Skip to main content

AMD está haciendo que la CPU sea cada vez más obsoleta en los juegos

Una demostración de los gráficos de trabajo de la GPU AMD con escenarios del juego que incluyen un castillo y una ciudad.
Universidad de Coburgo / AMD

En la GDC 2024, AMD acaba de ampliar la API Work Graphs recientemente anunciada por Microsoft, y una demostración rápida muestra lo poderosa que puede ser la nueva tecnología para el rendimiento de los juegos. La iteración de AMD mueve las llamadas de dibujo y los nodos de malla de la CPU a la GPU, lo que reduce el tiempo que se tarda en ejecutar estas tareas. Como resultado, AMD descubrió que había una mejora masiva en el rendimiento (el tiempo de renderizado experimentó un aumento del 64 %) al usar Work Graphs con sombreadores de malla.

Microsoft introdujo Work Graphs como una forma de agilizar los procesos tanto en los juegos como en la productividad, todo ello dando a la GPU el poder de programar y ejecutar tareas sin necesidad de comunicarse primero con la CPU. Está integrado en la API de Direct3D 12 y puede reducir los cuellos de botella y mejorar el rendimiento de los juegos en 3D.

Recommended Videos

La adición de nodos de malla es una forma de simplificar la representación de formas y escenas complejas mediante el uso de sombreadores de malla. Esencialmente, esto debería limitar el cambio entre tareas de renderizado, agilizando el proceso y mejorando la eficiencia. Las llamadas de dibujo, por otro lado, se refieren a las solicitudes enviadas a la GPU para representar gráficos, y procesarlas por separado también puede tener un impacto en el rendimiento.

«Los nodos de malla amplían los gráficos de trabajo mediante la introducción de un nuevo tipo de nodo hoja que impulsa un sombreador de malla y que permite hacer referencia a un PSO de gráficos normales desde el gráfico de trabajo. […] ¡Ahora también se puede hacer un cambio completo de PSO! La función se llama nodos de malla, ya que permite que un gráfico de trabajo se alimente directamente a un sombreador de malla, convirtiendo el gráfico de trabajo en sí mismo en un sombreador de amplificación con esteroides», escribe Matthäus Chajdas, arquitecto de AMD, en la publicación del blog AMD GPUOpen, refiriéndose a los PSO (Pipeline State Objects) en toda la canalización de gráficos.

Un gráfico que muestra el rendimiento de Work Graphs frente a ExecuteIndirect.
AMD

Para mostrar las mejoras, AMD pudo compartir algunos «números súper tempranos» que comparan el uso de Work Graphs con Execute Indirect cuando se usa una RX 7900 XTX. Ejecutar indirectamente es una característica de las API gráficas modernas, como DirectX 12 y Vulkan, que permite a la GPU realizar comandos de dibujo o envío; esencialmente, es otra cosa que permite que la GPU maneje algunas de las cargas de trabajo de la CPU en lugar de comunicarse con ella para cada tarea.

En ese primer punto de referencia, AMD descubrió que Execute Indirect es hasta un 39% más lento (1,64x) que Work Graphs con la extensión de nodos de malla.

AMD también compartió una demostración preparada por el equipo de la Universidad de Coburg en Alemania que muestra la función en tiempo real en un escenario de juego en 3D.

Es difícil predecir el impacto de Work Graphs, así como las adiciones de AMD a la nueva función. Sin embargo, parece que será una buena manera de que la GPU asuma la mayor parte del trabajo en escenarios de juego, eliminando los cuellos de botella de la CPU y dando soporte a los sistemas con procesadores más débiles. A modo de ejemplo, AMD utilizó una CPU Ryzen 7 5800X en sus pruebas, y esto demuestra que estos chips más antiguos pueden ser los que más se beneficien.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Las medallas de oro que está ganando Samsung en los Juegos Olímpicos
samsung medallas juegos olimpicos paris 2024 top sponsors olympics  olympic games

Un ganador indiscutido y que está liderando el medallero tienen los Juegos Olímpicos de París 2024, se trata de la marca coreana de celulares, vestibles y computadoras: Samsung.

Esto porque la compañía asiática es partner oficial de las Olimpiadas y está sacándole muchísimo provecho.

Leer más
Gemini AI está haciendo que los robots en la oficina sean geniales
gemini robots oficina geniales

¿Perdido en un edificio de oficinas, una gran tienda o un almacén desconocidos? Solo tienes que preguntar al robot más cercano para obtener indicaciones.

Un equipo de investigadores de Google combinó los poderes del procesamiento del lenguaje natural y la visión por computadora para desarrollar un nuevo medio de navegación robótica como parte de un nuevo estudio publicado el miércoles.

Leer más
Un juego que solo se trata de hacer clic en un plátano se está volviendo viral
juego hacer clic platano viral steam banana

Cielo
Un nuevo juego está subiendo en las listas de los más jugados de Steam, y no es un nuevo juego de Battle Royale o Call of Duty. Es un juego de clicker gratuito en el que todo lo que tienes que hacer es hacer clic en una ilustración de un plátano.

En el momento de escribir este artículo, Banana tiene alrededor de 434,000 jugadores simultáneos, pero alcanzó su punto máximo en las últimas 24 horas con alrededor de 480,000. A lo largo del día, ha subido en las listas por encima de Apex Legends, PUBG: Battlegrounds y Elden Ring, que están regularmente en la parte superior de las listas de jugadores de Steam. Toda esta información proviene de SteamDB, un sitio de terceros que rastrea los datos de Steam.

Leer más