Si pensabas que 2026 iba a ser el año en que la construcción de PC volviera a ser fácil, AMD tiene malas noticias. La empresa se dirige al nuevo año enfrentándose a una tormenta perfecta de dolores de cabeza en la cadena de suministro y precios disparados. En una charla sincera con Gizmodo durante el CES, David McAfee, líder de Ryzen de AMD, explicó la situación y, sinceramente, parece que están intentando guiar un barco a través de un huracán sin perder carga.
El hardware que mostraron en el CES cuenta la historia mejor que cualquier nota de prensa. Presentaron el nuevo Ryzen 7 9850X3D y algunas APUs Strix Halo mejoradas, concretamente el Ryzen AI Max+ 388 y 382. Sobre el papel, parecen sólidos para futuros portátiles o portátiles. Pero si miras más de cerca, hay una pega: estos nuevos chips siguen funcionando con la antigua arquitectura gráfica RDNA 3.5. Todavía no están recibiendo la nueva tecnología gráfica brillante. Incluso McAfee admitió que el salto en rendimiento del anterior 9800X3D a este nuevo 9850X3D va a ser bastante menor, especialmente notable si estás jugando títulos de esports o juegos antiguos. Se siente menos como una revolución y más como si simplemente mantuvieran las luces encendidas mientras esperan a que pase la tormenta.

Y la tormenta es real
El mayor problema ni siquiera son los chips en sí; Es el recuerdo. Los precios de los DDR5 se han vuelto completamente locos, subiendo casi un 500% en algunos casos. Da miedo pensar en lo que eso supone en el coste de un equipo de gaming nuevo. Como AMD no tiene realmente un competidor directo para las monstruosas tarjetas RTX 5080 o 5090 de Nvidia en este momento, toda su estrategia se basa en ser la opción de «buena relación calidad-precio» con tarjetas como la Radeon RX 9070. Pero esa propuesta de valor se desmorona si tienes que gastar una fortuna solo para conseguir suficiente RAM para hacer funcionar el sistema. McAfee dijo que están hablando con proveedores para intentar mantener la situación bajo control, pero está claro que están preocupados.

Luego está el aspecto del software. AMD está lanzando su actualización FSR Redstone, que utiliza IA para generar fotogramas extra y suavizar la jugabilidad. Pero los jugadores son escépticos. Todos hemos visto lo mal que puede verse la generación de fotogramas cuando se apresura: artefactos visuales extraños y entradas lentas. McAfee parece entender esa frustración. Señaló que se mueven «con cautela» porque saben que los jugadores están cansados de una tecnología que parece a medio hacer.
¿La luz al final del túnel?
Eventualmente, tendremos APUs RDNA 4, que deberían aportar potencia seria a los dispositivos portátiles para juegos. Ahí es donde funciones como la generación de fotogramas realmente tienen sentido, ayudando a dispositivos de menor consumo a superar su potencial.
¿Pero por ahora? Se trata de supervivencia. Con los precios de la memoria disparándose y el mercado en cambio, AMD no intenta reinventar la rueda este año. Solo intentan asegurarse de que las ruedas no se caigan.