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AMD acaba de lanzar una herramienta gratuita que todos los jugadores serios de PC deberían tener

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

AMD acaba de presentar Frame Latency Meter (FLM), una utilidad de Windows de código abierto diseñada para medir el tiempo de respuesta de los juegos en función de los movimientos del mouse. FLM mide el tiempo que tarda un movimiento del ratón en traducirse en un nuevo fotograma en la pantalla, lo que proporciona información sobre el rendimiento del sistema.

Esta herramienta está especialmente dirigida a jugadores avanzados, usuarios avanzados y desarrolladores de juegos que desean optimizar la latencia de todo el sistema o reducir el retraso de entrada. Si no estás familiarizado con las mediciones de latencia de fotogramas, normalmente se utilizan en línea para aproximar el retraso de entrada midiendo la latencia de botón a píxel.

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Esto solía hacerse con una cámara de alta velocidad, un mouse y un juego FPS con un flash de boca visible. La cámara capturaría el momento en que se hiciera clic con el ratón y contaría los fotogramas hasta que apareciera el destello de la boca del cañón u otra reacción en pantalla.

Una captura de pantalla del software Frame Latency Meter de AMD.
AMD

Esta utilidad no requiere ningún equipo especial y funciona con cualquier GPU AMD, Nvidia o Intel que admita DirectX 11 o posterior. Para capturar datos, las GPU de AMD utilizan el códec Advanced Media Framework o AMF, mientras que otras GPU utilizan el códec DirectX Graphics Infrastructure o DXGI. FLM puede generar latencia detallada y estadísticas efectivas de velocidad de fotogramas, que se pueden exportar a archivos CSV para un análisis posterior de datos.

FLM mide la latencia capturando continuamente fotogramas y comparando cada uno con el fotograma anterior dentro de una región seleccionada. A continuación, genera un evento de movimiento del mouse utilizando la funcionalidad estándar de Windows y espera a que cambie el contenido del fotograma. El tiempo entre el movimiento del mouse y el cambio de fotograma detectado se registra como latencia.

Para lograr un valor más limpio, se promedian 16 mediciones de latencia por fila, pero se pueden promediar más mediciones para una mayor precisión. Dado que FLM no requiere fogonazo para medir la latencia, permite mediciones rápidas y repetidas sin preocuparse por quedarse sin munición, lo que permite a la aplicación recopilar muestras ilimitadas de forma autónoma para una mayor precisión.

El software también ofrece cierto nivel de personalización, lo que permite a los usuarios medir la latencia en función de los movimientos o clics del mouse. Los usuarios pueden especificar regiones de captura de fotogramas e incluso elegir entre muestras pequeñas, acumulación continua o un medidor constante para las mediciones. También es compatible con la tecnología de generación de fotogramas, aunque no está claro si es compatible con todos los juegos que admiten la última versión FSR 3 o DLSS 3.

FLM está disponible como descarga gratuita para usuarios de Windows 10 y 11 a través de GPU Open o el repositorio oficial de GitHub.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Echa un vistazo al plan no tan astuto de Meta para enfrentarse a ChatGPT
Meta AI

