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El rediseño del software de Apple suena genial, pero no es exactamente nuevo

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Apple software transparente
DTES

Apple y su obsesión por la estética son una parte bien documentada de su historia. En la WWDC 2025, la compañía se embarcará en un nuevo capítulo de diseño inspirado en los elementos de vidrio. Piensa en la transparencia y los reflejos, trasladados a los iconos de las aplicaciones, las ventanas y los widgets de la pantalla de tu iPhone. Las tabletas y los Macbook, también.

Se dice en la calle que el vidrio está de vuelta. Sebastiaan de With, un ex diseñador de Apple y la mente detrás de excelentes aplicaciones como Kino y Halide, bromeó diciendo que después de la presentación de la WWDC, ya no se puede hablar más de vidrio.

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Sin embargo, el vidrio va a ser lo más destacado. O tal vez, podemos optar por algo más elegante, como el agua corriente. O el concepto de zen que inspiró a muchos en Apple, incluido el cofundador Steve Jobs. «La simplicidad es la máxima sofisticación», le dijo Jobs a su biógrafo, Walter Isaacson.

Apple ya nos ha dado un vistazo de su visión de un lenguaje de diseño unificado, gracias al sistema operativo homónimo que se ejecuta en los auriculares Vision Pro. Sin embargo, esta no será la primera vez que veamos el glassmorphism en un dispositivo convencional.

Por cierto, ¿qué es el glassmorfismo?

En los términos más simples, el glassmorphism es un estilo de diseño visual que consiste en inspirarse en el vidrio y, en concreto, en sus propiedades visuales, como los efectos transparentes, los reflejos en los bordes y la profundidad. Cuando se implementa en un lienzo digital para aplicaciones y ventanas, obtenemos efectos de interfaz de usuario translúcidos y efectos bokeh.

Entonces, ¿cómo lo está implementando Apple en iOS 26, macOS 26, iPadOS 26 y watchOS 26? «Los nuevos elementos de la interfaz se llaman Liquid Glass, y tienen el brillo y las imágenes transparentes de una superficie vidriosa», informa Bloomberg.

La idea es pasar de un diseño plano en 2D a invocar una sensación de profundidad en 3D. «Los elementos de diseño parecen superpuestos, con objetos flotando en el espacio, y la capa superior parece una pieza de vidrio virtual», explica la Interaction Design Foundation.

Para lograr el diseño inspirado en el vidrio en el software, los fondos borrosos se colocan contra colores vivos y los contornos se crean en un estilo translúcido. Se trata más bien de imitar el aspecto del vidrio esmerilado poniendo el primer plano sobre un fondo borroso, preferiblemente un aspecto degradado con colores contrastantes.

Los bordes son ligeros y tienen una sombra sutil para producir la profundidad y los efectos visuales del vidrio, junto con el uso intensivo de capas. La guía de diseño de Apple también alude a la ideología de diseño inspirada en el vidrio, con videos completos que brindan un recorrido detallado.

«El estilo de ventana predeterminado consiste en un plano vertical que utiliza un material de fondo inmodificable llamado vidrio e incluye un botón de cierre, una barra de ventana y controles de cambio de tamaño que permiten a las personas cerrar, mover y cambiar el tamaño de la ventana», sugiere la compañía.

No es exactamente un concepto nuevo y novedoso

Apple no es ajena al concepto de glassmorphism. De hecho, la compañía comenzó a implementar elementos con macOS Big Sur en 2020, impulsando el minimalismo degradado con efectos de fondo borrosos para las ventanas de las aplicaciones.

Los expertos en diseño se refieren a ella como estética de vidrio esmerilado, y continúa viva hasta la fecha. Ya puedes ver elementos de este diseño en el centro de control de macOS Sequoia. Del mismo modo, abrir la carpeta de la aplicación en iPadOS le dará un vistazo.

De hecho, Apple experimentó por primera vez con este lenguaje de diseño en iOS 7, y posteriormente dio un giro hacia el diseño más plano con colores sólidos que ahora vemos en iPhones y Macs.

Apple no será el único jugador al que le guste el diseño de interfaz de usuario inspirado en el vidrio. Microsoft introdujo su estética Fluent Design en Windows 10, que adoptó elementos glassmorphic en el menú de inicio y en algunos otros lugares.

Equilibró un fondo semitransparente con sombras claras y bordes nítidos para lograr los efectos. Esta no fue la primera experiencia de Microsoft con este lenguaje de diseño en particular. Ese honor es para el diseño Aero Glass en Windows Vista, hace aproximadamente dos décadas.

El esquema de Aero Glass se centró en lograr un efecto de vidrio esmerilado, que podía parecer casi transparente en ciertas áreas, como la barra de tareas y la barra de control de reproducción del reproductor multimedia. Puedes leer todo al respecto en la guía para desarrolladores archivada de Microsoft aquí.

Aquí está la parte divertida. Microsoft nos dio recientemente el mejor vistazo de cómo se vería un diseño verdaderamente glassmórfico en una computadora, sin tener que ponerlo realmente en una máquina con Windows. Suspirar. Echa un vistazo:

¿Por qué ahora?

No estamos seguros exactamente de cómo se verá el lenguaje de diseño actualizado de iOS, macOS, watchOS y tvOS, excepto por los rumores de un cambio de imagen inspirado en VisionOS. Según Bloomberg, Apple espera unificar el lenguaje de diseño en todos sus productos.

«Eso incluirá efectos de transparencia y brillo en todas las barras de herramientas, interfaces y controles de la aplicación de Apple», dice el medio. Pero ese no es el objetivo general. Al parecer, Apple está preparando esta revisión de diseño pensando en el esperado iPhone del 20º aniversario.

Ese dispositivo contará con una estética de vidrio curvo y una pantalla sin costuras sin agujeros para el kit de cámara Face ID y selfie en forma de píldora. Va a marcar el mismo tipo de evolución del producto que el iPhone X hizo hace años.

El iPhone X abandonó los biseles gruesos y el botón de inicio físico Touch ID en favor de una apariencia de pantalla completa. En consecuencia, Apple realizó cambios en la interfaz de usuario y ajustó los gestos en iOS para ayudar a los usuarios con la transición. Sabremos más sobre la próxima revisión de iOS 26 dentro de solo un día.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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