La serie Pixel 11 de Google tiene un montón de trucos ingeniosos. Pero aparentemente, renderizar un juego móvil popular no es una de ellas. Los propietarios de la nueva gama Pixel 11 están informando de graves problemas gráficos que hacen que Genshin Impact de HoYoverse sea prácticamente injugable.
Wired informó del problema mientras probaba el Pixel 11 Pro, describiendo una pantalla morada que impedía el juego normal, y otros usuarios han informado del problema a Google. Para una familia insignia que empieza por 899 dólares, esto es una imagen bastante negativa, especialmente si ves cómo Google habló de que el Tensor G6 es más potente.
¿Vuelve a causar problemas PowerVR?
Todos los modelos de Pixel 11 utilizan el nuevo Tensor G6 de Google, que combina su CPU y hardware de IA con una GPU PowerVR. Un jugador de Reddit contactó con el soporte de Genshin Impact (a través de Android Authority) y le dijeron que las GPUs PowerVR no cumplen los requisitos mínimos del juego. Viniendo de una fuente oficial, esto es bastante devastador si has gastado cerca o más de 1.000 dólares. Para ser justos, esta explicación llegó a través del soporte al cliente y no de una declaración técnica detallada de HoYoverse.
Google describe el problema como un problema de optimización, lo cual parece mucho más solucionable. Google informó a Wired que está trabajando directamente con HoYoverse y espera que una solución llegue en una próxima actualización de Genshin Impact. Pero aún no hay una fecha de lanzamiento confirmada para ese parche. Lo especialmente frustrante es que los teléfonos Pixel 10 pasaron por problemas gráficos similares con PowerVR. Google pasó meses mejorando los controladores de GPU tras el lanzamiento del Tensor G5.
Google realmente debería haberlo detectado

Esto no parece significar que el Pixel 11 sea incapaz de hacer juegos exigentes por completo. Se ha documentado que ha dirigido otros juegos potentes, como Zenless Zone Zero, aunque la experiencia no fue tan fluida como la de otros modelos insignia recientes. La grave corrupción en el renderizado apareció específicamente en Genshin Impact, haciendo que la compatibilidad y la optimización sean el mayor problema aquí en lugar del rendimiento puro de la GPU.
Genshin Impact es uno de los juegos móviles más grandes del planeta, y Google sabía que se quedaría con los gráficos PowerVR para otra generación de Pixel. Así que me alegro de que ya esté llegando una solución. Pero si gasto un precio elevado, preguntarme si mi móvil puede ejecutar un juego móvil convencional no debería ser un problema real.