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Super Mario y Pokémon Go hicieron una aparición en la conferencia de Apple

nintendo super mario pokemon go plus
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
El evento especial de Apple inició hoy un poco lento y aburrido. Pero en poco tiempo, todos despertamos de la emoción con un anuncio inesperado.

El creador de Mario, Shigeru Miyamoto, se unió al escenario y creó una avalancha de aplausos. El objetivo era presentar la primera aplicación oficial de Nintendo de Mario para celulares. Es la segunda aparición inesperada de Mario, pues durante el cierre de los juegos Olímpicos el popular personaje fue encarnado por el Primer Ministro japonés.

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Así como lo lees. Según Miyamoto, la aplicación será lanzada durante la próxima temporada navideña “para iOS primero”. Así que no desistan, usuarios de Android que seguramente llegará a la Play Store poco después.

Miyamoto presentó brevemente el juego, que se llamará Super Mario Run. Se ve muy parecido al juego clásico que muchos jugamos en el Super Nintendo.

La diferencia es que en esta ocasión, podrás juga con una sola mano. En la demostración que se hizo sobre el escenario, pudimos ver cómo el personaje (Mario) se mueve de forma natural hacia la derecha de la pantalla.

El usuario controla al personaje con un dedo para que este salte y no se caiga al precipicio o muera al tocar alguna de las tortugas.

Si esto te emociona, te gustará saber que puedes jugar con tus amigos. Así es. Podrán jugar al mismo tiempo, desde celulares diferentes.

En esa modalidad, se define como ganador al jugador que haya recolectado más monedas antes de que termine el tiempo.

La aplicación tendrá un costo fijo, lo cual quiere decir que no se tendrán que hacer compras dentro del juego. No se especificó cuánto costará la aplicación.

El CEO Niantic, John Hanke, también sorprendió al mostrar una integración del popular juego Pokémon Go con el Apple Watch Series 2.

A través de Pokémon Go Plus, podrás ver datos de tu juego, avisarte qué Pokémones están cerca, cuánto más debes caminar para empollar un huevo y también ver un resumen diario de tu actividad física.

La ventaja es que no tendrás que ver tu celular para acceder a esto. Solamente tendrás que utilizarlo cuando quieras capturar un Pokémon.

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La ventaja es que sí podrás interactuar con los Pokéstops desde el reloj y como resultado, ahora sí podrás ver más el mundo a tu alrededor mientras caminas y juegas Pokémon Go.

Hanke confirmó que el accesorio de Pokémon Go Plus (una pulsera que aparentemente vibra cuando hay un Pokémon cerca), será lanzado este mes.

Juliana Jara
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juliana Jara es politóloga egresada de la Universidad ICESI de Cali, Colombia y decidió poco después estudiar una…
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Apple representó una de las mayores competencias en el decenio que termina, en categorías como smartphones, wearables y tabletas. A continuación, te contamos cinco formas en las que Apple triunfó en esta década, y tres en las que la perdió.
Estrategias en las que ganó
Aplicaciones
En julio de 2008, cuando se presentó la App Store, había 500 aplicaciones en la plataforma; en septiembre de 2010, la cifra de desarrollos móviles aquí era de 250 mil. Ahora, gracias a Apple, no se podrían entender los celulares, tabletas y relojes inteligentes sin apps.

La compañía californiana revolucionó este segmento, generó una nueva economía para los creadores y cambió la forma de consumir contenido. “En la última década, la App Store ha creado un lugar seguro en el que usuarios de todas las edades obtienen las mejores apps; y una economía vibrante, sustentada en las apps, donde los desarrolladores de todos los tamaños, y de cualquier parte del mundo, pueden prosperar. Hoy, usuarios de 155 países la visitan con mayor frecuencia, permanecen más tiempo, descargan y usan más apps que nunca”, informaron los de Cupertino en el décimo aniversario de la plataforma.
Tabletas
Al igual que lo hizo con el iPod y el iPhone, Apple marcó la pauta en 2010 cuando presentó al mundo, por primera vez, su iPad. En ese momento, Steve Jobs, cofundador de Apple, afirmó que la tableta debía ser mejor que el smartphone y la computadora portátil en navegación web, correo electrónico, compartir y visualizar fotos y videos, escuchar música, videojuegos y libros electrónicos.

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