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La idea de las GPU de próxima generación de AMD comenzó en una servilleta

¿Alguna vez has imaginado el proceso de crear el plano para una nueva pieza de hardware de PC? Si te estás imaginando un grupo de ingenieros y una pizarra, probablemente no te equivoques, pero a veces, todo comienza con una pequeña idea anotada durante una reunión lenta.

Ese parece ser el caso con las próximas RX 7900XTX y RX 7900 XT de AMD. Los expertos de AMD hablaron sobre el proceso de creación de las nuevas GPU, que pronto rivalizarán con algunas de las mejores tarjetas gráficas de Nvidia.

Diseño de chiplet en arquitectura RDNA 3.

Ha sido un gran año para AMD, con el innovador 3D V-Cache Ryzen 5800X3D, el Ryzen 7000 de próxima generación y, por último, las GPU RDNA 3. En el caso de las RX 7900 XTX y 7900 XT, las bestias que se encuentran en la cima de la nueva línea de tarjetas gráficas de AMD, es seguro decir que las tarjetas tuvieron comienzos bastante humildes. Según Andy Pomianowski, miembro de AMD, la idea inicial de la nueva arquitectura RDNA 3 se concibió en un poco de servilleta y un bloc de notas encontrado en un hotel.

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«Hemos tenido mucho éxito en el mercado de servidores y escritorios, y la aplicación de esa tecnología a las GPU no era obvia», dijo Sam Naffziger, miembro corporativo de AMD, a PC Gamer.

AMD ha realizado algunos cambios arquitectónicos bastante significativos con el cambio a RDNA 3. Las tarjetas gráficas ahora vienen con chiplets, llevando la tecnología Ryzen de AMD al territorio de la GPU, pero de una manera muy diferente. Las tarjetas gráficas vendrán con un dado que contiene todos los núcleos gráficos y luego varios troqueles dedicados al almacenamiento de memoria y Infinity Cache (cada uno con 16MB). AMD llamó al chip de núcleo de GPU el chip de cómputo de gráficos (GCD) y al chip controlador de memoria el chip de caché de memoria (MCD).

Este es un gran cambio, pero inicialmente nació de lo que parece haber sido una aburrida reunión fuera del sitio para Naffziger. Refiriéndose a la reunión, dijo: «Hubo una en la que estábamos sentados allí pensando, mi mente está trabajando en segundo plano, y solo pensando en todos los desafíos tecnológicos y las opciones. Así que comencé a rascar en una pequeña almohadilla de hotel allí, que nadie suele usar, pero de vez en cuando son útiles».

El diseño de la unidad de cómputo en GPU RDNA 3.

Según PC Gamer, Naffziger esbozó algo parecido al dúo GCD y MCD que ahora enciende las tarjetas gráficas de próxima generación. A Pomianowski le gustó la idea lo suficientemente bien como para llevarla a cabo. «Comienza con una servilleta. Luego es PowerPoint, y luego los equipos de ingeniería simplemente lo hacen», bromeó Pomianowski, simplificando lo que deben haber sido cientos de horas de trabajo para el equipo de ingeniería de AMD.

AMD no solo introdujo una arquitectura completamente nueva, sino que también hizo que cada MCD fuera mucho más pequeño que el GCD, aumentando así los rendimientos. Esto podría mejorar el nivel de suministro una vez que el bombo inicial disminuya.

Aunque AMD no intercambiará golpes con la campeona RTX 4090 de Nvidia, tiene una buena oportunidad de ser altamente competitiva contra la RTX 4080, a un precio mucho más bajo. El mercado de GPU se está calentando y los próximos meses deberían ser interesantes.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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ASR es un escalador temporal basado en el código abierto FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) de AMD. Esta compatibilidad permite a los desarrolladores aprovechar las opciones de configuración y API conocidas, lo que agiliza la integración. El FSR de AMD y el DLSS de Nvidia han aumentado principalmente la fidelidad gráfica en las PC para juegos, lo que permite velocidades de fotogramas y capacidades de renderizado más altas. Sin embargo, el enfoque de Arm está en el ahorro de energía que se puede lograr a través de la reducción del uso de GPU, que es crucial para los dispositivos móviles donde el estrangulamiento térmico puede degradar el rendimiento.

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En la patente, AMD se refiere a una GPU que está dividida en múltiples matrices, a las que se refiere como chiplets de GPU. Estos chiplets, o troqueles, pueden funcionar juntos como una sola GPU o funcionar como múltiples GPU en lo que AMD denomina "segundo modo". La GPU tiene tres modos en total, el primero de los cuales hace que todos los chiplets funcionen juntos como una sola GPU unificada. Esto le permite compartir recursos y, como dice Tom's Hardware, permite que la matriz front-end se ocupe de la programación de comandos para todas las secuencias del motor de sombreado. Esto es similar a lo que haría una GPU normal sin chiplet.

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5 tarjetas gráficas baratas que deberías comprar en lugar de la RTX 4060
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La competencia más directa de la RTX 4060 es la RX 7600 de AMD. Es aproximadamente un 10% más lenta que la RTX 4060, y carece del impresionante DLSS 3.5 de Nvidia, pero también cuesta entre 250 y 270 dólares. En muchos títulos, la RX 7600 también es más rápida.

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