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Apple Swift Playgrounds: aprender a codificar nunca fue tan fácil

Apple tiene una herramienta gratuita llamada Swift Playgrounds con la cual puedes aprender a codificar de manera sencilla mediante el uso de una iPad o una computadora Mac.

Con el reciente lanzamiento de iPadOS 15, Apple anunció que Swift Playgrounds ya no es solo una escuela de aprendizaje para codificar apps para iOS, iPadOS, macOS, tvOS o watchOS, sino que además ahora los alumnos podrán graduarse con honores al enviar una aplicación para su evaluación y publicación en App Store desde esta app.

Gracias a esta actualización los usuarios podrán, por primera vez, recrear apps para iPad y publicarlas sin necesidad de tener una computadora Mac.

Puse a prueba Swift Playgrounds y a continuación te cuento lo que aprendí.

Swift Playgrounds: aprende jugando

Lo primero que encontrarás cuando descargues la aplicación Swift Playground en una iPad es una especie de librería con diferentes lecciones, desde los fundamentos de la codificación hasta diferentes retos. Según avances, cada lección integra un poco más de dificultad.

Aunque podrías pensar que será algo aburrido, Swift Playgrounds integra aprendizaje mediante tres diferentes personajes que te ayudarán a completar cada reto y lección. En la primera, por ejemplo, encontrarás que debes aprender a colocar códigos para hacer que uno de los personajes se mueva en un escenario particular.

Aunque yo no tenía ni idea de la codificación, la aplicación me llevó por diferentes lecciones en las que aprendí cómo cada acción que deseaba ejecutar del personaje requería una serie de pasos —códigos— que debía colocar hasta conseguir el objetivo.

Las primeras lecciones te enseñan a ejecutar movimiento y acciones, como cuando los personajes quieren recolectar una gema, lo cual me pareció una manera sutil de enseñar a codificar por medio de juegos, tanto para niños como para adultos.

Lecciones principales

Entre las lecciones principales de Swift Playgrounds para iPadOS y macOS se encuentran los fundamentos de Swift, exploración de gráficos y coordenadas, incorporación de fotografías y elementos visuales dentro de la aplicación, y hasta la construcción de un editor de fotos.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Algo muy interesante es cómo Apple lleva a los estudiantes desde la concepción de una idea hasta su ejecución, así como el conocimiento de la creación de instancias de componentes, el establecimiento de propiedades, la conexión de componentes e incluso conceptos básicos de diseño.

Una vez que has superado las lecciones de los niveles principiante, intermedio y avanzando, puedes iniciar la construcción de tu propia aplicación, ya sea desde cero o con plantillas que varían según lo que desees hacer.

Puntos de partida

Aunque no seas un experto, debes saber que existe un apartado llamado Puntos de partida que no es más que una forma de crear aplicaciones en Swift Playground, que más tarde pueden ser pasadas a Xcode, ya que sus archivos son compatibles con ambos sistemas. 

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Además, al incorporar la posibilidad de publicar aplicaciones desde la iPad y Swift Playgrounds, ahora los usuarios pueden concluir todas las lecciones de la app desde la tableta y enviar su evaluación a la App Store, aunque para eso necesitarán una cuenta de desarrolladores.

Este es un gran recurso gratuito de Apple para que todos, niños y adultos, nos sumerjamos en el mundo de la codificación.

Mel Almanza
Ex escritor de Digital Trends en Español
Mel Almanza es una diseñadora gráfica mexicana especializada en Web y Motion Graphics con experiencia en agencias de…
Este sofisticado malware está arriesgando tu iPhone al máximo
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En el ámbito de los teléfonos inteligentes, se considera que el ecosistema de Apple es el más seguro. El análisis independiente realizado por expertos en seguridad también ha demostrado ese punto repetidamente a lo largo de los años. Pero las barandillas de Apple no son impenetrables. Por el contrario, parece que los malos actores han logrado otro avance preocupante.
Según un análisis de Kaspersky, se ha detectado por primera vez en la App Store malware con capacidades de reconocimiento óptico de caracteres (OCR). En lugar de robar archivos almacenados en un teléfono, el malware escaneó capturas de pantalla almacenadas localmente, analizó el contenido de texto y transmitió la información necesaria a los servidores.
La operación de propagación de malware, cuyo nombre en código es "SparkCat", se dirigió a aplicaciones sembradas de repositorios oficiales (Play Store de Google y App Store de Apple) y fuentes de terceros. Las aplicaciones infectadas acumularon aproximadamente un cuarto de millón de descargas en ambas plataformas.

