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Epic Games denuncia por monopolio a Apple en la UE

El enfrentamiento legal entre la desarrolladora de Fornite, Epic Games y Apple fue uno de los casos más sonados de 2020, pero aún quedan nuevos capítulos en esta historia.

El estudio de juegos presentó el 17 de febrero una denuncia antimonopolio contra Apple ante la Comisión Europea, según anunció la propia empresa en un comunicado publicado en su sitio web. Epic Games alega en su demanda que Apple, mediante una serie de restricciones anticompetitivas cuidadosamente diseñadas, ha eliminado por completo la competencia en la distribución de aplicaciones y los procesos de pago.

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“Apple utiliza el control de su ecosistema iOS para beneficiarse, mientras bloquea a los competidores. Esta conducta es un abuso de posición dominante y una violación de la ley de competencia de la UE”, dice Epic en el comunicado.

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El presidente ejecutivo de la desarrolladora Tim Sweeney dice en el mismo comunicado que los consumidores tienen derecho a instalar aplicaciones de las fuentes que elijan y que los desarrolladores, a competir en un mercado justo. “No nos quedaremos de brazos cruzados y permitiremos que Apple use el poder de su plataforma para controlar lo que debería ser un campo de juego digital nivelado”, dice Sweewey.

La guerra entre ambas empresas comenzó en agosto de 2020 cuando Epic Games introdujo su propio sistema de pagos dentro de Fortnite, lo que provocó que Apple eliminara la aplicación de la App Store.

Apple cobra el 30 por ciento por cada transacción hecha a través de su tienda de aplicaciones, mientras que Epic, junto a otras empresas como Facebook, Microsoft y Spotify, exigen a la compañía de Cupertino —y también a Google— que disminuya ese porcentaje y suavice las reglas contra las apps de terceros. El juicio por el caso en Estados Unidos tendrá lugar en mayo y por el momento Apple no se ha pronunciado ante la nueva demanda interpuesta por Epic en Europa.

Érika García
Former Digital Trends Contributor
Érika García es una editora especializada en nuevas tecnologías y comunicación. Ha trabajado en diferentes medios en…
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Los usuarios simplemente describen el problema de voz o por escrito, y FixBot responde con orientación instantánea utilizando esquemas visuales, guías profesionales y consejos de solución de problemas de expertos. La compañía soporta más de 72.000 productos, desde iPhones hasta motocicletas, y afirma haber facilitado más de 100 millones de reparaciones exitosas. FixBot promete acelerar este proceso exponencialmente mediante IA.

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La expansión representa la más ambiciosa en la historia de Apple Fitness+, que fue lanzado hace más de cinco años. Esta vez, la manzana mordida no solo llegará a nuevos países en Latinoamérica, sino que también se extenderá a mercados asiáticos como India, Singapur, Taiwán y Vietnam. El servicio será disponible a partir del 15 de diciembre en la mayoría de estos países, con una excepción notable: Japón recibirá el doblaje del servicio a inicios de 2026.

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Esto podría suponer un salto significativo en el rendimiento del iPad de duodécima generación respecto al modelo actual que incorpora el chip A16. Para ponerlo en perspectiva, el chip A19 cuenta con más RAM (8GB) y ofrece aproximadamente un 50% más de potencia de procesamiento que el chip A16. Junto con el nuevo procesador, el supuesto iPad también podría incorporar el chip de red N1 de Apple.

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