de cine distribuidas en todo el país.

Esta es la quinta edición del torneo, y los chinos son los grandes favoritos. El año pasado, dos equipos finalistas eran chinos; en 2012, el campeón fue China; y también tomó el segundo lugar en el 2011.

Miguel Rajmil
Ex escritor de Digital Trends en Español
MIGUEL RAJMIL was born in Argentina and has been living in New York City since 1980. He is a professional photographer who…
La última actualización de Intel mejora el rendimiento de los juegos hasta en un 77%
ultima actualizacion intel mejora rendimiento de los juegos 77 por ciento arc

Jacob Roach / Tendencias digitales
Intel acaba de hacer una serie de anuncios emocionantes con respecto a sus GPU Arc Alchemist, que son algunas de las mejores tarjetas gráficas para una construcción más orientada al presupuesto. Desde el lanzamiento de su GPU insignia, la Arc A770, Intel ha estado trabajando duro lanzando correcciones frecuentes para optimizar el rendimiento. Ahora, más de 30 actualizaciones de controladores más tarde, Intel está hablando sobre el impulso en los juegos que han recibido sus GPU. También está marcando el comienzo de una nueva herramienta de código abierto.

Tras el lanzamiento de las tarjetas gráficas discretas de Intel, quedó claro que, si bien las GPU Arc eran sólidas en los juegos DirectX 12, se quedaron atrás en los títulos que usan DirectX 11 y DirectX 9. Ahora, Intel afirma que los últimos controladores Arc traen mejoras importantes en ese sentido. Mostró sus propios puntos de referencia en varios juegos para demostrar que las cosas son diferentes ahora, todo basado en pruebas con una GPU Arc A750.

Leer más
El «padrino» de la IA: los temores de amenaza existencial son exagerados
expertos salud medica ia gran amenaza

El pionero de la IA Yann LeCun. Jérémy Barande/Wikimedia Commons
El pionero de la IA Yann LeCun ha descrito hablar de que la inteligencia artificial (IA) representa una amenaza existencial para la humanidad como "absurdamente ridícula".

Hablando con la BBC esta semana en un evento centrado en la IA celebrado en París por Meta, donde ahora trabaja como científico jefe de IA de la compañía, el profesor LeCun dijo: "¿La IA se apoderará del mundo? No, esta es una proyección de la naturaleza humana en las máquinas".

Leer más
El padrino de la IA habla: ya pienso que pueden ser más inteligentes que los humanos
geoffrey hinton padrino ia habla google

Geoffrey Hinton es un informático británico que se ha destacado por su trabajo en el campo del aprendizaje profundo y las redes neuronales artificiales. Nació en Wimbledon, Reino Unido, el 6 de diciembre de 1947 y se graduó en psicología experimental en la Universidad de Cambridge. Obtuvo su doctorado en inteligencia artificial en la Universidad de Edimburgo y ha trabajado en varias universidades e instituciones como la Universidad de California, San Diego, la Universidad Carnegie Mellon, el University College de Londres, la Universidad de Toronto y Google.

En 2018 recibió el Premio Turing junto con Yoshua Bengio y Yann LeCun por sus contribuciones al desarrollo del aprendizaje profundo.

Leer más