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DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

Amazon construye drones para diferentes climas

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A finales de noviembre, reportamos cómo Amazon pretende hacer uso de la tecnología de drones para entregar los pedidos hechos a través del futuro porta de la empresa: Prime Air. En un video publicado por la Amazon y publicitado por Jeremy Clarkson, pudimos ver el prototipo de drone que sería utilizado por Amazon.

En entrevista exclusiva con Yahoo Tech, el Vicepresidente de Políticas Públicas Globales de Amazon, Paul Misener dio a conocer más detalles acerca de este programa. Uno de los datos más interesantes concedidos durante la entrevista, es que la empresa no está desarrollando un solo tipo de drone. “Nuestros clientes en los Estados Unidos viven en lugares calientes, secos y polvorientos como Phoenix, pero también viven en áreas calientes, húmedas y lluviosas como Orlando o Colorado”. Por eso, la empresa está creando diferentes tipos de drone para diferentes condiciones meteorológicas.

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Otro de los temas que se trata es la ambigüedad con respecto a la entrega de los paquetes en edificios. En el video podíamos ver cómo la entrega era hecha en un jardín de una casa. Dado que millones de personas viven en edificios, la posibilidad de hacer uso de Amazon Air parecía ser limitada a usuarios que viven en casas.  Según  Misener, Amazon busca servir a todo tipo de usuarios y afirma que están desarrollando drones que cumplan con la función de entrega en edificios.

Muchas críticas y dudas han surgido en torno a este programa. La posibilidad de colisiones con vehículos aéreos como avionetas e incluso aviones comerciales ha sido una de las principales preocupaciones de la Oficina Federal de Aviación (FAA). Misener confiesa que Amazon ha hecho propuestas no solamente a la FAA y a la NASA, sino también a otras agencias que cumplen la misma función en otros países para regular un espacio aéreo seguro en el que estos artefactos puedan transportarse y en el cual estén separados de vehículos aéreos pesados como aviones.

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En la entrevista, se habló sobre las dudas por el ruido que podrían generar cientos de drones andando por los cielos de las ciudades. Misener dice que reducir el nivel de ruido que generan los drones es uno de los desafíos en los que está trabajando el equipo de ingenieros que están diseñando estos drones en Amazon, que cuenta incluso con ingenieros que han trabajado en la NASA.

Podemos concluir que cada vez es más real  la posibilidad de utilizar este servicio. No es un escenario hipotético ni algo de ciencia ficción. Sucederá pronto.

Juliana Jara
Former Digital Trends Contributor
Centros de datos consumirán cuatro veces más electricidad para 2035
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Un nuevo reporte de BloombergNEF proyecta que los centros de datos utilizarán una quinta parte de toda la electricidad generada en Estados Unidos hacia 2035, lo que representa un incremento de cuatro veces respecto a los niveles actuales. Este aumento sin precedentes está impulsado principalmente por la explosión en la demanda de capacidad de computación para inteligencia artificial.

Según las estimaciones del informe, la capacidad de los centros de datos alcanzará casi 200 gigavatios en la próxima década, con casi la mitad de esa capacidad dedicada exclusivamente al entrenamiento y la inferencia de modelos de IA. La concentración geográfica de esta demanda seguirá siendo predominantemente estadounidense: para 2033, el país albergará el 64% de los chips de IA medidos por demanda energética.

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Jensen Huang defendió el uso de modelos chinos de inteligencia artificial de código abierto en medio del revuelo por Kimi, el nuevo sistema de Moonshot. En una entrevista con Axios, el CEO de Nvidia sostuvo que estos modelos “deberían usarse” y que las empresas estadounidenses no deben temer que China desplace a los laboratorios locales.

Su argumento central es económico y estratégico: según Huang, los modelos abiertos amplían el mercado de IA porque permiten que más personas prueben estas herramientas y, con el tiempo, eso incrementa la demanda de chips, centros de datos y capacidad de cómputo. Reuters informó que Moonshot lanzó Kimi K3 como un modelo open-weight de 2,8 billones de parámetros, una de las apuestas más ambiciosas del sector chino.

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En una época dominada por juegos de cientos de gigabytes, un nuevo concurso de programación propone exactamente lo contrario: crear un juego completo que quepa en un disquete de 1,44 MB. La iniciativa fue impulsada por el sitio coreano 2P_Game_Arcade y busca reunir proyectos originales que puedan ejecutarse como aplicaciones independientes, sin conexión a internet ni dependencia de un navegador.

El reto obliga a que todo el contenido del juego —incluyendo ejecutable, motor, bibliotecas, gráficos y sonido— entre dentro de ese límite mínimo. Según las bases difundidas por distintos medios, el objetivo no es solo medir la habilidad técnica, sino también comprobar hasta dónde puede llegar la creatividad cuando los recursos son extremadamente escasos.

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