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Intel está reviviendo una de sus peores prácticas con Arrow Lake

Las nuevas CPU Arrow Lake de Intel son un gran problema. Utilizan una arquitectura completamente nueva y vienen con un nuevo zócalo, lo que les ayudará a competir por un lugar entre los mejores procesadores. Sin embargo, parece que algunas de las próximas CPU de la serie Core 200 (las versiones que no son Ultra) podrían no usar la arquitectura Arrow Lake/Lunar Lake en absoluto, sino que podrían ser CPU renombradas con tecnología de CPU más antigua.

La suposición proviene de los resultados en el punto de referencia Crossmark que se publicaron en Bapco y fueron señalados por primera vez por Everest en X (anteriormente Twitter). El resultado muestra el Core 5 210H, pero no es el rendimiento lo interesante. Son las especificaciones. El resultado muestra que la CPU viene con ocho núcleos y 12 hilos. Ese es el problema. Arrow Lake y Lunar Lake no vienen con Hyper-Threading, por lo que cada núcleo solo viene con un solo hilo.

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Core 5 210H 😭https://t.co/5g3tpIWxRQ pic.twitter.com/vtfBcNBvxS

— Everest (@Olrak29_) October 15, 2024

Esto no es nuevo para Intel. La compañía cambió el nombre de los procesadores Raptor Lake (13ª generación) bajo su marca Meteor Lake con la línea Core-U (Serie 1), y parece que volveremos a ver algo similar aquí. Como señala Tom’s Hardware, el rendimiento del Core 5 210H en este benchmark es en realidad un poco inferior al del Core i5-12450H, por lo que definitivamente es posible que Intel utilice chips de la marca Alder Lake y Raptor Lake para la gama que no es Ultra Core 200.

Es importante destacar que esto solo se aplica a las computadoras portátiles, al menos en este momento. Aunque los chips de escritorio Arrow Lake y móviles Lunar Lake usan la misma arquitectura, Intel los divide de diferentes maneras. Un procesador Core Ultra 200S es Arrow Lake para computadoras de escritorio, mientras que un Core Ultra 200V es Lunar Lake para dispositivos móviles. Intel también dice que planea lanzar chips Arrow Lake de gama alta para computadoras portátiles que usan el sufijo H o HX.

Los que hay que tener en cuenta son los chips que no son Ultra, como el Core 5 210H. Según este punto de referencia, parece que estas CPU están utilizando una arquitectura más antigua, solo que con un nuevo nombre. Es probable que Intel lance estas CPU sin mucha fanfarria y las dirija a portátiles económicos en los próximos meses.

Las CPU de Arrow Lake aún no están aquí, pero Intel las lanzará el 24 de octubre para computadoras de escritorio: la gama móvil debería llegar poco después, probablemente dirigida a computadoras portátiles para juegos de gama alta donde Lunar Lake podría no tener sentido. Una vez que esté aquí, será difícil saber qué CPU está obteniendo, al menos en una computadora portátil. Si Intel está utilizando los diseños reutilizados de Alder Lake y Raptor Lake para la serie no Ultra Core 200, tendrá que investigar un poco en el modelo de CPU individual para ver qué es lo que realmente está obteniendo.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
¿Intel acertó al eliminar el Hyper-Threading? Las nuevas CPU Arrow Lake lo confirman
Intel

Intel está eliminando una de las características que ha definido a la mayoría de sus mejores procesadores durante más de una década: Hyper-Threading. Este es el nombre comercial que Intel usa para el "multi-threading simultáneo" (SMT), una tecnología que permite que un solo núcleo físico del procesador ejecute varias tareas (o "threads") al mismo tiempo. La compañía ya ha confirmado que no usará SMT en sus próximos procesadores móviles Lunar Lake, y según rumores, también dejará de usarlo en sus CPUs de escritorio Arrow Lake. Sorprendentemente, según nuevas filtraciones, eliminar SMT podría haber sido una decisión acertada.

Se han filtrado algunos resultados de pruebas (benchmarks) de las nuevas CPUs Arrow Lake. Para empezar, los procesadores Core Ultra 7 265K y Core Ultra 9 285K aparecieron en la base de datos de Geekbench 6. El Core Ultra 9, que es el modelo más potente con 24 núcleos, obtuvo una puntuación de 21,075 en la prueba de múltiples núcleos. Esta cifra es un poco más alta que la del Ryzen 9 9950X y se asemeja al rendimiento del Core i9-14900K, ambos con 32 hilos gracias a la tecnología SMT.

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Intel anuncia la «familia de procesadores x86 más eficiente de la historia»
intel lunar lake core ultra 200v

La serie Core Ultra se gradúa a la Serie 2, ya que Intel finalmente lanzó sus CPU móviles Lunar Lake de próxima generación. Estos nuevos chips hicieron su primera aparición en Computex 2024, y se dice que ofrecen un rendimiento mejorado junto con una reducción sustancial en el consumo de energía en comparación con Meteor Lake. De hecho, ahora se afirma que la nueva serie Core Ultra 200V es la familia de procesadores x86 más eficiente de la historia.

Según Intel, estos nuevos chips ofrecen hasta un 50% menos de consumo de energía gracias a la arquitectura renovada. Toda la línea viene con cuatro núcleos Skymont efficient (E) y cuatro núcleos de rendimiento (P) de Lion Cove. Sin embargo, en lugar de delegar tareas de baja potencia a los E-cores, la mayoría de las tareas ahora se ejecutan en los E-cores con Lunar Lake. Esencialmente, los núcleos P solo se usan cuando se requiere un aumento de rendimiento.

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Después de una década, Nvidia está arreglando la peor parte de G-Sync
nvidia esta arreglando peor parte g sync ge

Solo tardó 11 años. Nvidia finalmente está eliminando su módulo patentado G-Sync que ha sido la pesadilla de los mejores monitores para juegos durante varios años. Aunque Nvidia finalmente comenzó a ofrecer la marca G-Sync con cualquier tecnología de frecuencia de actualización variable (VRR), las marcas de pantallas aún han necesitado desembolsar un módulo G-Sync dedicado para obtener la certificación adecuada, y trasladar ese costo a los clientes. A partir de ahora, el módulo G-Sync ya no existirá.

Sin embargo, la tecnología G-Sync de Nvidia no va a ninguna parte. La compañía anunció que se asoció con Mediatek para agregar todas las funciones de G-Sync a los escaladores Mediatek. Si no está familiarizado, un escalador es básicamente un pequeño chip dentro de su monitor que maneja el escalado de resolución, junto con un montón de otros procesamientos, incluida la visualización en pantalla (OSD), ajustes de color, HDR y selección de entrada. El módulo G-Sync en sí mismo era un escalador. Ahora que rara vez encontrará un monitor de juegos sin su propio escalador, esas características se están incorporando al chip ya integrado en la pantalla.

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