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La bolsa de premios para el torneo de videojuegos «The International Dota 2» supera los 18 millones de dólares

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
El próximo  sábado  cinco jóvenes jugadores de videojuegos profesionales se convertirán en millonarios al recibir 6.5 millones en el momento de ser declarados campeones del  torneo “The International Dota 2” y  que  distribuirá una cifra record de 18 millones de dólares.

Es el premio más grande en la historia de los llamados deportes electrónicos y fue recolectado con contribuciones de los “fans” en un esfuerzo de financiación colectiva y de la empresa Valve, creadora del juego “online”y  que según las estadísticas,  es el más popular con un promedio de 560.000 jugadores simultáneos.

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La gran final se disputará frente a 17.000 espectadores en el Seattle Center de Seattle (Washington), y donde toda la semana 16 equipos invitados de varios países disputan duelos  entre sí para determinar quién es el mejor en Dota 2.

El videojuego, cuyo nombre original es «Defense of the Ancients 2», consiste en dos  equipos de cinco jugadores que eligen personajes llamados héroes, donde cada uno posee  diferentes habilidades que son utilizadas  para  destruir los edificios del otro equipo en el campo de batalla, y en última instancia, la  estructura principal que alberga el  trono enemigo.

Las entradas se agotaron en cuestión de horas, pero los entusiastas  pueden seguir la competencia por canales en  YouTube, Twitch o WatchESPN.  En los EE.UU., la final también será transmitida en vivo en 400 salas de cine distribuidas en todo el país.

Esta es la quinta edición del torneo, y los chinos son los grandes favoritos. El año pasado, dos equipos finalistas eran chinos; en 2012, el campeón fue China; y también tomó el segundo lugar en el 2011.

Miguel Rajmil
Ex escritor de Digital Trends en Español
MIGUEL RAJMIL was born in Argentina and has been living in New York City since 1980. He is a professional photographer who…
2 maneras de mejorar el rendimiento de los juegos en 75% en PCs viejos
El RTX 3060 instalado en una computadora.

Aunque su PC se está volviendo vieja, no tiene por qué significar que jugar a los juegos más nuevos esté fuera del pregunta. Mientras algunos características que mejoran del rendimiento fueron anteriormente reservada por personas que poseen una de las mejores GPU o uno de los mejores procesadores, los modders ahora han intervenido para cambiar esa narrativa.
Como resultado, un mod permite usar el DLSS 3 de Nvidia (o más bien, FSR 3 de AMD) en tarjetas gráficas mucho más viejo. ¿Confuso? No te preocupes, es mas fácil que parece y puedes usarlo para aumentar el rendimiento de los juegos de tu PC hasta de 75%.
DLSS es la revolucionaria tecnología de generación de fotogramas de Nvidia. Al menos en papel, está limitado a las tarjetas gráficas RTX serie 40. FSR 3 de AMD es la contraparte de DLSS 3 de Nvidia y es de código abierto, que significa que está disponible en muchas más tarjetas gráficas que la tecnología exclusiva de Nvidia. Al primera vista, se podría pensar que esto significaría que la generación de fotogramas debería estar disponible para una amplia gama de jugadores, pero no es así. Esto se debe que la adopción de FSR 3 ha sido muy lenta y, de hoy, sólo está disponible en cuatro juegos.
Básicamente, te permite ejecutar juegos con FSR 3 que de otro modo no podrían ejecutarse, no debido a limitaciones de la GPU, sino al hecho de que la función no está disponible en ese título en particular. ¿La parte divertida? Lo no funciona en GPU AMD.

Ejecutar el mod requiere inyectar archivos DLL en el directorio de un juego, editar el registro y, finalmente, habilitar la función en el juego. Todo eso hace que este FSR 3 disfrazado de DLSS 3 funcione y, según Digital Foundry, parece bastante brillante.
Probar el mod con varios juegos AAA, como Cyberpunk 2077, mostró un gran aumento de rendimiento en un RTX 3080. Con el mod en ejecución, el RTX 3080 pudo mantener más de 100 fotogramas por segundo (fps) a 1440p en el modo RT overdrive; sin él, alcanzó unos 60 a 70 fps menos impresionantes. Esto marca un aumento de hasta 67% a 1440p. El juego Spider-Man: Miles Morales obtuvo ganancias mayores, con un aumenta hasta 75%.
Desafortunadamente, usando esta combinación DLSS 3-slash-FSR 3 genera algunas desventajas, incluidos artefactos visuales y una mayor latencia. Estos problemas se han solucionado en su mayoría en juegos compatibles con FSR 3, pero que se trata solo de un mod, no es de raro que no sea perfecto. Mire el video de Digital Foundry si desea obtener más información sobre este mod y probarlo mismo.

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El nuevo estándar para una computadora deben ser 32 GB de RAM, y esta es la razón
32 GB RAM

Seas o no un entusiasta de las computadoras, una de las preguntas más recurrentes al buscar una nueva o actualizar la propia es ¿cuánta RAM necesito? Hoy en día, lo más probable es que una computadora de gama baja o media 8 GB, mientras que una opción más robusta y suficiente para la mayoría de las necesidades debería tener 16 GB. Sin embargo, consideramos que ese estándar pronto se elevará a 32 GB, así que, si estás por adquirir una computadora, te recomendamos buscar esa cantidad de RAM o al menos asegurarte que podrás pasar de 16 a 32 GB sin problemas.

Nos explicamos. Digamos que eres un asiduo a los videojuegos. Bueno, pues algunos de los juegos gráficamente más demandantes —y no hablamos de gráficos ultrarrealistas como Forza Horizon 5— exigen entre 16 GB y 32 GB de RAM para jugar en configuración ultra. Tal requerimiento sugiere que, en un par de años, 16 GB de RAM será el requisito mínimo, así que si quieres jugar holgadamente y asegurarte que tu PC seguirá vigente por varios años, tendrás que duplicar ese número.

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La solución para recuperar los archivos perdidos de Google Drive
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Hace unos días informamos que algunos usuarios estaban alertando sobre la pérdida de archivos en sus Google Drive, lo cierto es que ahora hay una solución oficial al problema.

Google ha lanzado una versión actualizada de la aplicación Google Drive para Windows y macOS que, junto con un simple trabajo manual, debería resolver los problemas de archivos faltantes.

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