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Brasil construirá su propio cable de Internet para evitar espionaje de la NSA

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Las revelaciones filtradas por Edward Snowden, el ex-agente de la CIA, ha puesto a muchos gobiernos en alerta máxima a la hora de guardar los datos gubernamentales y los de sus ciudadanos. Según los últimos datos de Snowden, la Agencia de Seguridad Nacional (o NSA por sus siglas en inglés) de Estados Unidos no solo vigila las redes sociales, llamadas y correo electrónico, sino que también intercepta información directamente «pinchando» los cables submarinos de Internet.

Debido a que la mayor parte de tráfico de red entre Latinoamérica y Europa viaja a través de los Estados Unidos, Brasil ha propuesto construir su propio cable submarino de Internet para evitar que los datos del país puedan ser expuestos a «pinchazos» de la NSA, según un informe de Wired.

El cable que Brasil propone a construir tendrá 5.600 kilómetros de largo y conectará la cuidad de Fortaleza en Brasil con Lisboa en Portugal. Trabajo en el cable es posible gracias a la colaboración de la empresa telefónica brasileña Telebrás y la operadora española, IslaLink, esta última que es especialista en el tendido de este tipo de cables. Se espera que el proyecto cueste más de 120 millones de euros.

Los cables submarinos existen por todo el mundo y utilizan fibra óptica y otros materiales especiales para resistir la presión, el paso de tiempo y posibles ataques de la fauna marina. Los cables permitirán que un usuario en Brasil pueda acceder en milisegundos una página Web que se aloja en un servidor en otro país. Se espera que el proyecto culmine en el año 2016.

Louis Ramirez
Ex escritor de Digital Trends en Español
Louis es un periodista especializado en la tecnología. Nacido en Nueva York de padres salvadoreños, Louis empezó su…
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La GPU multichiplet de AMD podría finalmente hacerse realidad
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Jacob Roach / DT
Acaba de salir a la luz una interesante patente de AMD, y aunque se presentó hace un tiempo, encontrarla ahora es aún más emocionante porque esta tecnología podría estar más cerca de aparecer en futuras tarjetas gráficas. La patente describe una GPU multichiplet con tres troqueles separados, que es algo que podría mejorar el rendimiento y reducir los costos de producción.

En la patente, AMD se refiere a una GPU que está dividida en múltiples matrices, a las que se refiere como chiplets de GPU. Estos chiplets, o troqueles, pueden funcionar juntos como una sola GPU o funcionar como múltiples GPU en lo que AMD denomina "segundo modo". La GPU tiene tres modos en total, el primero de los cuales hace que todos los chiplets funcionen juntos como una sola GPU unificada. Esto le permite compartir recursos y, como dice Tom's Hardware, permite que la matriz front-end se ocupe de la programación de comandos para todas las secuencias del motor de sombreado. Esto es similar a lo que haría una GPU normal sin chiplet.

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