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Leica LUX espera elevar la fotografía de tu iPhone con esta empuñadura
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Leica Camera AG es uno de los principales fabricantes de cámaras del mundo. Sin embargo, reconoce que los teléfonos inteligentes sirven como cámaras principales para millones de usuarios en todo el mundo. Aquí es donde entra en juego el nuevo Leica LUX Grip para iPhone.
La nueva empuñadura, con un precio de $329, se conecta a tu iPhone usando la tecnología MagSafe, lo que le da a tu teléfono la sensación de una cámara tradicional. Se conecta a través de Bluetooth Low Energy (BLE) para trabajar con la aplicación Leica LUX, lo que mejora significativamente su funcionalidad.
La empuñadura LUX está diseñada para replicar la experiencia táctil de usar una cámara Leica tradicional. Cuenta con un obturador de dos etapas: una ligera presión enfoca la toma, mientras que una pulsación completa captura la imagen. Además, hay un botón que permite cambiar rápidamente entre diferentes modos de disparo.
Dos elementos de control en la empuñadura se pueden personalizar a través de la aplicación Leica LUX. Un botón proporciona un fácil acceso a las funciones de uso frecuente, y un dial de control fácil de agarrar permite ajustes precisos de la configuración de la cámara, como el zoom, la apertura, la velocidad del obturador y la compensación de la exposición. Este diseño bien pensado garantiza que los fotógrafos tengan todas las herramientas esenciales para la composición de imágenes, incluso cuando usan un teléfono inteligente.
El LUX Grip es recargable a través de USB-C y está diseñado para usuarios zurdos y diestros. Además, una rosca de trípode está integrada en la base para mayor comodidad.
Con 130 gramos, el agarre agrega algo de peso a su iPhone, lo que puede ser significativo. Por ejemplo, el iPhone 16 estándar pesa 170 gramos, mientras que el iPhone 16 Pro Max pesa 227 gramos.

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Acabamos de echar un primer vistazo a las especificaciones del iPhone plegable
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La idea de un iPhone plegable ha flotado en la web durante mucho tiempo, pero tenemos más pruebas de que el dispositivo podría existir que nunca. El conocido informante Jukanlosreve compartió una publicación con una gran cantidad de información nueva, incluido el tamaño estimado, el calendario de lanzamientos y mucho más.
El detalle que salta a la vista de inmediato es el grosor. Con 9,2 mm cuando está plegado y 4,6 mm cuando está desplegado, el iPhone propuesto es solo un poco más grueso que el Honor Magic V3, el plegable más delgado actual en el mercado. Y el segundo detalle más notable es la friolera pantalla de 12 pulgadas. Según la publicación en X, la pantalla interna es comparable a dos teléfonos de 6.1 pulgadas plegados juntos.
Se espera que el iPhone plegable se lance en 2026 y venda hasta 10 millones de unidades, y se prevén otros 20 millones en 2027. Si bien los detalles específicos sobre las cámaras aún no están disponibles, la lente frontal adopta la tecnología Meta Lens, mientras que Foxconn y LG trabajan en más investigación y desarrollo. La cámara trasera tiene una cámara principal y otra ultra gran angular.

https://twitter.com/Jukanlosreve/status/1887400182343737730?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1887400182343737730%7Ctwgr%5E3be2c990a560b86a000b443976773127c8133914%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fmobile%2Fwe-just-got-our-first-look-folding-iphones-specs%2F

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