El Samsung Galaxy S25 está listo para sorprender a los fanáticos con sus impresionantes especificaciones, y la última filtración solo da más credibilidad a esos rumores. Según el filtrador de confianza Jukanlosreve, Samsung está trabajando en un «modo de juego» que mejorará el rendimiento sin generar una gran cantidad de calor excesivo.
Jukanlosreve especula que la función de modo de juego utilizará el Qualcomm Adreno Frame Motion Engine 2.0 (AFME 2.0), que es una tecnología que puede duplicar la velocidad de fotogramas en los juegos sin aumentar su uso de energía. Eso significa una experiencia de juego más fluida sin calor adicional ni un impacto notable en la duración de la batería. Qualcomm escribe que AFME 2.0 «proporciona detalles realistas al generar escenas de alta calidad, duplicando la velocidad de fotogramas y manteniendo el mismo consumo de energía».
Esta característica es notable por varias razones. Por lo general, el rendimiento mejorado de los juegos tiene un costo nada despreciable. O bien necesita bombear más potencia a la GPU, lo que afecta a la duración general de la batería, o bien reduce la fidelidad gráfica a cambio de una mayor velocidad de fotogramas. El modo Game Assist de Samsung funciona aumentando la velocidad de fotogramas existente de un juego, generalmente de 60 Hz a 120 Hz.
La función Game Assist es una evolución del actual Game Booster de Samsung, una herramienta que esencialmente rastrea los recursos que necesita un juego y optimiza la configuración del sistema mientras se juega.
Esta es una gran noticia para los jugadores en movimiento. Solo hay un problema: muchos juegos móviles no son compatibles con pantallas de alta frecuencia de actualización. Muchos lo hacen, no nos malinterpretes: títulos populares como Dead Cells, Pokemon Go y Minecraft funcionan a la perfección a 120 Hz. Si bien muchos juegos están bloqueados a 60 Hz por razones de estabilización, la adopción de altas frecuencias de actualización por parte de los fabricantes podría ser lo que los desarrolladores de juegos necesitan para comenzar a crear juegos para teléfonos más potentes.
Parece probable que Samsung introduzca esta función con la serie Galaxy S25 en 2025, aunque es posible que también llegue a otros teléfonos Samsung. El sistema AFME 2.0 de Qualcomm también es compatible con el chip Snapdragon 8 Gen 3 de la serie Galaxy S24, Galaxy Z Fold 6 y Galaxy Z Flip 6.