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Las mejores apps para el Samsung Gear VR

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La Google Cardboard es la forma más fácil de experimentar la realidad virtual en casa, pero no le da ni a los tobillos a la experiencia virtual que provee el Samsung Gear VR.

Ambos funcionan con celulares pero la diferencia en los gráficos es abismal. Si tienes un DayDream y celular Pixel de Google, podrías vivir una experiencia similar a la del Gear VR.

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Pero aquí, nos enfocaremos en las aplicaciones mejores aplicaciones que te brinda la plataforma desarrollada para los celulares y dispositivo de Samsung.

Actualizaremos la lista continuamente con nuevas aplicaciones que consideremos que vale la pena utilizar  con el Gear VR.

Videojuegos

EVE: Gunjack ($15 dólares)

Este juego es esencial si disfrutas de la ciencia ficción. Tiene una secuencia de inicio fabulosa en la cual verás que podrá destruir naves en el universo de Eve. Debes destruir barcos piratas que quieren entrar utilizando movimientos de cabeza o el Touchpad al lado del Gear VR, o bien, utilizando un control conectado por Bluetooth. La clave está en saber cuándo recargar y utilizar las armas especiales que has recogido. Es divertido pero un poco costoso para ser una aplicación.

Minecraft: Gear VR Edition ($7 dólares)

En mayo pasado fue estrenada esta aplicación de la franquicia de Microsoft en realidad virtual. La aplicación contiene la mayoría de características y modos con las cuales los jugadores de Minecraft están familiarizados. Puede ser jugado de formas diferentes: en la primera, la aplicación te ubicará en un auditorio virtual con una pantalla, y la segunda es totalmente inmersiva. Para jugar este juego necesitas un gamepad que se conecte mediante Bluetooth y debes asegurarte de tenerlo antes de que empieces a jugar.

Keep Talking and Nobody Explodes ($10 dólares)

La realidad virtual no tiene por qué aislarte de la sociedad, amigos o familia. Esta aplicación te ubica en un lugar donde debes desarmar un explosivo en un lapso de tiempo determinado. Tendrás que seguir las instrucciones de tus amigos que leen las instrucciones en manuales en el mundo real. La configuración del explosivo cambia cada vez que se reinicia el juego. Es compatible con el touchpad del Gear VR, con otros controles y con los gamepads que se conectan por Bluetooth.

Hitman Go: VR Edition ($8 dólares)

En este juego debes ir del punto A al punto B, asesinar a la persona que debe morir y evitar levantar sospechas de los guardas de seguridad. La mayorpia de las interacciones del juego se hacen desde el touchpad del Gear VR, pero el juego tiene siporte para otro tipo de controles

Land´s End

Este es un juego de rompecabezas que parece salido de un sueño. Debes enlazar los puntos con el fin de abrir caminos para continuar tu jornada. A pesar de que se siente como si estuvieras inmerso en una caricatura, el movimiento es suave y la atmósfera muy relajante.

Juliana Jara
Former Digital Trends Contributor
Meta abandona el metaverso: despidos masivos en Reality Labs 
Zuckerberg Metaverso

Meta Platforms anunció despidos significativos en su división Reality Labs, que durante años concentró miles de millones en desarrollos de realidad virtual y experiencias metaversales. Más de mil empleados perderán sus posiciones mientras la compañía reorienta completamente su estrategia hacia hardware inteligente, específicamente los lentes Ray-Ban equipados con tecnología de inteligencia artificial.

La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

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Meta le baja el pulgar al metaverso y Zuckerberg sufre gran derrota
Zuckerberg en el MEtaverso

La compañía Meta ha anunciado planes para realizar un recorte drástico en la financiación destinada al desarrollo de su visión del metaverso, con reducciones que podrían alcanzar hasta el 30 por ciento de los presupuestos asignados a esta división durante 2026. Esta decisión forma parte de una estrategia más amplia de optimización de gastos corporativos que incluye un recorte general del 10 por ciento en todos los departamentos.​

La reducción presupuestaria refleja la realidad del mercado: los proyectos de realidad virtual como Horizon Worlds no han generado la adopción de usuarios esperada, y el interés por las experiencias virtuales inmersivas permanece significativamente por debajo de las proyecciones originales.

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Steam Frame de Valve es un auricular todo en uno para realidad virtual
Steam Frame

¿Qué ha pasado? Junto con Steam Machine y Steam Controller, Valve también ha revelado Steam Frame, un auricular VR independiente de gama alta que también admite la transmisión de PC a través de un dongle inalámbrico dedicado. A diferencia del antiguo Valve Index, este auricular elimina las estaciones base externas y se basa en el seguimiento de adentro hacia afuera, al tiempo que ofrece especificaciones de calidad de computadora portátil en un factor de forma portátil. Valve dice que el dispositivo se enviará a principios de 2026, con un precio que debería ser "más barato que el Índice", aunque los números exactos aún no se han anunciado.

Pantallas LCD duales que ofrecen 2160×2160 píxeles por ojo, frecuencias de actualización de 72 Hz a 120 Hz (y experimentales de 144 Hz).

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