Skip to main content

Microsoft otorga a Activision Blizzard los derechos de juego en la nube de Ubisoft

Microsoft anunció su intención de otorgar a Ubisoft, el editor detrás de series como Assassin’s Creed y Far Cry, los derechos de transmisión en la nube para los títulos de Activision Blizzard si la adquisición de Microsoft del editor Call of Duty se lleva a cabo.

Este acuerdo se hizo con el fin de apaciguar a la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA). Microsoft no ha tenido un tiempo fácil tratando de adquirir Activision Blizzard, ya que se ha topado con una fuerte resistencia de los organismos reguladores como la Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos (FTC) y la CMA del Reino Unido. Las quejas de la CMA se centraron en el monopolio potencial que Microsoft podría tener en los juegos en la nube si el acuerdo se llevara a cabo. Se especuló que Microsoft se desprendería de sus esfuerzos de juegos en la nube del Reino Unido para apaciguar a la CMA, pero ahora ha presentado este nuevo plan que técnicamente le haría renunciar al control de los derechos de transmisión de juegos de Activision Blizzard en todo el mundo durante los próximos 15 años.

assasins creed_ valhalla
DTES

En una publicación de blog, el presidente de Microsoft, Brad Smith, explicó que si ocurre la adquisición de Activision Blizzard, Microsoft otorgará «derechos de transmisión en la nube para todos los juegos actuales y nuevos de Activision Blizzard para PC y consola lanzados en los próximos 15 años» a perpetuidad después de un pago único.

Esencialmente, Ubisoft será el que decida qué plataformas y servicios de juegos en la nube poner los juegos de Activision Blizzard, no Microsoft. Smith afirma que esto significa que «Microsoft no estará en condiciones de lanzar juegos de Activision Blizzard exclusivamente en su propio servicio de transmisión en la nube, Xbox Cloud Gaming, o controlar exclusivamente los términos de licencia de los juegos de Activision Blizzard para servicios rivales», y que Ubisoft les permitirá cumplir con los acuerdos existentes con compañías como Nvidia.

El servicio Xbox Cloud Gaming de Microsoft entra en beta esta semana
Microsoft

Ubisoft ha sido amigable con los juegos en la nube en los últimos años, poniendo ansiosamente sus juegos en servicios como Google Stadia y Amazon Luna. Con este acuerdo, Ubisoft dice que planea llevar los juegos de Activision Blizzard a su servicio de suscripción Ubisoft +. El CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, también comentó sobre el acuerdo, diciendo que aprueba el acuerdo, pero que «nada cambia sustancialmente con la adición de esta desinversión» para Activision Blizzard y sus inversores.

La fecha límite actual para la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft es el 18 de octubre.

Recomendaciones del editor

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Microsoft gana el caso de la FTC, eliminando el mayor obstáculo de adquisición de Activision Blizzard
Activision

Microsoft
Después de un caso judicial de varias semanas, Microsoft ha ganado su batalla con la Comisión Federal de Comercio con respecto a su propuesta de adquisición de Activision Blizzard. El fallo es una gran victoria para el problemático acuerdo de Microsoft, despejando el mayor obstáculo que enfrentó.

En enero pasado, Microsoft anunció su intención de adquirir Activision Blizzard por $ 69 mil millones. El exitoso anuncio inmediatamente planteó preocupaciones antimonopolio, lo que resultó en que la FTC presentara un desafío legal en diciembre de 2022. Microsoft no ha podido proceder con la adquisición desde entonces, ya que enfrentó un escrutinio similar en el Reino Unido.

Leer más
Futuro juego de Indiana Jones será solo para Xbox
indiana jones dial of destiny trailer final y el

El próximo juego de Indiana Jones será solamente de Xbox y las plataformas para PC y GamePass, así al menos lo confirmó Pete Hines, jefe de publicaciones globales de Bethesda, quien comentó que ya no está entre sus planes hacer el juego multiplataforma como estaba pensado inicialmente.

Al ser cuestionado sobre el tema frente a la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC) —uno de los organismos reguladores que tienen la potestad de parar la adquisición de Activision Blizzard— Hines desveló que antes de que la compra de Bethesda, Disney tenía ya un acuerdo con la compañía para que el juego fuese multiplataforma.

Leer más
Estos son los juegos de PC que empujan a la gente a comprar más RAM
juegos de pc que ocupan mas ram icarus

Los últimos juegos son más exigentes que nunca, incluso las mejores PC luchan con los últimos lanzamientos AAA. En esa interminable carrera armamentista por los marcos, los jugadores han respondido actualizando sus PC y no solo los procesadores y las tarjetas gráficas. La memoria, tanto la VRAM como la memoria del sistema, también necesita actualizarse para los últimos juegos.

Estos son algunos de los juegos más exigentes que obligan a los jugadores a actualizar su RAM.
Returnal
Sony Entretenimiento
El niño del póster para esta nueva era de juegos de alta memoria, Returnal fue el primer juego en requerir 32 GB para jugar en la configuración recomendada. Sin embargo, eso fue solo en su página de Steam previa al lanzamiento, y en el lanzamiento, las especificaciones cayeron a solo 16 GB. Sin embargo, los jugadores con más de 16 GB aún verán algunas ventajas de rendimiento, y si desea jugar a 1440p o 4K, aún recomendamos 32 GB.
Cyberpunk 2077
CD Projekt Rojo
Cyberpunk 2077 de CD Project Red podría haberse lanzado en 2020, pero sigue siendo uno de los juegos más exigentes que existen. Parte de eso se debe a las continuas actualizaciones gráficas y revisiones que ha recibido, especialmente el modo RT Overdrive. CDPR ha actualizado los requisitos del sistema en función de sus últimas versiones del juego, y no solo las demandas gráficas han dado un salto, sino que también lo han hecho los requisitos de memoria.

Leer más