Skip to main content
  1. Home
  2. Computación
  3. Tecnología vestible
  4. Tendencias
  5. Legacy Archives

Ejército Americano invierte millones de dólares para hacer realidad los Cíborgs

Add as a preferred source on Google

A alguien quizá le podría extrañar, pero lo cierto es que la Real Academia de la Lengua Española posee una definición de lo que es un Cíborg. Dice: “Ser formado por materia viva y dispositivos electrónicos”.

Por vivir en la época en la cual vivimos, todos podemos más o menos entender esta definición. De alguna manera, crecimos con películas como Robocop y Terminator. Y si bien la RAE no lo expresa, en nuestra mente tendemos a considerar inmediatamente aquello, o sea, un Cíborg, como algo que forma parte la llamada ‘ciencia ficción’.

Recommended Videos

Relacionado: Robots eliminarán 5 millones de trabajos en 2020

Más o menos, hasta ahora.

Hemos sabido hace muy poco que la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa (DARPA, por sus siglas en inglés) está desarrollando nada menos que un tipo de implante que permitiría al cerebro humano conectarse directamente con computadoras.

Sí. Hemos dicho ‘implante’. Hemos dicho también ‘conectar directamente cerebro y computadoras’. Y claro, aunque no lo hemos dicho directamente, hablamos aquí de un proyecto de Defensa, es decir, del mundo militar. En este caso, del Ejército de los Estados Unidos.

Parece, otra vez, el guión de una película vista muchas veces. Pero esta vez no es Hollywood quién está detrás.

Todo es parte de un programa de ingeniería neuronal en el cual el ejército americano ha proyectado gastar más de 60 millones de dólares. ¿El objetivo? “Abrir un canal [comunicativo y directo] entre el cerebro humano y la electrónica moderna”, ha dicho a CNN Phillip Alvelda, Director de DARPA.

En rigor, se trataría de un dispositivo pequeño, equivalente a no más de dos monedas de 5 centavos apiladas, y que serían las encargadas de convertir los impulsos neuronales en señales electrónicas, creando así una especie de ‘ancho de banda’ que transferiría datos entre el cerebro y el mundo digital.

Y aunque han insistido mucho en que el principal campo beneficiado por este avance sería el médico -ayudando a personas que hayan perdido facultades auditivas o visuales- es imposible no pensar en aplicaciones militares.

Y claro: inmediatamente nuestra imaginación nos lleva otra vez a Robocop, o Blade Runner. Pero la realidad, en general, viaja un poco más lento, y sería la robótica vestible el primer campo beneficiado, ya que estos implantes permitirían el control -por vía neuronal- de determinados dispositivos robóticos que llevaríamos como vestimenta.

Relacionado: Llegó la «Silla Vestible»

Hasta ahora el diseño de muchos de estos trajes tenían funciones más ligadas a la ayuda médica que a la lucha propiamente tal. Pero claro: es cosa de comenzar a diseñar trajes o exoesqueletos de combate, y se le da un nuevo norte a estos otros avances.

El proyecto, evidentemente, está en ciernes, y tiene en su contra no pocas críticas. DARPA reconoce que aún falta avanzar mucho en neurociencia, biología sintética, electrónica, fotónica y fabricación de dispositivos médicos… Y todo antes de poder siquiera utilizar un dispositivo semejante.

Y ni hablar todavía de una metralleta implantada en tu brazo y que apunta y dispara directamente al blanco que tu ojo elija simplemente con mirar. No. Eso todavía es pura ciencia ficción.

De Momento.

Daniel Matus
Former Digital Trends Contributor
Asus: La RTX 5070 Ti y la RTX 5060 Ti 16 GB no han sido descontinuadas
Electronics, Hardware, Computer Hardware

La tarjeta gráfica RTX 5070 Ti ha sido objeto de un tira y afloja comunicacional. Tras diversos pronunciamientos contradictorios en redes sociales, ASUS finalmente aclaró su estrategia: continuará comercializando el modelo a pesar de los desafíos en la cadena de suministro relacionados con la disponibilidad de memoria especializada. Esta aclaración llega después de que la compañía generara confusión mediante publicaciones imprecisas sobre la supuesta descontinuación del producto.

La situación refleja tensiones internas en la industria de semiconductores, donde la demanda de memoria de alto rendimiento ha superado las expectativas de los proveedores. La RTX 5070 Ti, como generación intermedia de la línea GeForce, enfrenta presiones similares a otros componentes de la serie 50, pero ASUS ha decidido que su relevancia en el mercado justifica mantener su línea de producción activa.

Read more
Wikipedia 25 años: contra todo somos la columna vertebral del conocimiento
Wikipedia en español

Wikipedia, la mayor enciclopedia colaborativa en la historia de Internet, celebra hoy su vigésimo quinto aniversario desde su fundación el 15 de enero de 2001. Para conmemorar este significativo logro, la Fundación Wikimedia ha lanzado una campaña global denominada "Wikipedia25" bajo el lema "El conocimiento es humano", enfatizando el valor fundamental de la contribución humana en la era de la inteligencia artificial.

A lo largo de sus dos décadas y media de existencia, Wikipedia ha evolucionado desde cuatro artículos iniciales hasta un colosal repositorio que contiene más de 65 millones de artículos distribuidos en más de 300 idiomas, con un promedio de 15.000 millones de visitas mensuales. Este crecimiento extraordinario ha sido posible gracias a una comunidad global de aproximadamente 250.000 editores voluntarios que mensualmente dedican su tiempo y conocimiento a crear, verificar y mantener contenidos bajo rigurosos estándares de neutralidad y confiabilidad.

Read more
El truco supuestamente infalible para mejorar tus prompts en chatbots
ChatGPT

Si tu asistente de IA sigue dejando de lado detalles o hablando más allá de la pregunta, no necesitas un modelo nuevo para obtener mejores resultados. Pequeños cambios en mejores prompts de chatbot pueden limpiar gran parte del desastre.

Una solución es mecánica. Un artículo de investigación de Google destacado por VentureBeat señala un movimiento muy sencillo: pegar tu petición exacta dos veces en el mismo mensaje. Está pensado para aumentar la precisión en trabajos sencillos como la extracción, respuestas cortas y reescritura básica, no en razonamientos largos y de varios pasos.

Read more