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Sundance Festival: la Realidad Virtual se encuentra con el cine

Los participantes al  Sundance Film  Festival que se realiza todos los años en Park City (Utah),  fueron nuevamente sorprendidos con lo que podría llegar a ser el futuro de la industria cinematográfica: la combinación de la tecnología de Realidad Virtual con el cine.

Tres años después que el primer experimento llegára al festival, la tecnología del uso de gafas de «Virtual Reality»  popularizadas por empresas como Samsung y Oculus, ha madurado al punto que los organizadores se vieron obligados a crear una  sección  llamada “New Frontier”  o Nueva Frontera.

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El año pasado, alrededor de 10 mil personas pasaron por la exhibición, pero como reflejo de la creciente importancia de la tecnología,  éste año se  ha traslado desde un pequeño recinto secundario a una de las salas más importantes de la ciudad.

14 proyectos fueron presentados, en su mayoría cortometrajes artísticos, sin embargo el estudio Fox Searchlight asombró a los espectadores con la presentación de “Wild” , un escena de 3 minutos de duración  basado en  la película del mismo nombre y que coloca al espectador entre los personajes interpretados por Reese Witherspoon y  Laura Dern .

“Es una vasta y emocionante explosión de interés en la realidad virtual, y esa sensación es muy palpable aquí”, expresó la  programadora del festival Shari Frilot, a cargo del programa New Frontier.

Quizás con la evolución del desarrollo y  la rápida adopción de la  Realidad Virtual  por parte de los grandes estudios, se podría  salvar  a la industria cinematográfica  atrayendo nuevamente los espectadores a salas de cine y  que hoy se encuentran semi vacías  frente a la competencia de servicios como  Netflix y Amazon.

Miguel Rajmil
Former Digital Trends Contributor
MIGUEL RAJMIL was born in Argentina and has been living in New York City since 1980. He is a professional photographer who…
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La campaña, desarrollada por la agencia TBWANeboko y producida por The Sweetshop para la división holandesa de la cadena de comida rápida, fue concebida como un experimento audaz. El spot de 45 segundos reinterpretaba la Navidad no como la época tradicional de magia y calidez, sino como "la época más terrible del año", reflejando el estrés y el caos que muchos consumidores experimentan durante diciembre. Con un presupuesto y recursos que cualquier marca de envergadura mundial podría justificar, los responsables del proyecto prometían una producción completamente generada por IA que mantuviera el nivel de calidad cinematográfica.​

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La plataforma, desarrollada sobre la base de Google Gemini for Government, promete transformar no solamente la burocracia administrativa del ejército, sino potencialmente también las operaciones tácticas, la inteligencia y la toma de decisiones estratégicas. Según Hegseth, GenAI.mil permitirá a los usuarios empleados por las fuerzas armadas "realizar investigaciones, formatear documentos y analizar imágenes o videos a una velocidad sin precedentes". El funcionario no fue modesto en sus aspiraciones para el sistema: declaró que "las posibilidades con la IA son infinitas" y subrayó que el Pentágono no podía permitirse quedar rezagado en la carrera global por el dominio de la inteligencia artificial.​

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