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Francia se prepara para los ciberataques contra los Juegos Olímpicos de París

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los organizadores de los Juegos Olímpicos de París esperan una ola de ataques cibernéticos contra los Juegos cuando el espectáculo deportivo comience en serio este fin de semana.

Los investigadores han notado que algunos ataques ya han comenzado, y se sospecha que piratas informáticos afiliados a Rusia están detrás de los nefastos esfuerzos, informó Bloomberg el jueves.

Técnicamente, Rusia está excluida de los Juegos Olímpicos de París tras su invasión de Ucrania en 2022, aunque se espera que un pequeño grupo de atletas rusos compita como «Atletas Neutrales Individuales».

Alrededor de 500 empresas, organizaciones e instalaciones han sido identificadas como vitales para el buen funcionamiento de los Juegos Olímpicos de París, y la agencia de ciberseguridad de Francia, ANSSI, ha estado trabajando con ellas para apuntalar sus sistemas en preparación para cualquier ciberataque que pueda surgir.

La Agencia de Ciberseguridad e Infraestructura de EE. UU. (CISA, por sus siglas en inglés) trabaja con ANSSI, y el intercambio de inteligencia ayuda a reforzar los esfuerzos para proteger los Juegos Olímpicos contra cualquier intrusión cibernética no deseada.

Pero el informe de Bloomberg señala que los expertos en ciberseguridad están preocupados por la capacidad de los llamados «objetivos blandos», como hoteles, restaurantes y otras instalaciones que apoyan los Juegos de Verano, para resistir los ciberataques.

Ya ha habido algunas travesuras recientes centradas en los deportes y relacionadas con la cibernética en Francia, en lo que los expertos en tecnología ven como un ensayo para el evento principal. Una cuenta de redes sociales perteneciente al ministro de deportes de Francia, por ejemplo, fue hackeada hace un par de meses, y el mes pasado los estafadores lanzaron una serie de sitios web falsos de venta de entradas que ahora han sido eliminados.

Ciertamente, no sería la primera vez que los piratas informáticos utilizan el evento deportivo mundial para intentar causar estragos. En los Juegos de Invierno de 2018 en Corea del Sur, por ejemplo, los perpetradores derribaron el sistema de venta de entradas en línea y también el Wi-Fi del estadio durante la ceremonia de apertura del evento.

«Nadie puede pretender estar 100% listo», dijo a Bloomberg Eric Greffier, director de negocios y tecnología de Cisco Systems France, socio oficial de los Juegos. «En el mejor de los casos, estás listo al 99% y quieres buscar el 1% donde no lo estás. Sabes lo que sabes y, desafortunadamente, no sabes lo que no sabes».

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Centros de datos consumirán cuatro veces más electricidad para 2035
Floor, Electronics, Hardware

Un nuevo reporte de BloombergNEF proyecta que los centros de datos utilizarán una quinta parte de toda la electricidad generada en Estados Unidos hacia 2035, lo que representa un incremento de cuatro veces respecto a los niveles actuales. Este aumento sin precedentes está impulsado principalmente por la explosión en la demanda de capacidad de computación para inteligencia artificial.

Según las estimaciones del informe, la capacidad de los centros de datos alcanzará casi 200 gigavatios en la próxima década, con casi la mitad de esa capacidad dedicada exclusivamente al entrenamiento y la inferencia de modelos de IA. La concentración geográfica de esta demanda seguirá siendo predominantemente estadounidense: para 2033, el país albergará el 64% de los chips de IA medidos por demanda energética.

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Jensen Huang de Nvidia defendió la IA china: «son modelos excelentes»
Jensen Huang

Jensen Huang defendió el uso de modelos chinos de inteligencia artificial de código abierto en medio del revuelo por Kimi, el nuevo sistema de Moonshot. En una entrevista con Axios, el CEO de Nvidia sostuvo que estos modelos “deberían usarse” y que las empresas estadounidenses no deben temer que China desplace a los laboratorios locales.

Su argumento central es económico y estratégico: según Huang, los modelos abiertos amplían el mercado de IA porque permiten que más personas prueben estas herramientas y, con el tiempo, eso incrementa la demanda de chips, centros de datos y capacidad de cómputo. Reuters informó que Moonshot lanzó Kimi K3 como un modelo open-weight de 2,8 billones de parámetros, una de las apuestas más ambiciosas del sector chino.

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Un concurso revive la era del disquete con un desafío extremo
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En una época dominada por juegos de cientos de gigabytes, un nuevo concurso de programación propone exactamente lo contrario: crear un juego completo que quepa en un disquete de 1,44 MB. La iniciativa fue impulsada por el sitio coreano 2P_Game_Arcade y busca reunir proyectos originales que puedan ejecutarse como aplicaciones independientes, sin conexión a internet ni dependencia de un navegador.

El reto obliga a que todo el contenido del juego —incluyendo ejecutable, motor, bibliotecas, gráficos y sonido— entre dentro de ese límite mínimo. Según las bases difundidas por distintos medios, el objetivo no es solo medir la habilidad técnica, sino también comprobar hasta dónde puede llegar la creatividad cuando los recursos son extremadamente escasos.

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