AMD lleva tiempo insinuando la posibilidad de Generación Multi-Fotogramas para sus tarjetas Radeon, y parece que la compañía está más avanzada de lo que ha dejado ver. El soporte preliminar apareció discretamente en el SDK ADLX FidelityFX en abril con la actualización FSR Redstone, permitiendo a los usuarios elegir una relación de generación de fotogramas para la mejor combinación de rendimiento y calidad de imagen.
Desde entonces, AMD ha lanzado varias actualizaciones importantes de controladores, incluyendo FSR 4.1.1. Según informó Wccftech, un usuario en los foros de Chiphell utilizó una herramienta llamada RadeonTuner para explorar los controladores WHQL de Adrenalin 26.6.2 y encontró opciones de las que AMD no ha hablado públicamente. RadeonTuner es una versión más limpia y fácil de usar del software Adrenalin, y puede mostrar funciones que están dentro del driver pero que nunca aparecen en la app oficial.
¿Qué reveló realmente el conductor?
Ejecutando RadeonTuner en una Radeon RX 9070 XT, el usuario vio cuatro nuevos toggles bajo el panel FSR. Hay una anulación FSR Multi Frame Generation y una proporción que sube hasta 8x, junto con overrides para FSR Ray Regeneration Denoiser y FSR Neural Radiance Caching.

La cifra de 8x es el titular aquí. Nvidia actualmente alcanza un máximo de 6x, lo que significa cinco fotogramas generados por cada uno real. El techo de AMD lo elevaría a siete. Actualmente, AMD solo ofrece generación estándar de fotogramas con una sola fotograma generada, así que esto supone un salto serio.
¿Realmente se sentirá bien jugar?
Más frames generados significan un movimiento más fluido sobre el papel, pero AMD necesitará un mejor ritmo de frames y gestión de latencias para que se sienta bien. Las opciones de anulación pueden importarte aún más.

Si AMD te permite forzar la regeneración de rayos y la caché de Neural Radiance en juegos que no los soportan oficialmente, funciones actualmente limitadas a unos pocos títulos como Call of Duty: Black Ops 7 y Crimson Desert podrían funcionar mucho más ampliamente. Ese es el tipo de cambio que hace que tu GPU actual vuelva a sentirse nueva.