El nuevo sistema operativo de Apple, bajo el nombre de High Sierra, trae una serie de nuevas características y mejoras a MacOS, y está programado para ser lanzado a todos los usuarios el 25 de septiembre.
En la conferencia WWDC 2017, el VP de Software Engineering de Apple, Craig Federighi, subió al escenario para hablar sobre algunas nuevas incorporaciones a MacOS. Señaló que este año la compañía se enfocaría en el perfeccionamiento de Sierra, en una revisión llamada High Sierra.
Y ahora, finalmente llegó el momento de que High Sierra salga de la versión beta y aparezca en tu Mac. Esto es lo que puedes esperar.
Safari
Se hicieron mejoras y refinamientos a Safari, que, según Federighi, es “el navegador para sistemas de escritorio más rápido del mundo”. Él continuó afirmando que Safari ofrecerá mejoras de velocidad de hasta un 80 por ciento sobre Google Chrome, especialmente cuando se trata de presentar contenido moderno de JavaScript.
También ahora está configurado para ofrecer a los usuarios una experiencia de navegación más tranquila y con menos interrupciones, con una nueva funcionalidad de bloqueo automático. Por ejemplo, Safari detecta sitios que reproducen video de forma automática y te dará control sobre si quieres verlo o no.
Además, está programado para recibir Protección de Seguimiento Inteligente, que se supone que debe evitar sitios y servicios de prácticas invasivas utilizando técnicas de aprendizaje automático. Es decir, que te protegerá del acoso de anuncios de productos en los que has mostrado interés recientemente.
Fotografías
Photos también está configurado para recibir algunos refinamientos, como el reconocimiento facial mejorado, y categorías que se sincronizan en todos los dispositivos de Apple. También se están introduciendo opciones de impresión físicas expandidas, como las opciones que te dan la posibilidad de imprimir fotografías de otras aplicaciones o servicios.
También hay algunas mejoras importantes en las capacidades de edición de la aplicación de Photos, incluyendo la posibilidad de ajustar la curva de color, edición selectiva de color, y funcionalidad que sincronizará las ediciones en varios dispositivos.
Archivos
Federighi detalló otros cambios más grandes, empezando con la noticia de que el Sistema de Archivos de Apple de 64 bits (APFS) finalmente estaría llegando a MacOS. APFS ofrece algunas notables mejoras en la velocidad, lo que fue demostrado por un video de un proceso de copia de alta velocidad que duplica varios archivos de video HD. APFS será el sistema de archivos predeterminado para MacOS y ofrece soporte de cifrado integrado.
Videos
El soporte para el estándar de compresión de vídeo HVEC llega a todas las Macs, y la aceleración de hardware se ofrecerá en los modelos más recientes: el Mac de 27 pulgadas a partir de finales del 2015, el MacBook a partir de principios de 2016 y el MacBook Pro del 2016. Está configurado para ser integrado en aplicaciones como Final Cut, Motion y Compressor, para ayudar a los profesionales de edición de videos a obtener los mejores resultados posibles.
Correo
Apple ha trabajado en algunas actualizaciones de su aplicación de correo, utilizando la compresión para reducir el espacio en disco que utiliza en un 35 por ciento. Además, Split View está ahora configurado para ser utilizado con la ventana de Compose, y Spotlight podrá determinar qué mensajes son más importantes, y darles prioridad sobre otra correspondencia.
Gráficas
El enfoque volvió entonces a las gráficas, mientras que Federighi hablaba de la API de alto rendimiento de Apple, conocido como Metal. A continuación, anunció Metal 2, una nueva iteración de la herramienta «tremendamente rápida y altamente optimizada”. Además de los gráficos, el aprendizaje automático será impulsado por Metal.
Apple también detalló cómo los usuarios que están ansiosos de agregar un poco de músculo adicional a su Mac podrán usar Metal junto con hardware de gráficas externas. Se ha puesto a disposición un kit para desarrolladores que ofrece un recinto Thunderbolt 3 con una tarjeta gráfica AMD Radeon RX 580 y un concentrador USB-C. El soporte para gráficas externas se extenderá posteriormente a todos los usuarios.
Realidad Virtual
Federighi continuó anunciando planes para introducir una versión de la API de Metal adaptada a la realidad virtual junto a High Sierra. Está diseñada para ayudar a los creadores de contenido a superar los límites del hardware que se utiliza para ejecutar las experiencias de VR, mientras que las mejoras en software como Final Cut facilitarán la edición de video esférico para que se pueda ver óptimamente en las gafas y sistemas de realidad virtual.
High Sierra está programado para recibir varios paquetes de software que deberían ayudar a fomentar el desarrollo de VR en MacOS. Valve está trayendo el SteamVR SDK a la plataforma, y tanto la unidad como los motores VR de Unreal están llegando también a la Mac.
Disponibilidad y lanzamiento
Después de la conferencia, una muestra de High Sierra se puso a disposición de los desarrolladores, y la versión beta pública comenzó en junio.
El 14 de septiembre, Apple lanzó un Golden Master de High Sierra a los usuarios que estaban inscritos en el beta, según un informe de Mac Rumors. Siempre que no se identifiquen otros problemas, esta será la misma versión que se distribuirá a todos una vez que la actualización entre en vigencia.
High Sierra se lanzará a los sistemas MacOS el 25 de septiembre del 2017. La actualización es compatible con todos los sistemas que son capaces de ejecutar MacOS Sierra.