Meta quiere un pedazo del pastel, un gran pedazo, cuando se trata de IA generativa. Como parte de su estrategia a largo plazo para integrarse en cada parte de nuestras vidas, la compañía dirigida por Mark Zuckerberg planea lanzar su chatbot Meta AI como una aplicación independiente, informó CNBC el jueves, citando fuentes anónimas que afirman tener conocimiento del asunto.
Meta tiene como objetivo lanzar la aplicación de chatbot de IA entre abril y junio de este año, dijeron las fuentes. La empresa también puede ofrecer un modelo de suscripción con funciones más avanzadas.
Una aplicación independiente de Meta AI competiría con la gran cantidad de otros chatbots de IA que ya existen, incluidos los populares como ChatGPT de OpenAI, Gemini de Google, Grok de X, Perplexity y DeepSeek, un esfuerzo chino que irrumpió en escena el mes pasado.
Meta presentó Meta AI en septiembre de 2023 antes de incorporarla a su conjunto de aplicaciones, entre ellas Facebook, Instagram y WhatsApp, a partir del pasado mes de abril. Al igual que otras aplicaciones de IA generativa, Meta AI puede conversar de forma natural, similar a la humana, y también crear imágenes en respuesta a las indicaciones introducidas por los usuarios.
Hablando en enero, Zuckerberg dijo que 2025 sería "el año en que un asistente de IA altamente inteligente y personalizado llegue a más de mil millones de personas, y espero que Meta AI sea ese asistente de IA líder".
Al ofrecer la IA de Meta como una aplicación independiente en lugar de solo como parte de sus aplicaciones de redes sociales, Meta cree que conducirá a una interacción más profunda y gratificante con la IA, dijeron las fuentes a CNBC.
Ciertamente, si un gran bateador como Meta lanza Meta AI como una aplicación independiente, aumentará la competencia y potencialmente fragmentará aún más el sector de los chatbots de IA.
Además, los enormes recursos de datos de Meta podrían dar a su IA una ventaja en la personalización, pero al mismo tiempo su llegada puede plantear más preocupaciones de privacidad en comparación con otros chatbots de IA.
En respuesta a la noticia de que Meta podría estar a punto de lanzar una aplicación independiente para su chatbot de IA, el jefe de OpenAI, Sam Altman, bromeó en una publicación en X: "Está bien, está bien, tal vez hagamos una aplicación social", y agregó: "ja, si Facebook intenta atacarnos y simplemente los invertimos, sería muy divertido".

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La lenta muerte de Skype podría finalmente llegar a su fin este año
cambiar el nombre de usuario en Skype

Skype, que alguna vez fue pionera en las videollamadas habilitadas para Internet, finalmente podría llegar al ocaso después de años de una racha competitiva de mala calidad. La última versión preliminar de Skype se envía con unas pocas líneas de código que mencionan una desaparición digital planificada a finales de este año.
"A partir de mayo, Skype ya no estará disponible. Continúen sus llamadas y chats en Teams", dice la cadena, que fue descubierta por primera vez por la gente de XDA-Developers. Las cadenas, que se encuentran dentro de los archivos JSON del paquete de software, también mencionan que Microsoft quiere que la base de usuarios de Skype migre a su plataforma Teams.
El código sugiere que a los usuarios se les mostrará un cuadro de diálogo o una cinta de texto que les informará sobre el cierre inminente del servicio. También animará a los usuarios a instalar Teams y, a través de un botón, serán llevados directamente a una página donde pueden descargar la aplicación.
Parece que Microsoft hará que todo el proceso sea lo más fluido posible. Además, dado que Skype tiene acceso a los datos de contacto asociados con una cuenta de Microsoft, también informará a los usuarios sobre la cantidad de conocidos que ya están usando Teams.
Lo inevitable estaba presagiado

Skype

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La nueva GPU de AMD ofrece el rendimiento de la RTX 5070 Ti por 150 dólares menos
RTX 9070

Después de una larga espera, el futuro de las mejores tarjetas gráficas de AMD finalmente está aquí. La compañía acaba de anunciar la serie RX 9000, compuesta por dos nuevas GPU: la RX 9070 XT y la RX 9070. Ambos se lanzarán el 6 de marzo a 599 y 549 dólares, respectivamente. Si AMD está a la altura de las expectativas en cuanto a rendimiento, estas GPU podrían ser un éxito absoluto.
El enfoque de AMD a lo largo de la presentación fue el hecho de que los jugadores compran GPU convencionales con más frecuencia que los gigantes en la línea de la RTX 5090. Con ese fin, AMD citó su propia investigación, diciendo que el 85% de los jugadores compran GPU que cuestan menos de $ 700. Al mismo tiempo, las resoluciones más altas se están convirtiendo lentamente en la corriente principal, y cada vez más personas compran monitores de 1440p y 4K. Las necesidades de los jugadores han aumentado, ahora incluyendo un rendimiento sólido en el trazado de rayos, pero también es importante mantenerlo asequible.
Con un precio de 599 y 549 dólares, tanto la RX 9070 XT como la no XT se acercarán a la RTX 5070 en términos de precio. Sin embargo, se espera que la RX 9070 XT tenga un rendimiento similar al de la RTX 5070 Ti, lo que supone una gran noticia para AMD. La RTX 5070 Ti se lanzó a 750 dólares, pero está prácticamente agotada y apenas está disponible en MSRP en este momento.

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