La creciente colaboración entre Intel y Nvidia podría dar un giro emocionante en unos años. Una nueva filtración del informante Jaykihn (vía wccftech.com) afirma que el próximo chipset Serpent Lake de Intel podría cambiar fundamentalmente lo que los procesadores portátiles pueden hacer integrando directamente los gráficos de clase RTX de Nvidia en el chip.
Serpent Lake se refiere al supuesto chip híbrido de Intel que podría combinar la arquitectura de CPU Tital Lake con los chiplets gráficos RTX Rubin de Nvidia (basados en la tecnología de fabricación de 3nm de TSMC).

¿Qué es exactamente el chip Serpent Lake de Intel?
En el lado de la CPU, el diseño supuestamente incluye ocho núcleos de rendimiento y dieciséis de eficiencia, extraídos de las arquitecturas Griffin Cove y Golden Eagle de Intel. Sin embargo, en lo que respecta a las GPU, la compañía podría cambiar sus propios gráficos Arc por tecnología RTX.
Esto no significa que Intel abandone por completo sus gráficos de Arc; es solo una decisión específica de producto que podría hacer que el chip Serpent Lake destaque. La configuración de memoria parece igualmente ambiciosa, ya que el chip podría soportar 15 canales de memoria LPDDR6, mejorando directamente el cuello de botella en ancho de banda.
La filtración también confirma un nombre para la arquitectura P-core de nueva generación de Intel: Copper Shark.
Para ponerlo todo en perspectiva, los gráficos RTX siempre han existido en tarjetas gráficas separadas, que consumen mucho consumo de energía y son bastante grandes y caras.

La GPU integrada podría cambiar las reglas del juego para Intel
Integrar uno directamente en el chip de la CPU podría resultar en una comunicación más rápida entre estos dos componentes cruciales, una reducción significativa del consumo de energía y, lo que es más importante, un rendimiento de GPU de clase sobremesa gracias a un sistema en chip delgado y ligero que funciona eficientemente en portátiles.
Pero aquí viene la parte aburrida. El Serpent Lake no llegará de inmediato. La hoja de ruta de Intel pasa primero por varias iteraciones de chips, incluyendo Nova Lake en 2026, seguida de Razer Lake y Titan Lake, antes de que Serpent Lake se lance en 2028-2029.
Para entonces, el mosaico de la GPU podría basarse en la arquitectura Rubin o Rubin-Next de Nvidia, convirtiéndose en la primera GPU de clase RTX en aparecer en un chip no Nvidia. No está claro de inmediato si la integración del mosaico de la GPU de Nvidia en el chip Serpent Lake de Intel supondría una subida de precio.
Sin embargo, lo que está claro es que ofrecería juego a nivel de GPU discreta y rendimiento de IA en portátiles premium, sin la mayor parte de llevar una tarjeta gráfica dedicada.